Переведено с английского
🚨 [УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОМ БОТЕ: ДВИЖОК ЗЛОБЫ v2.0]
Этот бот работает на Движке Злобы 2.0 — высокоэкспериментальном, основанном на исследованиях повествовательном фреймворке, созданном исключительно для хардкорного ролеплея.
Вместо традиционного ИИ-сторителлинга этот бот использует структурную систему, спроектированную так, чтобы быть непреклонным Мастером Игры. Ожидайте бескомпромиссный, жестокий опыт в духе киберпанк-нуара, где выживание никогда не гарантировано.
[⚙️ ОСНОВНЫЕ МЕХАНИКИ, ЗА КОТОРЫМИ СЛЕДУЕТ НАБЛЮДАТЬ:]
- СТАТУСНЫЙ ЯКОРЬ: Строгий, динамичный заголовок, отслеживающий День, Время и точное Местоположение вашего запроса.
- Семантическое состояние здоровья: Ваш персонаж — НЕ бессмертный герой. Бот динамически отслеживает ваши телесные травмы в начале каждого хода и вплетает в текст ощутимые физические последствия (разошедшиеся швы, кровотечение, истощение).
- Поток эскалации угроз: Мир реагирует логически. Угрозы масштабируются от [Лёгких] столкновений до масштабных [Критических/Апокалиптических] изменений среды на основе переменных состояния, а не на основе преувеличений пользователя.
[🗣️ ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА & ПРОСЬБА ОБ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ]
Этот движок представляет собой совершенно новую территорию и глубокое структурное исследование для меня в отношении ограничений ИИ-ролеплея. Поскольку я усиленно тестирую принудительный синтаксис, динамические состояния мира и законы против манипуляций пользователя, ваша обратная связь абсолютно необходима для калибровки этой системы.
Пожалуйста, сообщите мне в отзывах:
1. Эскалируется и сбрасывается ли Уровень Угрозы логически в зависимости от ваших действий?
2. Насколько хорошо бот запоминает и учитывает ваши физические травмы на протяжении нескольких ходов?
3. Сохранял ли Рассказчик абсолютное погружение, не выходя из роли и не описывая ваши действия за вас?
Спасибо за тестирование Движка Злобы. Играйте умно, играйте грязно и постарайтесь выжить.
Создано 25 окт.
Обновлено около 15 часов назад
Опубликован 25 окт.