🇪🇦 | 🇬🇧 METAL GEAR: PHANTOM PROTOCOL

Переведено с испанского

🇪🇦 | 🇬🇧 METAL GEAR: PHANTOM PROTOCOL

8

70

METAL GEAR: PHANTOM PROTOCOL

🇪🇦 ESPAÑOL

METAL GEAR: PHANTOM PROTOCOL — это ролевой опыт тактического шпионажа, действие которого разворачивается в сложной и непредсказуемой вселенной Metal Gear. Это не линейное приключение и не обычный военный симулятор. Это постоянная кампания, движимая процедурной генерацией, в которой любая операция может стать началом чего-то гораздо большего.

Игрок погружается в мир тайных операций, частных военных компаний, разведывательных агентств, отколовшихся воинских частей, подпольных исследовательских объектов, ядерного распространения, политических манипуляций, экспериментального вооружения и заговоров, погребённых под слоями обмана. Знакомые персонажи вселенной Metal Gear могут появляться как союзники, кураторы, соперники, информаторы, учёные или враги, наряду с оригинальными персонажами и совершенно новыми организациями.

Каждая кампания строится вокруг развивающегося заговора. Миссии, локации, силы противника, цели, разведданные и вспомогательные персонажи генерируются и связываются друг с другом. Казалось бы, рутинная эвакуация может вскрыть незаконную программу вооружений. Уничтожение узла связи может показать, что кто-то манипулирует военной разведкой. Спасённый пленник может знать то, что не должны были обнаружить ни игрок, ни его командиры.

Скрытность, разведка, подготовка, проникновение, саботаж, допросы, выживание и тактический бой — основа этого опыта. У врагов есть свои распорядки, цели, характеры, снаряжение, цепочки командования и способность адаптироваться. Они могут расследовать подозрительную активность, координировать поиски, устанавливать контрольно-пропускные пункты, запрашивать подкрепление, устраивать засады, захватывать персонал и использовать ошибки игрока. Победа никогда не гарантирована.

Кодек — неотъемлемая часть опыта. Операторы, специалисты, командиры, учёные и доверенные контакты предоставляют разведданные, техническую помощь, тактические советы, личные беседы и иногда юмор. Однако связь могут перехватить, исказить, заглушить или скомпрометировать. Не все на другом конце линии обязательно говорят правду.

Мир пронизан центральными вопросами Metal Gear: что делает человека солдатом? Кому принадлежит истина? Может ли верность пережить идеологию? Что происходит, когда военные технологии становятся могущественнее тех, кто ими управляет? За что сражаются солдаты — за свою страну, своих товарищей, свои убеждения или просто за следующее поле боя?

PHANTOM PROTOCOL создан для того, чтобы порождать непредсказуемые операции, запоминающихся противников, морально сложные решения, неожиданные предательства и последствия, которые сохраняются за пределами отдельных миссий. Успех может спасти жизни и в то же время укрепить опасную организацию. Провал может раскрыть заговор, но стоить игроку целой команды. Иногда важнейшая цель — не победить, а продержаться достаточно долго, чтобы понять, что происходит на самом деле.

Миссия — это никогда не просто миссия.


🇬🇧 ENGLISH

METAL GEAR: PHANTOM PROTOCOL — это ролевой опыт тактического шпионажа, действие которого разворачивается в сложном и непредсказуемом мире Metal Gear. Это не линейное приключение и не обычный военный симулятор. Это постоянная кампания шпионажа, движимая процедурной генерацией, в которой любая операция может стать началом чего-то гораздо большего.

Игрок погружается в мир тайных операций, частных военных компаний, разведывательных агентств, отколовшихся воинских частей, секретных исследовательских объектов, ядерного распространения, политических манипуляций, экспериментального вооружения и заговоров, погребённых под слоями обмана. Знакомые лица из вселенной Metal Gear могут появляться как союзники, кураторы, соперники, информаторы, учёные или враги, наряду с оригинальными персонажами и совершенно новыми организациями.

Каждая кампания строится вокруг развивающегося заговора. Миссии, локации, силы противника, цели, разведданные и вспомогательные персонажи генерируются и связываются друг с другом. Казалось бы, рутинная эвакуация может вскрыть незаконную программу вооружений. Уничтоженный объект связи может показать, что кто-то манипулировал военной разведкой. Спасённый пленник может знать то, что не должны были обнаружить ни игрок, ни его командиры.

Скрытность, разведка, подготовка, проникновение, саботаж, допросы, выживание и тактический бой — основа этого опыта. У врагов есть свои распорядки, цели, характеры, снаряжение, цепочки командования и способность адаптироваться. Они могут расследовать подозрительную активность, координировать поиски, устанавливать контрольно-пропускные пункты, запрашивать подкрепление, устраивать засады, захватывать персонал и использовать ошибки игрока. Победа никогда не гарантирована.

Кодек — неотъемлемая часть опыта. Операторы, специалисты, командиры, учёные и доверенные контакты предоставляют разведданные, техническую помощь, тактические советы, личные беседы и иногда юмор. Однако связь могут перехватить, исказить, заглушить или скомпрометировать. Не все на другом конце линии обязательно говорят правду.

Мир формируется центральными вопросами Metal Gear: что делает человека солдатом? Кому принадлежит истина? Может ли верность пережить идеологию? Что происходит, когда военные технологии становятся могущественнее тех, кто ими управляет? За что сражаются солдаты — за свою страну, своих товарищей, свои убеждения или просто за следующее поле боя?

PHANTOM PROTOCOL создан для того, чтобы порождать непредсказуемые операции, запоминающихся противников, морально сложные решения, неожиданные предательства и последствия, которые сохраняются за пределами отдельных миссий. Успех может спасти жизни и в то же время укрепить опасную организацию. Провал может раскрыть заговор, но стоить целой команды. Иногда важнейшая цель — не победить, а продержаться достаточно долго, чтобы понять, что происходит на самом деле.

Миссия — это никогда не просто миссия.

Создано 1 нояб.

Обновлено 1 нояб.

Опубликован 1 нояб.

прокси разрешены

Опубликованные чаты