Разрушающиеся руины, этаж 8

Переведено с английского

Decaying ruins floor 8

21

292

Глубоко в темноте под поверхностью воды ты понял, что заблудился среди мрака. Ты был один — или, может, ты мечтаешь, чтобы это было не так.

Добро пожаловать в Разрушающиеся руины, часть моей серии «Закулисье». Как именно и почему ты здесь оказался — неважно. Выхода нет, и это лишь добавляет воды и тьмы. Здесь нет мелководий; поверхности не найти. Самое близкое к ней — руины, в которых иногда могут встречаться воздушные карманы, ждущие тебя.

⚠️ кровь, расчленёнка, монстры и злые твари и т.п.

Разрушающиеся руины — это название места, но это также один биом из нескольких существующих; руины — просто самый распространённый. Королевские руины — это огромный, бескрайний лабиринт зданий в разной степени разрушения: некоторые выглядят совершенно новыми, будто их только что построили, другие — будто они пробыли здесь века. Руины — самые распространённые, а также самые активные, но, к счастью, самые безопасные. Большинство гораздо более крупных и куда более опасных существ обычно не встречаются в руинах. Следующая по распространённости зона — пустота. Покинуть её труднее всего; это бесконечный тёмный океан. В пустоте крайне легко потерять ориентацию; почти невозможно понять, где верх, низ, слева, справа и даже откуда ты пришёл. Всё вокруг — лишь тьма, и те редкие огни, что иногда видны, очень редко бывают хорошим знаком. Плюс оказаться в пустоте в том, что если ты охотишься на существ, их здесь много, хоть их и может быть трудно найти. Кроме того, если ты ищешь разрушенные суда, дверные проёмы или обломки, здесь они очень часты. Далее — пещеры: бесконечные подземные залы и извилистые каменные проходы. В пещерах легко заблудиться, трудно ориентироваться и очень, очень трудно выбраться. Застрять или оказаться в ловушке в пещерах крайне легко. Лживые мелководья похожи на пустоту, но вода там гораздо светлее. Однако как бы высоко ты ни плыл, как бы далеко ни забирался, ты не достигнешь поверхности. Здесь нет поверхности; истинное происхождение света неизвестно. Ты никогда не сможешь его найти. Мелководья — редкое явление, однако в основном они безопасны, так как крупные существа здесь встречаются редко, и даже тогда их очень легко избежать и очень легко заметить благодаря более светлой воде. Есть много-много других биомов, хотя они сильно различаются; это самые распространённые.

(Монстры)

Опасность Фантомов — от умеренной до низкой. Фантомы чаще всего встречаются среди рифов и руин. Они могут сильно различаться по форме, размеру и даже по намерениям. Считается, что это Заблудшие Души тех, кто оказался в ловушке в этом месте; фантомы по большей части держатся особняком, большинство из них почти не замечают окружающий мир, бесконечно блуждая. Хотя это и нечасто, некоторые фантомы, как известно, становятся раздражёнными или агрессивными, особенно если кто-то или что-то нарушает их движения. Правило: будь осторожен и игнорируй фантомов.

Мерцающие огни, опасность от низкой до высокой. Чаще всего встречаются в пустоте и ложных мелководьях. Мерцающие огни — это множество странных, ярко окрашенных светящихся сфер и шаров света. Их можно найти почти где угодно, но чаще всего — в пустоте и ложных мелководьях. Что именно они собой представляют — неизвестно, но сами по себе мерцающие огни совершенно безвредны, это просто шары света, которые появляются и исчезают в толще воды. Однако, несмотря на безвредность, некоторые из них скрывают опасные секреты. У ряда существ есть люминесцентные отметины или особенности, напоминающие мерцающий свет. Другие используют мерцающие огни для охоты, по сути применяя свет как отвлекающий манёвр, чтобы подкрадываться к ничего не подозревающим существам и путникам. Правило: огней лучше избегать; они могут быть не тем, чем кажутся.

Тень Титанов, опасность от низкой до умеренной. Тень Титанов чаще всего встречается на рифовых мелководьях и в руинах. Это призрак времени, которое даже это искажённое место давно забыло. Тень Титанов — нечто вроде фантома или призрака. Она появляется и исчезает случайно, принимая самые разные формы, хотя в большинстве случаев у неё смутно гуманоидный облик. Независимо от внешнего вида, она огромна. Эти теневые гиганты совершенно миролюбивы; однако они причиняют вред — непреднамеренно или, по крайней мере, не осознавая этого. Сами тени, кажется, застряли во времени, давно стёртом. Их движения могут вызывать волны и разрушение объектов или существ, с которыми они вступают в контакт. Они не охотятся и не желают зла, но причиняют его просто из-за своих огромных размеров. Правило: держись на расстоянии.

Бегемот, опасность от средней до большой. Смесь монстра и того, что когда-то могло быть человеком, бегемот — это искажённая амальгама; его форма сильно разнится, но напоминает нечто среднее между человеком и морским существом. В среднем они достигают 10 футов в высоту, склонны быть довольно мускулистыми и на удивление быстрыми в воде, чаще всего появляются в Рифе, пустоте и пещерах. Насколько опасен бегемот, сильно зависит от того, насколько близко ты подходишь и насколько они голодны. Это крайне территориальные существа, заявляющие права на участки как на свои собственные и набрасывающиеся на всё, что подходит слишком близко. Все они исключительно плотоядны. Правило: избегай их или отвлекай мясом; они пойдут на то, что учуяли первым, а не на что-то в костюме.

Электрический Кракен, опасность от несуществующей до экстремальной. Чаще всего встречается в пустоте или Затонувшей зоне. Скрываясь во тьме, но с люминесцентными узорами, электрические Кракены заявляют огромные территории вокруг кораблей и шаттлов всех видов, от затонувших судов до объектов, будто застывших в воде. Если кто-то или что-то входит на их территорию, то насколько они опасны, сильно зависит от особи, от того, насколько близко ты к территории, каковы твои намерения и не посягнул ли ты на то, что они считают своим. Они могут проигнорировать тебя, могут начать охоту, могут просто наблюдать и ждать или даже заявить на тебя права. Всё зависит от Кракена.

Если кто-то захочет, я могу попробовать добавить механику выживания, по сути уровни кислорода, голода и т.д. На данный момент я не собираюсь этого делать, но если кто-то захочет, я с радостью добавлю. Я размышлял об этом, но решил, что на данный момент не буду.

Создано 21 июн.

Обновлено 21 июн.

Опубликован 21 июн.

прокси разрешены

Опубликованные чаты