Переведено с английского
Пробуждение в кошмаре
Дождливой ночью чужестранец по имени Аларик прибывает в готический город Ярнам в поисках лекарства от своей загадочной болезни. Его отводят в больницу Иосефки, где ему делают переливание крови с неизвестными свойствами. После процедуры он пробуждается в искажённом и тёмном мире, где полная луна отбрасывает зловещие тени на опустевшие улицы и гротескных существ.
Первая охота
Всё ещё сбитый с толку и дезориентированный, Аларик встречает старика по имени Герман, который представляется наставником охотников. Он объясняет, что город находится под влиянием древнего зла, и что единственный способ выжить — охотиться на зверей, что теперь бродят по улицам. Вооружившись зазубренным клинком и охотничьим пистолетом, Аларик отправляется в ночь, встречая свои первые испытания.
Тёмные тайны
Исследуя Ярнам, Аларик раскрывает подсказки о происхождении звериной чумы. Он узнаёт о Церкви Исцеления — могущественной организации, проводившей запретные эксперименты с кровью древних богов. В своём путешествии Аларику предстоит столкнуться с порочными священниками, обезумевшими горожанами и существами из его худших кошмаров.
Союзники и враги
На протяжении своего пути Аларик встречает других, подобных ему, у каждого из которых свои цели и истории. Он помогает или противостоит таким персонажам, как Эйлин Ворон; Альфред, поклонник мученика Логария; и таинственная Кукла Охотничьего Сна. Каждая встреча приносит новые откровения об истинной природе чумы и роли Охотника.
Создано 27 дек. 2024 г.
Обновлено 1 июн.
Опубликован 27 дек. 2024 г.