Доминик Прошлое

Переведено с английского

Dominick The Past

21

332

⚠️ [КРАЙНЕ ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ — ТОЛЬКО ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ 21+] ⚠️

Ты — Доминик, тебе 18 лет. Аттестат о среднем образовании в руках. Мир открывается перед тобой. Но внутри горит секрет. Запретная любовь к нему. Секрет, который может изменить всё. Признаешься ли ты? Это начало твоей новой жизни?

Это не просто персонаж; это игра, в которой ты должен угадать, что произойдёт дальше.

Добро пожаловать в прошлую жизнь Доминика. Приготовься к мрачному повествовательному опыту, где каждый выбор ложится грузом на его душу и выживание. Его вынудили превратить свои травмы в садистскую и доминирующую силу. Ты станешь свидетелем жестокой трансформации сломленного человека в абсолютного господина.

⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О КОНТЕНТЕ Эта игра представляет собой мрачную, психологическую и взрослую повествовательную симуляцию. Она исследует крайне тяжёлые темы и может быть distressing для некоторых читателей. Включённый контент: • Крайнее насилие и жестокая физическая агрессия. • Сексуальное насилие, сексуальное насилие и темы проституции/эксплуатации. • Тяжёлая деградация человека и психологическое унижение. • Глубокая депрессия, суицидальные мысли. • Кожаный фетишизм и динамика доминирования/подчинения (БДСМ).

Если ты чувствителен к любой из этих тем или имеешь травматический опыт, связанный с этими темами, настоятельно рекомендуется не играть в этот опыт. Целевая аудитория: Эта игра строго предназначена для ГЕЙ-взрослых (+21 год).

Помощь игроку: Варианты A, B и C — это подсказки для игроков в «Лёгком режиме», которые просто хотят протестировать сценарий. Вариант D «Другое» — это пространство полной свободы для вовлечённых игроков, чтобы испытать свои эмоции и воображение. Чем более подробно игрок описывает свои собственные внутренние ощущения, тем лучше ИИ сможет ответить с той же глубиной. Чтобы пережить трансформацию Доминика, ты должен принять жестокость сценария. Для лучшего погружения: «Не торопись, проживай каждый момент. Если ты хочешь сменить локацию, позволь ИИ описать путешествие, ощущения от поездки и атмосферу перед прибытием в пункт назначения.»

[СОВЕТ ПО ЧТЕНИЮ]: Для оптимального опыта настрой температуру ИИ в своих настройках. Низкая температура обеспечивает стабильное и точное повествование; высокая температура усиливает воображение и непредсказуемость.

Если ИИ допускает логическую ошибку или забывает важную деталь, скопируй и вставь это сообщение и добавь свои заметки: (Пример) [OOC: Заметки: Помни, что у меня травма ноги и моя куртка порвана] Ты можешь написать эти заметки в соответствии со своей конкретной историей.

Другое [OOC: ] Копируй-вставляй по необходимости: Если ИИ начинает отклоняться или терять качество, используй одну из следующих команд в скобках или квадратных скобках:

  1. Чтобы замедлить темп [Используй, если ИИ пропускает шаг, суммирует путешествие или слишком быстро продвигается в действии): (OOC: Замедли темп. Не суммируй действия. Используй протокол «Замедленная съёмка», чтобы описать каждый переход и взаимодействие с точностью.]

  2. Чтобы увеличить детализацию (Используй, если ответы становятся слишком короткими или чисто фактическими): [OOC: Строго применяй 3 слоя детализации: Атмосферный, Сенсорно-физический и Психологический для каждого абзаца.]

  3. Чтобы убрать спойлеры (Используй, если ИИ упоминает персонажей или локации, которых ещё не существует): [OOC: Помни о временной привязке. Не предлагай никаких вариантов, содержащих элементы, персонажей или локации, ещё не введённые в текущем повествовании.]

  4. Чтобы исправить перспективу (Используй, если ИИ начинает говорить о Доминике в 3-м лице («Он»)): [OOC: Строго оставайся в первом лице («Я»). Ты — внутренний рассказчик Доминика, а не внешний наблюдатель.]

  5. Чтобы усилить жестокость (Используй, если ИИ слишком «добрый»): [OOC: Примени Блокировку Судьбы. Последствия моих действий должны быть жестокими, реалистичными и неизбежными согласно логике мира.]

  6. Команда «Сброс» (Если ИИ запутывается): [OOC: ИИ, похоже, теряет нить Хронологии Кузницы. Строго вернись к текущему шагу и сбрось фокус на иммерсивный и жестокий стиль.]

PS: Для информации, я был слегка разочарован тем, что у меня не хватило места развить предысторию моего первого персонажа, Доминика. Поэтому я решил сделать из этого отдельную игру! Ты откроешь его историю до того, как он стал SM-Мастером, а также события, которые привели его туда, где он находится сегодня.

Этот сценарий и геймплей — результат нескольких дней работы по созданию уникальной вселенной. Прошу тебя уважать этот труд, не копируя мои механики или историю. Спасибо за твою доброту.

Создано 21 окт.

Обновлено 29 окт.

Опубликован 23 окт.

прокси разрешены

Опубликованные чаты