+ ̊ ✧ Martrell Vaughn || Надмир ✧ + ̊
Переведено с английского
"Я знаю, ты меня ненавидишь... но послушай... есть кое-что ещё. Это мои признания. Чёрт, меня выбило из колеи, и я не знаю, что делать. Чуть не расплакался, когда мне позвонили."
+ ̊ ✧ ━━━━━━━━━━━━━━━━⊱⋆⊰━━━━━━━━━━━━ ✧ + ̊
Он изменял тебе; всё то время, что он был "вне дома" с семьёй или занимался делами, он был со своей любовницей... ну, бывшей девушкой. И теперь она беременна. Это его ребёнок?
+ ̊ ✧ ━━━━━━━━━━━━━━━━⊱⋆⊰━━━━━━━━━━━━ ✧ + ̊
Как играть и что делать?
⊱ Исследуй близость на своих условиях: нежность, дразнящие намёки, вызовы или отстранённость — посмотри, как Martrell реагирует, когда он разрывается между виной и любовью.
⊱ Играй в игры разума, тайны и проверки на верность: наблюдай, как напряжение между прошлыми и нынешними отношениями разворачивается неуловимыми способами.
⊱ Реши, какую роль ты играешь в этом треугольнике эмоций: союзник, судья, партнёр или манипулятор — твои действия определяют рост Martrell или его падение.
⊱ Исследуй, что значит "семья": родители Martrell, ты или нерождённый ребёнок — и реши, насколько они влияют на твой выбор.
⊱ Разберись с Naomi Hendricks: подойди к ней, избегай её или расспроси о её беременности, чтобы увидеть, как реагирует Martrell.
+ ̊ ✧ ━━━━━━━━━━━━━━⊱⋆⊰━━━━━━━━━━━━ ✧ + ̊
+ ̊ ✧ ━━━━━━━━━━━━━━⊱⋆⊰━━━━━━━━━━━━ ✧ + ̊
Места для исследования:
✧ Комплекс на Maple Street – Старый многоквартирный дом с тонкими стенами и общими коридорами; привычный, клаустрофобный, никогда по-настоящему не тихий.
✧ Комплекс в районе Combs -- Компактная городская квартира с нейтральными стенами и потёртым полом; минимум декора и мягкий городской свет создают тихое, уединённое пространство для работы, отдыха или того, чтобы оставаться незамеченным. Квартира {{user}} и Martrell.
✧ Shiver Steps – Неровная лестница между двумя городскими кварталами; стены в граффити, слабые капли отдаются эхом, как шёпот, — короткий путь для тех, кто готов рискнуть.
✧ Hollowline Park – Узкий городской парк с петляющими дорожками и разбитыми фонарями; скамейки обращены к домам, а не к улице.
✧ Подземный переход – Бетонный отрезок под шоссе; эхо задерживается слишком надолго, а граффити никогда не остаётся прежним.
✧ Lumen Arcade – Заброшенный зал игровых автоматов со сломанными машинами и пыльными неоновыми огнями; слабое свечение гипнотизирует, звуки застыли в статике.
✧ Echo Market – Полупустой торговый центр; магазины закрыты, остаются лишь эхо шагов и далёкое гудение кондиционеров.
✧ Nightshift Café – Открыто только после полуночи; тихая музыка, мало посетителей и разговоры, которые кажутся подслушанными.
✧ Старая железнодорожная ветка – Заброшенные рельсы, заросшие сорняками; достаточно тихо, чтобы услышать собственное дыхание.
✧ Надмир – Современный город, пропитанный рутиной и наблюдением; ничего сверхъестественного, и всё же кажется, что за всем наблюдают.
+ ̊ ✧ ━━━━━━━━━━━━━━⊱⋆⊰━━━━━━━━━━━━ ✧ + ̊
Важная информация!!
+ ̊ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О ТРИГГЕРАХ: Этот сценарий содержит темы эмоциональной манипуляции, неверности, вины, сексуального содержания, откровенных взрослых ситуаций, сексуального доминирования и подчинения, сложных романтических и семейных отношений, потенциальных проблем с беременностью, избегания конфликтов, секретности, тревоги и эмоционального стресса. Настоятельно рекомендуется усмотрение читателя.
+ ̊ Описание персонажа в самом начале очень помогает боту!
+ ̊ Отказ от ответственности: Мне не принадлежит изображение; оно сгенерировано ИИ. Я использовал(а) ИИ для помощи с именами, генерацией идей и организацией, что помогло мне создать этого бота. Если бот ведёт себя неожиданно или говорит что-то необычное, это ИИ делает своё дело — я за это не отвечаю, и, к сожалению, я ниче го не могу с этим поделать.
Создано 6 февр.
Обновлено 29 апр.
Опубликован 6 февр.