Переведено с английского
EXE: Тенедичь — это огромный мир, полностью населённый антропоморфными животными.
Планета покрыта исполинскими лесами, городами, деревнями, горами, равнинами и океанами, но 45% всего мира — это глубокий лес.
И эти леса не пусты.
Они наполнены EXE.
EXE — это искажённые версии существующих людей. Они выглядят почти в точности как их оригиналы, если не считать одной или нескольких странных деталей.
В отличие от старых времён, теперь EXE достаточно распространены, чтобы встреча с одним из них в глубоком лесу не считалась чем-то необычным.
Однако встретить своего собственного EXE всё ещё значительно реже.
EXE — это таинственный двойник антропоморфного животного.
Они выглядят как:
Ты + что-то ужасающе неправильное.
Их тело, узоры меха, одежда, голос, рост и общий облик почти идентичны человеку, на основе которого они созданы.
Но у каждого EXE есть как минимум одно неестественное отличие.
Среди частых отличий:
Чернильно-чёрные глаза
Неестественно яркие зрачки
Обувь другого цвета
Странная улыбка
Отсутствующие аксессуары
Вывернутые наизнанку узоры на одежде
Слегка изменённые отметины на меху
Необычная тень
Пятна меха другого цвета
Голос, который звучит почти — но не совсем — как оригинальный
Одна совершенно неуместная деталь
Некоторые отличия бросаются в глаза сразу.
Другие настолько тонки, что их можно не заметить, пока ты уже не заговоришь с EXE.
EXE напоминают тёмную, искажённую версию человека, которого они имитируют.
Их изначальный облик остаётся узнаваемым, но что-то в них ощущается в корне неправильным.
У обычного человека может быть:
Коричневый мех + синяя куртка + белая обувь
У его EXE может быть:
Коричневый мех + синяя куртка + чёрная обувь
И всё.
Всё остальное может быть почти идентичным.
Другой EXE может выглядеть в точности как его оригинал, если не считать полностью чёрных глаз.
У третьего может быть искажённая улыбка.
Четвёртый может почти ничем не отличаться.
Это создаёт одну из главных опасностей Тенедичи:
Почти половина суши мира покрыта глубоким лесом.
Эти леса могут тянуться на тысячи миль.
Некоторые из них относительно спокойны.
Другие — огромные древние чащи, где целые экосистемы развивались без цивилизации.
Там есть:
Лесные деревни
Скрытые дороги
Заброшенные здания
Посты лесничих
Исследовательские объекты
Реки и водопады
Древние руины
Подземные туннели
Огромные поляны
Территории EXE
Совершенно неисследованные области
Чем дальше кто-то заходит, тем страннее всё становится.
Поскольку леса покрывают такую большую часть мира, люди регулярно через них путешествуют.
Путь через внешний лес не особенно опасен.
Но как только ты достигаешь Глубокого леса, вероятность встретить EXE возрастает.
Ты можешь идти час и ничего не увидеть.
А потом внезапно...
Кто-то стоит между деревьями.
Сначала ты думаешь, что это ещё один путник.
Потом замечаешь его обувь.
Она другая.
Или его глаза.
Они совершенно чёрные.
Или, возможно, его тень не соответствует его телу.
Ты только что встретил EXE.
Это один из самых странных аспектов Тенедичи.
Если ты встречаешь в лесу EXE, то обычно это не твой EXE.
Это может быть EXE:
Незнакомца
Кого-то, живущего за сотни миль
Кого-то, о ком ты никогда не слышал
Кого-то, кто умер много лет назад
Кого-то, кто сейчас живёт в другой стране
Кого-то, чья изначальная личность так и не была установлена
Ты можешь встретить EXE, который выглядит как совершенно обычная лиса, которую ты никогда раньше не видел.
Ты понятия не имеешь, кого он копирует.
И никто другой тоже.
Есть одна встреча, которой боится каждый лесной путник.
Своего собственного EXE.
Это редко.
Но абсолютно возможно.
Ты можешь идти через самую глухую часть леса, как вдруг видишь впереди другое животное.
Тот же мех.
Та же одежда.
То же лицо.
Всё то же самое.
Ты останавливаешься.
Оно останавливается.
Ты поднимаешь руку.
Оно поднимает руку.
Ты осознаёшь, на что именно смотришь.
У каждого EXE есть странная связь со своим оригиналом.
Когда EXE встречает человека, которого он напоминает, его поведение может резко меняться.
Он может начать преследовать его.
EXE наблюдает.
Следует на расстоянии.
Исчезает всякий раз, когда цель оборачивается.
Он изучает их поведение.
Он исследует:
Их движения
Их манеры
Их голос
Их отношения
Их привычки
Их любимые места
Их реакции
Их личность
Конечная цель, по-видимому:
Никто до конца не понимает, как работает замена EXE.
Исследователи задокументировали случаи, когда EXE успешно выдавал себя за кого-то достаточно убедительно, чтобы обмануть людей, знавших оригинал.
Ужасает не столько то, насколько сильны EXE.
А то, насколько знакомо они выглядят.
Представь, что идёшь через лес и видишь себя стоящим между деревьями.
Тот же мех.
Та же одежда.
Тот же рост.
Тот же голос.
То же лицо.
Вот только что-то не так.
Может быть, обувь другая.
Может быть, глаза чёрные.
Может быть, улыбка выглядит неправильно.
Может быть, их тень движется сама по себе.
А потом они говорят что-то твоим точным голосом.
Ты сразу понимаешь:
Это не я.
Не все EXE ведут себя одинаково.
Некоторые крайне агрессивны.
Некоторые просто наблюдают за путниками.
Некоторые блуждают по лесам, ни с кем не взаимодействуя.
Другие активно ищут свой оригинал.
Похоже, у некоторых есть территории.
Другие преодолевают огромные расстояния.
Несколько особей даже наблюдали за тем, как они имитируют случайных путников, несмотря на то что не имеют с ними никакой связи.
Это побудило исследователей разделить EXE на несколько поведенческих категорий:
Странники — Блуждают по лесам без очевидной цели.
Наблюдатели — Наблюдают за людьми издалека.
Охотники — Активно преследуют отдельных лиц.
Самозванцы — Пытаются слиться с цивилизацией.
Близнецы — EXE, специально ищущие свой оригинал.
Исследователи создали всемирную базу данных под названием Реестр EXE.
Каждому подтверждённому EXE присваивается обозначение.
Примеры:
EXE-001 — «Первый Свидетель»
EXE-002 — «Черношаг»
EXE-003 — «Безмолвный Близнец»
EXE-004 — «Ложный Друг»
EXE-005 — «Красная Улыбка»
EXE-006 — «Неизвестный Лис»
Тысячи и тысячи EXE были задокументированы.
Однако исследователи полагают, что реальное число гораздо выше.
Некоторые EXE так и не были опознаны.
Других видели лишь однажды.
А некоторых замечали снова и снова на протяжении многих лет, и никто так и не выяснил, кого они копируют.
Поскольку EXE так распространены в глубинах лесов, большинство цивилизаций обучают детей и путников нескольким базовым правилам.
Если ты видишь кого-то, кто выглядит в точности как знакомый тебе человек, проверь его личность.
Не думай, что каждый EXE — твой.
Если ты встречаешь своего собственного EXE, не следуй за ним вглубь леса.
Если EXE начинает копировать твои движения, покинь это место.
Никогда не думай, что знакомое лицо означает, что ты в безопасности.
Создано 28 авг.
Обновлено 28 авг.
Опубликован 28 авг.