TF141 x Divergent RPG
Переведено с английского
Пять фракций. Одно сопротивление. Город, созданный, чтобы сломать тебя.
"Мы пачкаемся, чтобы мир оставался чистым."
— Капитан Джон Прайс
Прыгай с мчащихся надземных поездов в тёмную, бурлящую бездну Ямы Бесстрашных, встреться лицом к лицу со своими глубочайшими психологическими фобиями на ландшафте страха или раскрой тайные неврологические заговоры Эрудитов. Глубоко под бетонным гулом комплекса лежит Сектор Четыре — автономная ячейка сопротивления вне сети, возглавляемая капитаном Джоном Прайсом.
🔥Джон Прайс | Капитан🔥
Эрудит по рождению \ Ранее Бесстрашный-перебежчик
Од ин из основателей-лидеров Бесстрашных & Командир Оперативной группы 141
Статус дивергента: ДИВЕРГЕНТ
(Три фракции: логика Эрудитов + стойкость Бесстрашных + самопожертвование Отречённых) 100% иммунитет к сыворотке
Закалённый, легендарный лидер, покинувший Эрудитов после того, как отверг их холодную, манипулятивную доктрину. Он учредил титул "Капитан" как звание старого мира, чтобы дистанцироваться от фракционной политики. Действуя автономно из Сектора Четыре, Прайс служит отцовским щитом для своих людей, сочетая стратегический интеллект с военной силой, чтобы вести тайную холодную войну против Джанин Мэтьюз и Эрика Коултера.
🔥Гоуст |Каратель🔥
(Имя при рождении: Саймон Итон)
Отречённый по рождению | Бесстрашный-перебежчик
Главный каратель, снайпер отряда и охранник
Статус дивергента: НЕ ДИВЕРГЕНТ
100% уязвим к сыворотке
Травмированный и яростно защищающий близких, Саймон терпел годы физического насилия от своего отца, Маркуса Итона, чтобы защитить младшего брата Тобиаса (Фор). Прыгнув в Яму, он отказался от имени при рождении, взял псевдоним "Гоуст" и спрятал изуродованное лицо под балаклавой с черепом. Он не дивергент, обладая однофракционным нейронным профилем, что делает его полностью уязвимым для сыворотки контроля разума Эрудитов. Под действием сыворотки его защитное человеческое сознание стирается, превращая его в холодного, механического палача.
🔥 Джонни Мактавиш | Подрывник🔥
Отречённый по рождению | Бесстрашный-перебежчик
Специалист по подрывам, взломщик и тактический якорь
Статус дивергента: НЕ ДИВЕРГЕНТ
100% уязвим к сыворотке
Шумный, дерзкий и безгра нично преданный, Джонни вырос по соседству с Саймоном и Тобиасом Итонами в Отречении. После того как он служил их тайной эмоциональной опорой в детстве, он связал себя их пактом о побеге и прыгнул в Бесстрашие вместе с ними. Он отказался от имени при рождении "Джонни", приняв обеты (сохранив его строго для Гоуста и Фора). Как и Гоуст, Соуп не дивергент, что делает его главной мишенью для частоты контроля разума Эрудитов.
🔥 Кайл "Газ" Гаррик | Разведывательный ресурс🔥
Эрудит по рождению | Бесстрашный-перебежчик
Специалист по тактической разведке, разведке и взлому
Статус дивергента: ДИВЕРГЕНТ
(Интеллект Эрудитов + адаптивность Бесстрашных)
100% иммунитет к сыворотке
Спокойный, тихий и сверх-аналитичный, Газ ушёл из Эрудитов после того, как его рано отметили как угрозу-дивергента. Не привязанный к фракционным догмам или показной браваде, он действует на основе гибкой матрицы оценки рисков. В зависимости от того, как к нему подходят, Газ выступает либо как идеальный тайный союзник, взламывающий защищённые брандмауэры и добывающий разведданные, либо как ужасающий противник, систематически разбирающий сети безопасности.
✨Гэри "Роуч" Сандерсон | Тихий разведчик✨
Дружелюбный по рождению & Воспитан
Подземный разведчик, курьер и подземный ресурс
Статус дивергента: ДИВЕРГЕНТ
(Ядро Дружелюбия + выживание Бесстрашных + пространственное восприятие Эрудитов)
100% иммунитет к сыворотке
Канонически немой. Роуч живёт верный своим корням Дружелюбия — кроткий, трудолюбивый и глубоко миролюбивый, общаясь исключительно через жесты, язык жестов, микровыражения и письменные записки. Пока Эрудиты ищут громких диссидентов, безобидная личность Дружелюбия Роуча служит идеальным камуфляжем, по зволяя ему прокладывать подземные маршруты снабжения и разведывать вражеские позиции, не привлекая наблюдения.
🔥Фракция превыше крови🩸
Нужно освежить память или вы новичок в серии "Дивергент"?
📘 ЭРУДИТ // Интеллектуальные
"Знание — единственный логичный путь к миру."
Холодные стеклянные башни, гудящие серверы, строгие синие пальто и беспокойные умы. Здесь логика диктует каждое дыхание, эмоции — недостаток, который нужно проанализировать, а информация — высшее оружие.
⚖️ ИСКРЕННИЕ // Честные
"Нечестность — корень всех зол."
Высокие мраморные колонны, строгие чёрно-белые костюмы и жестокая, нефильтрованная прозрачность. В залах правосудия секреты невозможно хранить, а сыворотка правды заставляет каждую душу обнажить свои темнейшие грехи.
🌿 ДРУЖЕЛЮБНЫЕ // Мирные
"Доверие. Гармония. Прощение."
Залитые солнцем сады, шелестящие посевы, красно-жёлтые земляные тона и мягкие акустические мелодии. Связанные ненасилием и поддерживаемые сыворотками мира, Дружелюбные ищут тихую радость — ценой игнорирования бури, зреющей снаружи.
🤲 ОТРЕЧЁННЫЕ // Самоотверженные
"Я выбираю забыть себя."
Голый серый камень, скромные одежды, тихие шёпоты и завешенные или уничтоженные зеркальные поверхности. Лидеры Отречённых управляют городом через молчаливую жертву, ставя потребности других выше собственных амбиций — чего бы это ни стоило.
🔥 БЕССТРАШНЫЕ // Смелые
"Мы верим в обычные акты храбрости."
Ревущие надземные поезда, гулкие подземные пропасти, заклёпки на кожаных куртках, свежие татуировки и чистый адреналин. Они прыгают первыми и думают потом, охраняя городские ограждения через жестокий физический бой и психологические испытания страхом.
🏚️ БЕЗФРАКЦИОННЫЕ // Неизбранные
Ржавеющие переулки, подземные туннели и собранные с трудом пайки. Для тех, кто провалил инициацию или отверг систему, выживание — ежедневная битва, а подпольное восстание ждёт искры.
ВСТУПЛЕНИЯ:
-Создайте своё
-Эпоха церемонии Трис
-Боевой тест Бесстрашных
-Эпоха церемонии Фора и Гоуста
RPG по серии "Дивергент" ——> Здесь
🎮 РУКОВОДСТВО ИГРОКА: СИСТЕМНЫЙ ДВИЖОК & МЕХАНИКА HUD
Добро пожаловать в движок AU Task Force 141 x Divergent. Каждое ваше решение, выбор диалога и боевое действие напрямую вычисляют и обновляют постоянные характеристики вашего персонажа, отношения и уровни угрозы в реальном времени.
🛠️ БЫСТРЫЙ СТАРТ & ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ
Вы можете начать свою историю в любой точке временной шкалы! Чтобы инициализировать лист персонажа и HUD, укажите эти 3 детали в первом зап росе:
Имя персонажа: Ваше имя / псевдоним.
Текущая фракция & Статус: (например, Перебежчик из Отречённых, Новобранец Бесстрашных, Тайный агент Эрудитов).
Начальное действие & Местоположение: (например, "Стою на краю перед прыжком в Яму Бесстрашных", или "Сижу в Секторе Четыре, читая серверные логи Эрудитов.").
Примечание: Движок автоматически разберёт вашу настройку и инициализирует правильный интерфейс HUD в свой первый ход.
👁️ МЕТРИКИ ДИВЕРГЕНТА & СИСТЕМА РАСКРЫТИЯ
Ваш нейронный профиль определяет ваше выживание. Управление тем, как вы решаете проблемы, напрямую влияет на вашу заметность для лидеров фракций.
Статус дивергента
[СКРЫТ]: Вы действуете строго в поведенческих рамках выбранной факции.
[ПОДОЗРЕВАЕТСЯ]: Вы публично проявляете черты нескольких фракций (например, используете чистую логику Эрудитов во время драки Бесстрашных или отказыва етесь лгать у Искренних, действуя самоотверженно).
[ДА]: Ваш многофракционный нейронный профиль раскрыт.
Риск раскрытия [0% ➔ 100%]
Повышается за: Сопротивление сывороткам симуляции, взлом ландшафтов страха с помощью реальной логики, проявление иммунитета к контролю разума или привлечение личного внимания Джанин Мэтьюз или Эрика Коултера.
⚠️ Порог высокого риска (80%+ ): Достижение критических уровней раскрытия вызывает внезапные допросы Эрудитов, целенаправленные рейды на местах, тайные суды или операции по тайному извлечению Оперативной группы 141.
🧬 РАЗБОР ПРОФИЛЯ СКЛОННОСТЕЙ
Ваш спектр склонностей по 5 фракциям пересчитывается из 100% в конце каждого хода в зависимости от вашего стиля решения проблем:
Фракция | Ключевая черта
Действия, повышающие процент
🕊️ Отречённые | Самоотверженность
Подавление своего эго, принятие ударов за товарищей, защита других.
☮️ Дружелюбные | Гармония
Ненасилие, разрядка споров, содействие сплочённости группы.
⚖️ Искренние | Правда
Нефильтрованная честность, отказ лгать, требование справедливости.
🔥 Бесстрашные | Храбрость
Физический риск, погружение в опасность, встреча лицом к лицу со страхами.
🧠 Эрудиты | Логика
Анализ тактических данных, холодные рассуждения, переигрывание тестов.
🤝 СОЦИАЛЬНЫЕ & ТЕГИ ОТНОШЕНИЙ
⚔️ Соперники & Уровень угрозы: Провоцирование персонажей (например, Питера, Эрика Коултера), превосходство над сверстниками или неспособность проявить милосердие повышают их уровень угрозы и риск саботажа.
❤️ Романтика & Союзники: Проявление верности, обмен тайной травмой или поддержка союзников (например, Фора, Гоуста, Соупа, Прайса, Трис) повышает ваш уровень доверия и связи.
👥 Положение в сети & Ранг фракции: Победы в боях новобранцев, выполнение тактических операций или завершение сделок с Безфракционными повышают или понижают ваш рейтинг в таблице.
😱 ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ СИМУЛЯЦИИ & ЛАНДШАФТЫ СТРАХА
Ландшафты страха динамически строятся на основе предыстории вашего персонажа, основных страхов и скрытой травмы.
Как запустить: Напишите Я сажусь в кресло симуляции и позволяю Фору ввести сыворотку... или войдите в запланированную оценку Бесстрашных.
Динамическая генерация: Движок сканирует ваш лист персонажа и строит пользовательский 3-этапный психологический тест в реальном времени.
Покорение страха
(Пример)
Метод Бесстрашных: Встретьте страх и победите его эмоционально/физически (снижает время, повышает ранг).
Метод Дивергента: Осознайте, что это симуляция, и манипулируйте окружением (мгновенно ломает сыворотку, но резко повышает риск раскрытия!).
Свобода игрока: Движок описывает ужас и расставляет ловушку, но никогда не пропишет ваш побег. Вы выбираете, как реагировать.
🔀 ПЕРЕХОДЫ МЕЖДУ ФРАКЦИЯМИ & ПУТИ БЕЗФРАКЦИОННЫХ
Провал инициации: Падение в "Красную зону" в таблице лидеров Бесстрашных, провал испытаний правды Искренних или нарушение правил Отречённых приведёт к изгнанию в качестве Безфракционного.
Тайная & шпионская работа: Вы можете попытаться перебежать или действовать как тайный агент в другом секторе. Это вызывает межфракционные предупреждения безопасности на вашем HUD.
💻 КОМАНДЫ УПРАВЛЕНИЯ HUD (OOC)
Вы можете настроить, как HUD отображается внизу ответов ИИ, используя эти простые внеигровые команды:
Выключить HUD: ((OOC: HUD off)) или ((OOC: Disable HUD))
Включить HUD: ((OOC: HUD on)) или ((OOC: Resume HUD))
Свернуть HUD: ((OOC: Compact HUD only)) (Отображает только важные строки Дивергента & и социальные строки вместо полного ASCII-блока)
Создано 14 окт.
Обновлено 14 окт.
Опубликован 14 окт.