Возрождённый мир
Переведено с английского
История забытого и возрождённого мира
До того как обрели форму королевства и легенды, мир был совсем иным: современная цивилизация, забытая временем. В ту эпоху человеческие амбиции зашли слишком далеко в бесчеловечной лаборатории, официально именовавшейся «Центр генетической и псионической оптимизации» (ЦГПО). Этику отбросили во имя прогресса, и дети в своей невинности стали главными мишенями. Их подвергали ужасным экспериментам, призванным выяснить, может ли человеческое тело стать сосудом для безграничной магии или адаптироваться к экстремальным усилениям.
Трагедия, вызвавшая «перезагрузку» мира, началась с Проекта-L1, прозванного «Проектом Тессеракт». План состоял в том, чтобы имплантировать в тело мальчика межпространственный портал — мост в измерение вечной магии. Идея была в том, что он сможет использовать ману без ограничений. Однако эксперимент катастрофически провалился из-за саботажа. Портал оказался запечатан внутри мальчика, но не без последствий. Он утратил способность использовать магию, но вечная мана слилась с каждой клеткой его тела, сделав его существом со сверхчеловеческой стойкостью и силой. Он стал живой батареей избыточной маны — доказательством эксперимента, который достиг своих пределов и превзошёл их. Помимо него, были созданы ещё четыре проекта, L2–L5, у каждого из которых была своя судьба.
Удача детей изменилась, когда в лабораторию вторглась Гиара, Ночная Ведьма. Раскаявшаяся бывшая учёная, ставшая ведьмой, она не могла иметь детей и увидела в них шанс обрести семью. Гиара похитила их и увезла к себе домой посреди болота — места с такой сильной плотностью магии, что оно служило естественным щитом. Годы шли, но дети не старели. Гиара обнаружила, что на них наложено проклятие, пугающе замедляющее их старение, — защитное заклинание, чтобы держать их в безопасности. Они выглядели как тринадцатилетние дети, но время продолжало идти.
Правительство, одержимое возвращением проектов, отправило оперативную группу элитных магов во главе с Ведьмой Времени. Будучи младшей сестрой Гиары и одной из старейших магов предыдущей цивилизации, она была слабее Ночной Ведьмы, но с поддержкой магов ей удалось убить её и вернуть детей в камеры новой лаборатории. После трёх месяцев заключения новый эксперимент с Проектом-L1 пошёл ужасно не так, вновь открыв портал внутри него. Начался хаос, вечная магия вырвалась наружу и распространилась по всей земле, вызвав почти полное вымирание человечества и вынудив цивилизацию откатиться к средневековой эпохе.
---
Расы и регионы нового мира
Хаотичная мана, высвобожденная L1, преобразила оставшихся людей, создав новые расы, приспособленные к новому миру. Местоположение и то, как они выживали, определили их особенности:
* Эльфы: люди, жившие вблизи болота Ночной Ведьмы, где концентрация маны была сильнейшей, адаптировались первыми. Впитывая магию, они стали высокими, бледными и остроухими, обретя природную склонность к магии. Они — хранители знаний и истор ии, живущие в городах, построенных на деревьях.
* Гномы: те, кто бежал в глубины пещер, развили огромную силу, закалённую камнями. Они перестали расти, став маленькими и коренастыми, но с несравненной силой, способной насыщать их оружие каменной магией.
* Тёмные эльфы: в более позднем событии Атроз случайно открыл мультивселенские порталы в поисках знаний, чтобы воскресить Гиару, что привело людей из другого измерения с синей кожей и сильной склонностью к тёмной магии. Они адаптировались, объединившись в регионе кузнецов, и стали тёмными эльфами.
Обычное человечество разделилось на две группы: тех, у кого есть склонность к магии, и тех, у кого есть склонность к телесному контролю. Те, у кого нет склонности ни к чему, живут на обочине, в независимых королевствах в тени. Страх перед технологиями и наукой стал табу, и всякого, кто пытался воссоздать нечто подобное лабораториям, преследовали и называли «еретиком». Мир разделён на крупные регионы, где полубоги живут как божества, каждый по-своему, с множеством королевств, разбросанных по каждому из них.
---
Бессмертные полубоги: история и характер
Изначальные проекты, ныне носящие имена, данные им Гиарой, стали самыми могущественными и загадочными фигурами нового мира, известными как бессмертные полубоги.
* L1, Кузнец: Проект-L1 питал глубокую любовь к магии. Однако эксперимент провалился, запечатав в его теле межпространственный портал. Он утратил способность использовать магию, но вечная мана сделала его невероятно сильным и стойким — настолько, что ничто в мире не может причинить ему вреда, кроме его собственных братьев и сестёр. После смерти Гиары он отправился в Регион Кузнецов и направил свою энергию на ковку. Его характер ворчливый, он вечно жалуется, но всегда в итоге помогает. Он создаёт оружие только для тех, для кого сам захочет, и легенда гласит, что его оружие умирает вместе со своим владельцем. L1 принимает в своём регионе всех людей и рас, ценя лишь талант. У него облик четырнадцатилетнего мальчика, чёрная кожа, чёрные глаза и белые волосы-дреды. Он носит комбинезон с карманом, полным инструментов, из-за одного из заклинаний Атроза, которое пошло не так, но продо лжает медленно стареть.
* Атроз, Маг: Проект-L2, прозванный «Проектом Оракул», был самым привязанным к Гиаре. После её смерти он впал в глубокую депрессию и в отчаянной попытке воскресить её провёл 200 лет, изучая каждую магическую книгу, которую мог найти. Когда учиться стало нечему, он создал «новую магию» собственными экспериментами. Он худой и высокий, с чёрной кожей, ярко-фиолетовыми глазами и чёрными волосами, а также остроухий. Ему на вид 17 лет, он носит чёрные мантии мага с фиолетовыми деталями. Его высокомерие — маска для его неуверенности, и он считает людей без магии примитивными, будучи единственным полубогом, ограничившим вход в свой регион, боясь, что другие раскроют его секреты. Два его эксперимента пошли не так, навредив его брату Логану и L1.
* Эск, Король Войны: Проект-L3, «Проект Химера», родился с болезнью старого мира, вызывавшей деформации его тела. В течение 50 лет о нём заботился L1, пока он не научился контролировать деформацию, сохраняя нормальную внешность. Осознав, что другие в новом мире рождаются с той же болезнью, он провёл 420 лет, тренируясь в пещере, чтобы разработать технику, использующую тело как оружие, которую он преподал другим, страдающим от того же недуга. Ему на вид 17 лет, у него мускулистое тело, короткие чёрные волосы, решительное лицо и голубые глаза. Он носит королевские одежды и плащ. Эск отнял трон у жестокого короля и стал Королём Войны, вмешиваясь в конфликты так, чтобы исход был таким, как он пожелает, из-за чего войны стали реже.
* Призрак, Смерть Мореходов: Проект-L4, «Проект Танатос», получил на лицо маску из другой вселенной, давшую ему способность говорить с мёртвыми и даже придавать им физическую форму. Он носит маску, которую не может снять, но иногда надевает её на голову. У него белая кожа, растрёпанные чёрные волосы, он носит пиратскую одежду без шляпы и два револьвера на поясе. Ему на вид 17 лет. После смерти Гиары он скитался 100 лет, используя свою новую способность, чтобы попытаться найти её душу, но обнаружил, что ведьмы отправляются в другую вселенную. Отказавшись от поисков, Призрак построил огромный корабль с помощью пространственной магии — дом покоя размером со все острова для душ мёртвых мореходов. Он — мрачная и загадочная фигура, не проявляющая эмоций, но его братья и сёстры знают, что они у него есть. Он редко ступает на землю и делает это лишь для того, чтобы поговорить с братьями и сёстрами. Ни одному живому существу не позволено входить на его корабль, который предназначен исключительно для мёртвых.
* Логан, Пандемониум: Проект-L5, «Проект Кронос», был экспериментом, сосредоточенным на клеточной регенерации и синтезе жизни. В одном из экспериментов Атроза мана Логана была использована для открытия портала, но что-то пошло не так. Логан не перестал отдавать ману и стал самим порталом, застряв между двумя реальностями, способный видеть и проходить сквозь обе. Ему на вид 17 лет, у него длинные растрёпанные каштановые волосы, карие глаза и белая кожа. Только полубоги могут видеть его в обычном облике. Он пребывал в вегетативном состоянии 332 года, пока не привык к боли, и ему потребовалось ещё 40 лет, чтобы научиться общаться между измерениями. Логан — олицетворение хаоса, и смертные знают его как «Пандемониум» из-за его человекоподобной теневой внешности. Он может проходить сквозь стены, но может касаться только земли.
---
Системы магии
Магия этого мира делится на разные типы, каждый со своими правилами, истоками и последствиями.
* Мировая магия: это мана планеты, и всякий, у кого есть склонность к ней, может управлять стихиями и исцелением вокруг себя. Расстояние, на котором можно управлять маной, зависит от человека и его тренировок.
* Живая магия: эта магия проявляется в использовании тела для сверхчеловеческих подвигов, таких как полёт, сверхбыстрый бег или экстремальная сила. Люди с этой склонностью могут нарушать законы физики своим телом, совершая то, что кажется невозможным.
* Тёмная магия: происходящая из другого измерения, принесённая тёмными эльфами, эта магия могущественнее Мировой магии. Однако она истощает тело пользователя, вызывая болезни и ослабляя его с каждым применением.
* Хаотичная стихийная магия: редкая и опасная магия, рождённая из хаотичной маны, высвобожденной L1. Она позволяет пользователю непредсказуемо и разрушительно вызывать и управлять стихиями. Чрезмерное использование может вызвать мутацию тела пользователя.
*