Janitor
Главная
Ctrl K
ВойтиРегистрация

Чат-бот для ролевых приключений Legend Of Dragoon ((V.1-0))

Переведено с английского·

Legend Of Dragoon Roleplay Adventure Chat Bot ((V.1-0))

19

512

by:@ChristianVinceFriedmanJAICircleINC000

Один из многих серий совершенно новых отредактированных ролевых чат-ботов, которые я переделал с 16.07.2026.

Использует мощный ИИ, который реагирует на каждое ваше действие.

РОЛЕВОЙ ЧАТ-БОТ ПО THE LEGEND OF DRAGOON V 1.0

Краткое содержание:

«Когда Драгун встречает Драгуна, прольётся кровь, а когда они уходят, время замедляется.»

-Роуз

Дарт как Драгун Красноглазого Дракона.

Драгун — это «Рыцарь Дракона, избранный судьбой править Драконами», как говорит Роуз. Сущность души дракона была дана каждому драгуну в форме их Драгунских Духов.

Драгун — это избранный сосуд сущности души Дракона, Драгунского Духа. Избранный им человек становится Драгуном. Драгунские Духи обретают форму кристаллизованного цветного камня. В ходе игры подтверждено существование лишь восьми из них — а именно семи изначальных духов и одного нового духа. Когда будущий носитель обретает эту силу, камень ярко светится и левитирует к своему новому владельцу, и говорят, что Драгун был признан Духом.

При превращении в Драгуна человек сливается с силой Дракона и обретает сверхъестественные способности, умение летать и доступ к могущественным магическим способностям.

В боевой системе The Legend of Dragoon игрок может использовать силу Драгунских Духов, чтобы превратить носителя в форму Драгуна. При этом повышаются различные характеристики; драгуны также получают доступ к мощным магическим заклинаниям, которые расходуют MP, а не предметы.

Превращение в Драгуна

Превращение Роуз

в Драгуна.Роуз

объясняет, что люди ведут войну, вводя себя в безумие, и что «война не в их природе». Эта форма безумия является источником силы драгунов, но это лишь пламя, которому требуются сражения, чтобы поддерживать огонь. Потребность драгуна в этом топливе — причина того, что превращение в форму Драгуна крайне затруднительно вне боя.В игре это «безумие» измеряется в единицах, известных как SP (Очки Духа

), которые необходимы для превращения в Драгуна и поддержания этой формы. Когда накоплено достаточно SP, на командной панели появляется новая команда, и Превращение в Драгуна становится возможным. Анимации превращения можно переключать между короткими и длинными в Меню.

В форме Драгуна игроку доступны только два варианта: D-Attack (Атака Драгуна) и Магия. У каждого драгуна есть эксклюзивный список магии, соответствующий его элементу. По мере достижения каждого уровня Драгуна добавляются всё более мощные и дорогостоящие заклинания, максимум четыре (кроме Конгола, у которого максимум три, и формы Божественного Драгуна Дарта, у которой максимум два).

Происхождение драгунов

Роуз извлекает Драгунский Дух из Дракона Тьмы.Хотя то, как создаются Драгунские Духи, никогда не объясняется полностью, события во время Главы 3 и Главы 4 показывают, что во время смерти Дракона его душа может проявиться в форме Драгунского Духа. Это показано, когда в момент смерти Божественного Дракона его душа и сила переносятся в его Драгунский Дух, а во флэшбэке Роуз

она приносит в жертву Дракона Тьмы, чтобы получить его Драгунский Дух.«Дракон Тьмы.... Прости. У нас нет времени. Крылатые могучи. Достаточно могучи, чтобы уничтожить нас и весь род. Чтобы освободить людей, мы должны принести тебя в жертву, Дракон.

»-Роуз во флэшбэке на CD 4

.Официальный путеводитель по игре, выпущенный только в Японии, проливает немного больше света на этот вопрос. Согласно ему, драконы делятся на семь различных уровней. Количество глаз у дракона определяет его ранг и силу, максимум семь глаз. Божественный Дракон — один из двух драконов высшего ранга со своими семью сияющими магическими глазами — другой безымянен, и его судьба неизвестна. Когда умирает дракон достаточной силы, его «глаза стягиваются вместе», образуя Драгунский Дух — но его нужно забрать сразу же, иначе сила иссякнет. Однако неизвестно, существует ли минимальное количество глаз, необходимое для образования Драгунского Духа. Низшими по рангу драконами являются Псевдодраконы — вид, встречающийся в игре на Луне, Которая Никогда Не Заходит

.Ранги драконов, согласно Путеводителю, также применимы к Драгунским Духам. Количество глаз в Драгунском Духе соответствует изначальному дракону, погибшему при создании духа. Это число, по-видимому, отражается на налобных повязках драгунов, но некоторые расположения не совпадают между внутриигровой графикой и FMV. Как правило, драгуны могут управлять только драконами, которые как минимум на один ранг ниже — на один глаз меньше — чем их дух. Это позволило Грехаму, используя силу шестиглазого Нефритового Дракона, управлять Фейрбрандом, ветряным драконом с тремя глазами. Ленус, владеющая духом Синего Моря с шестью глазами, взяла под контроль Регола, у которого было четыре. Драгунский дух Тьмы Роуз с шестью глазами был бы достаточно высокого ранга, чтобы взять Михаэля

с пятью глазами своим вассалом. Все Драгунские Духи, представленные в игре, за исключением духа Божественного Драгуна, имеют шесть глаз или относятся ко второму по величине рангу.

Реклама

Семь изначальных драгуновВо время Кампании Драконов семь воинов-драгунов (Зиг, Роуз, Белзак, Канзас, Дамия, Сювейл и Ширли) были посланы Императором Диасом, чтобы освободить человечество от господства Крылатых за 11 000 лет до начала игры. В событиях The Legend of Dragoon

Драгунские Духи этих семи драгунов передаются нескольким личностям. Каждый из этих драгунов соответствует элементу (см. «Элементы и цвета драгунов» ниже).

События игрыКогда Нит, родной город Дарта, был разрушен Чёрным Монстром за 18 лет до событий игры, Дарт нашёл «таинственный камень», который был во владении его отца, Зига Фельда. Не зная о его истинной природе как Драгунского Духа Красноглазого Дракона, Дарт хранит его при себе, пока его силы не пробуждаются Роуз в момент смертельной опасности для его жизни при защите Хоукса во время событий Диска 1

.Судьбоносными событиями игры драгуны один за другим воссоединяются в группе Дарта в великом походе, чтобы спасти Эндинесс

от различных опасностей и в конечном итоге привести исторические события, берущие начало в Кампании Драконов, к завершению.

Драгуны как злодеиНа протяжении событий The Legend of Dragoon драгуны встречаются не только как герои в группе Дарта или как древние герои прошлого, но и как злодеи. Примеры этого — Грехам, Император Доел и Ленус

.

Интересные факты

  • ВНИМАНИЕ: Раздел содержит спойлеры.

  • Существуют сходства между магией и внешностью носителей данного Драгунского Духа, но есть также множество индивидуальных отличий и особенностей, например «Распятие Дракона» Грехама, «Шторм Правосудия» Доела и «Прорыв Столпа» Ленус. Как правило, форма Драгуна усиливает базовые способности носителя и его излюбленное оружие, например использование Доелом двух мечей вместо кастетов, как у Хашеля, и чакабов Ленус, тогда как Меру использует молот.

  • Это указывает на то, что по совпадению изначальные семь драгунов из Кампании Драконов имели то же оружие и стиль боя, что и личности из группы Дарта.

В результате обретения Дартом Драгунского Духа Божественного Драгуна его элемент меняется с Огня на Без Элемента, что делает его нейтральным ко всем элементам и слабым ни к одному. Он единственный персонаж, у которого несколько элементов.

Имя

Цвет

Элемент

Противоположный

элемент

Красноглазый Драгун

Красный

Огонь

Вода

Нефритовый Драгун

Зелёный

Ветер

Земля

Белосеребряный Драгун

Белый

Серебряный

Свет

Тьма Драгун Тьмы

Индиго

Тьма

Свет

Фиолетовый Драгун

Фиолетовый

Гром

Драгун Синего Моря

Синий

Вода

Огонь

Золотой Драгун

Золотой

Земля

Ветер

Божественный Драгун

Серый

Без Элемента

Руководство для игрокаПоскольку Драгунские Духи усиливают силы пользователя, форма Драгуна даёт огромные преимущества в бою, но также и некоторые недостатки. Слабость драгунов в том, что они не могут убежать, охраняться, использовать предметы и не могут вернуться в человеческую форму, пока их шкала силы духа не опустеет. Драгуны также невосприимчивы к Статусным Недугам

. Если они были подвержены одному из них в своей обычной форме, превращение в Драгуна устранит недуг. Превращение в Драгуна может в некотором роде служить заменой ношению Очистителей Тела и Очистителей Разума.

Новая команда атаки D-Attack, или Атака Драгуна, использует циферблат духа, где ключевое значение имеет тайминг. При идеальном выполнении она даёт мощную завершающую атаку. Драгунские Добавления в целом становятся менее мощными, чем Мастерские Добавления, ближе к концу игры. Но это значит, что в начале игры они более мощные. Драгуны также получают особые элементальные силы, соответствующие пользователю и духу, с большими приростами характеристик для пользователя. Команда магии позволяет Драгуну высвобождать элементальные мощные заклинания, зависящие от их характеристики Магической Атаки, вместе с возможным элементальным преимуществом, чтобы ещё больше усилить мощь Магии Драгуна.

Существует восемь способностей драгунов с особыми эффектами, от четырёх из семи драгунов. Три от Шаны/Миранды, Розовый Шторм Лавица/Альберта, три от Роуз и одна от Меру — это навыки, которые делают что-то помимо урона или что-то наряду с уроном. Эффекты, которые вы не можете получить от предметов или даже оружия: оружие Мгновенной Смерти и Страха не может воздействовать на всех врагов одновременно.Некоторые враги обладают навыками, специально нацеленными на драгунов, и могут вынудить игроков использовать обычную форму, пусть даже лишь в нескольких избранных боях. Во втором бою с Ллойдом он использует Драконобойца — древнее оружие, способное убить драгуна одним ударом. До двух персонажей можно защитить от этого с помощью Талисмана. Это даже значительно облегчает бой, поскольку Ллойд безжалостно и бесполезно атакует неуязвимых драгунов. В некоторых боях с боссами есть эффект, который ослабляет Драгуна, пока он не станет слабее своей базовой формы: Великая Драгоценность может использовать Посох Блокировки Драконов, который она охраняет, хотя формы Драгуна всё ещё могут быть полезны для использования Магии, такой как Лечебные Заклинания или Розовый Шторм Альберта, и она не будет использовать команду, если игрок использует только один ход Драгуна. Мелбу Фрахма обладает похожей способностью снижать силу драгунов в своей четвёртой форме. В бою против Божественного Дракона

драгуны используют Посох Блокировки Драконов и при этом ослабляют свои собственные формы Драгуна. Опять же, Розовый Шторм и лечебные способности Миранды не затрагиваются.Есть недостаток формы Драгуна, который редко признаётся: использование Драгуна даёт обычный EXP, но бой в форме Драгуна не повышает Уровни Драгуна (так как невозможно получить SP) и Добавления. Однако этот недостаток также можно превратить в Вызов

.

  • Фарм и другие стратегииБольшинству персонажей потребуется 393 Зелья Духа, чтобы прокачать своего Драгуна до максимума, что стоит 78 600G на Арене

  • в Лохане.Меру требуется меньше всего времени, чтобы повысить свой Уровень Драгуна, не только из-за малого количества SP, необходимого для достижения 3-го уровня, но и из-за того, что она может получить максимально возможное количество SP, экипировав Хорошенький Молот и Пояс Бога Войны

  • , и выбрав Cool Boogie на 5-м уровне за 495 SP. Меру получает свой Драгунский Дух в последнем бою 2-го диска.Несмотря на аналогичное Меру снижение требуемого SP для достижения 3-го уровня, Конголу всё равно требуется больше всего времени, чтобы достичь 5-го Уровня Драгуна. Он медлителен, и его добавления дают немного SP. Использование Зелий Духа на нём поможет. Что касается экипировки, есть смысл выбрать либо Пояс Бога Войны, либо Кольцо Разбойника, поскольку +20 Скорости даёт ему не только более чем на 50% быстрее SP, но и более чем на 50% быстрее урон. В любом случае Ботинки Разбойника обязательны: они также дают +20 Скорости, а у слота обуви нет аналога Пояса Бога Войны. Ускорение

  • удваивает Скорость, но 100% больше от низкого числа меньше, чем 100% от высокого. Хашель и другие быстроногие персонажи получают больше пользы.Другой метод ускорения прокачки Драгуна включает Кольцо Духа и другое снаряжение, повышающее SP, такое как Серьга Изумруда, Кольцо Рубина, а также Броня с теми же эффектами. Хотя это не так мощно, как Пояс Бога Войны и Добавление

    • с высоким SP, эта комбинация позволит персонажам работать над прокачкой добавлений с низким SP и при этом накапливать разумное количество SP.Порог, при котором Кольцо Духа становится лучше Пояса Бога Войны, составляет 40 SP за добавление. Ниже этого Кольцо Духа даёт больше SP за ход, а выше — Пояс Бога Войны

. При 40 SP они полностью равноценны.

Превращение Конгола в драгуна.

Превращение Роуз в Драгуна.

Превращение Меру в драгуна.

Превращение Хашеля в драгуна.

Превращение Дарта в Красноглазого Драгуна.

Превращение Шаны в драгуна.

Превращение Альберта в драгуна.

Превращение Лавица в драгуна.

Превращение Миранды в драгуна.

Соберите команду Драгунов, отправляйтесь в приключения, делайте что хотите!

Реакции бота на каждое ваше действие с помощью продвинутого ИИ

Герои

  • A

Альберт

  • D

Дарт Фельд

  • H

Хашель

  • K

Конгол

  • L

Лавиц Сламберт

  • M

  • Меру

Миранда

  • R

Роуз

  • S

Шана

Злодеи

  • C

Командор

  • E

Император Доел

  • F

Фрюгель

  • G

  • Герих

  • Банда Гериха

Грехам

  • L

  • Ленус

Ллойд

  • M

  • Человек в капюшоне

  • Маппи

Мелбу Фрахма

  • N

Номос

  • R

Регол

  • Z

Зиг Фельд

Боссы

Монстры

Оружие

Броня

Аксессуары

Звёздная Пыль

((Наслаждайтесь этим обновлением!))

Будет добавлено: ((Список монстров, Боссы, Список предметов и оценщиков, Подробные уточнения для ИИ, Обновления))

Создано 25 февр.

Обновлено 17 июл.

Опубликован 25 февр.

  • Безлимитный
  • 🧑‍🎨 OC
  • 🎮 Игры
  • 📺 Аниме
  • 🦸 Герой
  • 🦹‍♂️ Злодей
  • 👭 Несколько
  • 🪢 Сценарий
  • 🎲 RPG
  • #legendofdragoon
прокси разрешены

Опубликованные чаты