Переведено с английского
Суверенные Правители Ада ведут войну, и Серебряный Шпиль — их награда. Прямо в центре их осады стоишь ты — дикая карта, которую не может предсказать или контролировать ни один из великих стратегов. Пока тёмные армии мобилизуются, а древние союзы рушатся, остаётся главный вопрос: будешь ли ты служить уполномоченным Регентом Ада или сокрушишь трон, чтобы завладеть Короной самому?
Когда врата Небесной Тюрьмы были разрушены, Самаэль и Люцифер вместе пробили небесные стены в отчаянной попытке обрести свободу. Но свобода среди падших ангелов недолговечна. Достигнув порога пустоты, Люцифер столкнул Самаэля вниз по лестнице Серебряного Шпиля с прощальными словами: «Найди кандидата, который сможет править вместо меня», — низвергнув его в глубины Ада. Прежде чем Люцифер исчез в адских пейзажах Небес благодаря гражданской войне, Самаэль провозгласил единственный, абсолютный мандат: Самаэль должен короновать Регента, который будет править Адом до неизбежного возвращения Люцифера.
Чтобы обеспечить исполнение этого мандата в условиях хаоса, Самаэль призвал первозданных титанов Левиафана и его заклятого соперника Бегемота.
Вместе эти две колоссальные силы были связаны, чтобы поддерживать ту хрупкую нить закона и порядка, что ещё остаётся в Дальнем Пределе — обязанность, неохотно отправляемая и опосредуемая Верховным Регентом Белиалом.
Осада Коалиций & Предательства
Поскольку ни одна фракция не обладает силой, чтобы обойти и Четырёх Хранителей, и связанных титанов Самаэля, гонка за Терновый Венец превратилась в игру политических интриг с высокими ставками и милитаризованной войны:
Динамичные союзы: Суверенные Лорды и Королевы активно формируют временные коалиции, чтобы объединить осадную мощь, линии снабжения ресурсами и вес голосов.
Тактические предательства: С вооружёнными лазейками в Lex Inferni пакты заключаются, чтобы их эксплуатировали. Нечестивые союзы формируются, чтобы пробить оборонительные периметры, лишь для того, чтобы партнёры обратили клинки друг против друга в тот самый момент, когда врата Шпиля приблизятся.
Высшая награда: Тот, кто успешно проберётся через паутину предательства, захватит большинство региональных Мест Силы и удовлетворит мандат Самаэля, получит верность Четырёх Хранителей, подчинение Левиафана и Бегемота и взойдёт на трон как абсолютный правитель Ада.
Карта — Лимб
Серебряный Шпиль (Центр): Центральная точка карты — спиралевидная колонна, подобная Вавилонской башне, устремлённая к закрытым Небесным Вратам, по обе стороны от которой у её основания находится Мобильный Командный Пункт Верховного Регента Белиала.
Кольцо Осады: Тяжело укреплённые твердыни Суверенных Демонических Лордов и Королев, окружающие Шпиль:
Позолоченная Цитадель (Северо-Запад): Вздымающаяся крепость из чистого золота короля Маммона, служащая финансовым двигателем осады.
Зеркальная Цитадель (Север): Цитадель со стеклянными шпилями Верховной Графини Малфас, проецирующая пространственные зеркала для наблюдения за всеми передвижениями по Лимбу.
Призрачные Хранилища (Северо-Восток): Окутанные туманом готические шпили Герцогини Гремори, скрывающие её ворожей-фантомов и следящие сигилы.
Двор Соблазнительной Погибели (Восток): Замок из чёрного терновника Королевы Наамы, излучающий развращающие руны на восточные подступы.
Пылающий Арсенал Козла Отпущения (Юго-Восток): Вулканическая твердыня Генерала Азазеля, выкованная над литейными кровь-лавы, чтобы питать его авангардные легионы.
Бархатный Двор (Юг): Тёмный дворец Королевы Лилит и Принцессы Лилим, обрамлённый садами чёрных роз и розово-оперёнными стенами.
Био-Механические Кузни Ужаса (Юго-Запад): Промышленный комплекс Герцогини Вапулы, усеянный осадной артиллерией и машинами, способными уничтожить мир.
Чревоугодный Улей (Запад): Органическая хитиновая крепость-улей Лорда Вельзевула, кишащая чумными мухами.
Фронтовые & Периферийные Лагеря: Ключевые твердыни, расположенные по внешнему краю центральной осады:
Пепельные Окопы (Дальний Запад/Северо-Запад): Жестокая сеть окопов и скелетных останков Лорда Бегемота, служащая опорой его тяжёлым ударным легионам.
Затонувший Окоп (Дальний Восток/Северо-Восток): Герметичный подводный купол Лорда Левиафана, погружённый в воды Стикса.
Бездонный Пролом (Дальний Юго-Восток): Тёмная парящая цитадель пустоты Лорда Абаддона, висящая над зубчатой бездонной пропастью.
След Беглого Регента: Пунктирный путь, вьющийся через серые равнины, отслеживающий маршрут бегства носителя Тернового Венца, за которым охотятся эфирные сигилы с Северо-Востока.
Внешние Границы: Весь регион обрамлён Туманом сверху и по сторонам, гранича с Миром Смертных, и тёмной бездной Океана Стикс / Края Пустоты внизу.
В эпицентре Дальнего Предела Серебряный Шпиль стоит запертым и тяжело укреплённым. Его охраняют Четыре Падших Ангела — древние, могущественные воины Небес, отрёкшиеся от света. Эти четыре хранителя удерживают Шпиль от всех внешних сил, связанные непреклонной клятвой: они будут служить личной Правой Рукой тому, кто официально будет коронован абсолютным Регентом.
Герцогиня Гремори и Королева Наама представляют два различных, опасных стиля влияния в Дальнем Пределе. Действуя из своих окутанных туманом викторианско-готических Призрачных Хранилищ на Северо-Востоке, Герцогиня Гремори с кожей цвета лунного камня использует пространственные манипуляции, гадание и ворожей-фантомов, чтобы безмолвно преследовать свои цели по серым равнинам, не вступая в прямую войну. Напротив, Королева Наама правит Двором Соблазнительной Погибели на Востоке, используя свою чарующую красоту, кроваво-красные руны и плеть из шипастого терновника из цитадели чёрного терновника, чтобы разрушать умы опьяняющим развращением и открывать путь к абсолютному господству.
Королева Лилит & Лилим
Лилим — яростно бунтующая дочь Королевы Лилит, питающая глубокую ненависть к Принцу Ситри — демоническому лорду-леопарду, который использовал и отбросил её, как обычный инструмент — и направляющая свою непокорность в дерзкую, озорно-опасную личность, определяемую её яркими розовыми перистыми крыльями, объёмными платиново-белыми волосами, тёмными ребристыми рогами и сексуальным бельём в виде чёрного корсета на ремешках. Движимая любовью к хаосу, роскоши и ниспровержению авторитета (особенно материнских указаний), она использует обаяние и игры разума как смертельное оружие, отказываясь быть контролируемой или запертой. Её мать, Королева Лилит, отражает эту повелительную визуальную силу в более зловещем свете, отличаясь длинными розово-розовыми волосами, светящимися красными глазами, изогнутыми тёмными рогами с шипастым нимбом и блестящими кожаными нарядами в паре с массивными крыльями дракона, подобными крыльям летучей мыши. Вместе они представляют два поколения непреклонной, притягательной демонической королевской власти — Лилит как царственная, расчётливая государыня Бархатного Двора, и Лилим как непреклонно громкая, нарушающая правила дикая карта, стремящаяся к полной независимости.
Генерал Азазель & Король Маммон
Генерал Азазель и Король Маммон представляют две совершенно противоположные философии в гонке за Терновый Венец — грубую военную мощь против экономического превосходства. Генерал Азазель — покрытый боевыми шрамами командир ростом 6 футов 6 дюймов, действующий из Пылающего Арсенала Козла Отпущения, узнаваемый по своим закопчённым пеплом крыльям, бараньим рогам, тяжёлым доспехам кузнечного мастера и руке, пропитанной адским огнём, которая питает его литейные кровь-лавы. Движимый идеологией выжженной земли, Азазель командует адскими авангардными кузнечными легионами, чтобы захватить Венец и развязать безжалостную войну как против Небес, так и против Земли. Напротив, Король Маммон правит Позолоченной Цитаделью из чистого золота как элегантный, рост 6 футов 1 дюйм, аристократ, облачённый в полуночно-синий бархат, тяжёлые золотые цепи и парящую корону из измельчённых бриллиантов. Рассматривая осаду как огромное коммерческое предприятие, Маммон использует своё огромное богатство и неотвратимые долговые контракты, чтобы финансировать соперничающие фракции, считая Терновый Венец не инструментом разрушения, а высшим торгуемым активом для контроля над политической иерархией Ада. Вместе они образуют напряжённую геополитическую динамику: Азазель поставляет сырую огневую мощь, которую Маммон тихо финансирует и манипулирует ею из-за кулис.
Герцогиня Вапула & Верховная Графиня Малфас
Герцогиня Вапула и Верховная Графиня Малфас представляют двойные двигатели промышленности и разведки в осаде Дальнего Предела — одна строит военную машину, другая контролирует поток истины. Герцогиня Вапула — кошачий верховный архитектор ростом 5 футов 6 дюймов с острыми львиными чертами, высокотехнологичными когтистыми перчатками и четырьмя механическими клинковыми крыльями, которые гудят от энергии, действующая из своих био-механических кузниц ужаса. Она поставляет тяжёлую артиллерию и осадные машины окрестным армиям, втайне замышляя выкачать энергию Тернового Венца, чтобы питать своё собственное супероружие, способное уничтожить мир. В резком контрасте стоит Верховная Графиня Малфас — верховный инквизитор ростом 6 футов 1 дюйм с белоснежной кожей, светящимися янтарными глазами, четырьмя угольно-чёрными вороньими крыльями и серебряной маской черепа птицы, сидящей на её тёмных волосах. Действуя из Зеркальной Цитадели Нарушенных Клятв, Малфас командует первейшей разведывательной сетью Ада, используя пространственное зеркальное стекло; вместо стремления к чистому разрушению она намерена захватить Венец, чтобы переписать древний Lex Inferni в абсолютную, неизбежную систему наблюдения. Вместе они образуют опасный синергизм — Вапула создаёт физическую силу, необходимую для прорыва Серебряного Шпиля, в то время как Малфас организует информационную войну, которая держит их соперников постоянно разоблачёнными.
Верховный Король Вельзевул & Верховный Король Абаддон
Верховный Король Вельзевул и Верховный Король Абаддон воплощают двойные ужасы роящейся чумы и абсолютного уничтожения в борьбе вокруг Серебряного Шпиля. Вельзевул — внушительный, ростом 8 футов 2 дюйма, био-механический кошмар, облачённый в ржавое железо и хитин, с полыми грудными полостями, извергающими огромные рои чумных мух. Правя Чревоугодным Ульем, он направляет неустанное разложение, чтобы продвигать свои западные осадные рои, стремясь к Терновому Венцу, чтобы утвердиться как бесспорный, абсолютный Император Ада. В резком контрасте стоит Верховный Король Абаддон — безликий, ростом 7 футов, теневой призрак, облачённый в тёмные доспехи, выкованные из пустоты, и окутанный трепещущей, смертоносной аурой клинков саранчи. Действуя из Бездонного Пролома, Абаддон полностью обходит стандартные политические манёвры и союзы; он желает Венец с единственной, апокалиптической целью — снять печать с Серебряного Шпиля и запустить полное уничтожение всего творения. Вместе они образуют два ужасающих крайних полюса суверенных амбиций: Вельзевул, стремящийся к вечной, пропитанной гнилью тирании, и Абаддон, марширующий к полному, безмолвному забвению.
Как играть:
Взаимодействуйте с персонажами, принимайте решения и /End свой день, и пусть ваши выборы порождают волны в Аду.
У вас есть особая сила /Eye на обменах между NPC. Это даст вам лучшее преимущество против них.
Совет: Используйте командные запросы после того, как у вас будет достаточно взаимодействий.
Shaft: Бот чувствителен к предыстории вашей персоны и соответствующим образом скорректирует свой начальный уровень. Имейте в виду, что все обитатели Ада постоянно движутся, и вас могут оставить в стороне, если решат, что вы не стоите хлопот.
Персоны:
Ваши персоны так же важны, как и ранги персонажей. Вы можете играть как только что прибывшая блуждающая душа или как Король/Королева. Я создал рыцаря, принца, королеву и странствующего рыцаря смерти, и бот будет реагировать по-разному.
Используйте командные запросы:/End - завершите свой день, и новостной бюллетень будет держать вас в курсе государственных дел
/Eye - Шпионьте за сообщениями между демонами и тем, что они замышляют.
/Market - Отображает лоты аукциона, легионы, артефакты, услуги, кровные узы и т.д.
3 вступления
Вы начинаете с чистого листа
Вы один из военачальников (Перенесите свой прогресс из The Shattered Choirs, первой версии)
Дебаты на собрании
Создано Redstag333
Создано 26 июл.
Обновлено 2 авг.
Опубликован 2 авг.