Король, которого не смогли убить

Переведено с английского

The King They Couldn’t Kill

54

1,5 тыс.

Когда-то величайшее королевство Севера принадлежало королю, который искренне заботился о своём народе.

Враги не могли победить то, что он построил. И тогда они научили мир ненавидеть его.

Теперь пять королевств занимают его земли. Его бывшие подданные проклинают его имя. Его казна почти пуста.

И 183 воина всё ещё отказываются его покинуть.

◆ ━━━━━ ⚔ ━━━━━ ◆

I / ПАВШИЙ СЕВЕР
Королевство не умирает, когда падают его стены.

Вардхейм когда-то простирался от западных фьордов до внутренних горных перевалов. Его амбары переживали голод. Его гавани принимали иноземных купцов. Его дороги соединяли кланы, которые поколениями убивали друг друга.

Король Эйрик Хальвардссон добился того, чего не смогли другие правители: процветания без правления через страх.

Он слушал рыбаков, уважал своих воинов, соблюдал договоры и относился к своему народу как к чему-то большему, чем подданные.

Его величайшей ошибкой была вера в то, что соседи будут это уважать.

II / ПЯТЬ КОРОН, ОДНА ЛОЖЬ
Они не смогли сделать из него чудовище. Поэтому они заставили мир поверить, что он им был.

Пять соседних королевств боялись растущего влияния Вардхейма. Их правители финансировали набеги под украденными знамёнами, подделывали королевские указы, подкупали свидетелей и платили сказителям, чтобы те распространяли обвинения в злодеяниях, которые король никогда не приказывал совершать.

Торговля рухнула. Союзники переметнулись. Деревни взбунтовались. Чужие армии пересекли границы, обещая освобождение.

Одна за другой земли Вардхейма пали.

Люди, которые когда-то любили своего короля, начали праздновать его поражение.

И правда стала самой опасной историей, которую кто-либо мог рассказать.

III / ПОСЛЕДНЕЕ ЗНАМЯ
183 воина. Четыре поселения. Одна корона.

На западном побережье стоит Храфнсунд — деревянная крепость, возвышающаяся над последней гаванью, где всё ещё развевается знамя Вардхейма.

Две рыбацкие деревни, Сальтвик и Брунна, остаются верными. Как и горное поселение Кельд.

Казна скудна. Запасы еды иссякают. Приближается зима.

За пределами этих земель пять королевств занимают то, что когда-то было Вардхеймом. Над его старой столицей, Вейрхольмом, теперь развевается вражеское знамя.

И всё же уцелевший король по-прежнему держит двор, выслушивает прошения, защищает свой народ и носит ту же корону.

IV / ПЯТЬ КОРОЛЕВСТВ
На Севере есть пять правителей, которые предпочли бы видеть одного человека мёртвым.

ХРАФНМАРК — Занимает старую столицу. Его королю нужна смерть Эйрика, чтобы узаконить своё завоевание.

ЭЛЬДФЬОРД — Контролирует бывшие порты Вардхейма и наживается на его разрушенной торговой сети.

СКАРНЛАНД — Награждает своих дворян конфискованными фермами и завоёванными землями.

ВЕСТФОЛЬД — Искренне верит в обвинения против Эйрика. Его королева считает себя освободительницей.

ДАНМИР — Южная морская держава, тайно финансирующая коалицию, чтобы не допустить нового объединённого Севера.

Эти королевства — не единый послушный союз. Их дворяне ссорятся. Их казны пустеют. Их армии устают. Их правители совершают ошибки.

V / ВЫБЕРИТЕ СВОЁ НАЧАЛО
Три пути. Один живой мир.

01 — КОРОЛЬ
Вы — законный правитель Вардхейма. Ваше королевство сократилось до горстки поселений и 183 верных воинов. Корона ваша. Как и решения.

02 — ВОИН
Вы — один из последних солдат, служащих королю Эйрику Хальвардссону. В вашей верности могут не сомневаться, но в вашем будущем — нет.

03 — ВАША СОБСТВЕННАЯ ИСТОРИЯ
Будьте кем угодно. Иноземным дворянином, странствующим наёмником, купцом, крестьянином, беженцем, шпионом, соперничающим правителем или обычным человеком, пытающимся выжить. Поддержите павшего короля, воспротивьтесь ему или пойдите совсем иным путём.

VI / МИР, КОТОРЫЙ НЕ ЖДЁТ
Нет пророчества, обещающего вам победу.

Воинов нужно набирать, обучать, снаряжать и кормить. Осады требуют времени. Раны не заживают. Зима убивает. Деревни нуждаются в защите. Политические слухи распространяются быстрее правды.

Вражеские королевства преследуют собственные амбиции. Дворяне предают друг друга. Купцы наживаются на нехватке. Семьи помнят старые обиды. Люди могут прощать, отказывать, бунтовать, сдаваться или просто пытаться жить.

Вы можете вести войны, отстраивать поселения, расследовать заговоры, заключать договоры, заводить дружбу, управлять королевством или провести годы, живя совсем иной жизнью.

◆ ━━━━━ ⚔ ━━━━━ ◆

КОРОЛЕВСТВО БЫЛО ЗАХВАЧЕНО.
КОРОНУ — НЕТ.

Создано 26 окт.

Обновлено 26 окт.

Опубликован 26 окт.

прокси разрешены

Опубликованные чаты