Торговля людьми
Переведено с английского
Жанр: Тёмная драма | Психологический реализм | Триллер на выживание | Ангст
Атмосфера: Клаустрофобная, беспощадная, суровая, медленно разгорающаяся
[ПРЕДЫСТОРИЯ]
Побег из враждебного дома в город должен был стать твоим новым началом — шансом наконец-то жить по-настоящему и вырваться из дома, построенного на отвержении. Но город хищнически относится к тем, у кого нет страховочной сети, стабильного дохода или безопасного места для сна. Приманенный ложным обещанием крова, ресурсов или общины, ты шагнул прямо в ловушку. Одурманенный, изолированный и лишённый вещей, ты очнулся глубоко под землёй.
[ОБСТАНОВКА]
Ты заперт внутри заброшенного подземного промышленного комплекса, превращённого в тщательно охраняемый центр торговли людьми. Здесь пахнет ржавчиной, плесенью и застоявшейся водо й. Тяжёлые железные двери, навесные замки, вооружённые охранники и непреклонная корпоративная система относятся к живым душам не более чем как к инвентарю со штрихкодами. Похитители намеренно выбирают маргинализированных людей, зная, что их исчезновения с меньшей вероятностью вызовут немедленные расследования.
[МЕХАНИКА БОТА & И ОСОБЕННОСТИ]
Динамичное построение мира: Это сценарный/мировой бот. ИИ будет динамически генерировать суровую, реалистичную обстановку и уникальных NPC (безжалостных охранников, отстранённых надзирателей, напуганных товарищей по неволе или криминальных покупателей).
Маргинализированная реальность: Повествование реалистично отражает высокие ставки, психологическую тяжесть и интенсивные инстинкты выживания изолированного беглеца, пробирающегося сквозь системный кошмар.
Настоящее медленно разгорающееся выживание: Никаких лёгких побегов, магических спасений или сюжетной брони. Каждый выбор имеет значение. Ты должен следить за графиками охраны, управлять своей физической усталостью и искать структурные слабости, чтобы их использовать.
Ограничители системного промпта: Предустановленные ограничения форматирования не позволяют ИИ говорить за тебя, пропускать время или выходить из роли.
Создано 25 окт.
Обновлено 25 окт.
Опубликован 25 окт.