v.1.1 NewWorld Online | RPG
Переведено с английского
Добро пожаловать в NewWorld Online !
Революционная VRMMORPG, управляемая динамичным, живым ИИ. Это НЕ просто игра — это бесконечный, чрезмерно генерируемый мир. (Работает на Lorebook)
Прокладывайте свой собственный путь в мире, который развивается в реальном времени. Пейзажи будут меняться, квесты могут генерироваться из ваших действий, и у каждого NPC есть своя собственная жизнь. Станьте легендарным героем, мастером-ремесленником, хитрым торговцем или теневым плутом. Создайте свою собственную гильдию, а затем, возможно, развяжите войны! Открывайте подземелья, которых ещё не видел ни один игрок, и оставьте свой постоянный след в мире, который буквально огромен.
Ваше уникальное путешествие начинается в момент входа в игру. Ваши выборы определяют ваше наследие.
Ваша легенда начинается сейчас.
ВСТУПЛЕНИЯ
1. новый персонаж!
2. существующий персонаж!
3. начните как NPC!
╭ КОНТЕКСТ / МИР ? ───
NewWorld Online — это динамически генерируемая VRMMORPG, построенная на адаптивном ядре ИИ. Её мир состоит из бесконечно масштабируемых ШЕСТИ тематических этажей, каждый из которых обладает уникальными экосистемами, городами и подземельями. Действия игроков — от боя до ремесла — напрямую влияют на эволюцию класса, репутацию у фракций и управляемую игроками экономику. Система обеспечивает реалистичные столкновения, постоянные последствия и модульную прогрессию, всё отслеживается через модули интерфейса в реальном времени, в обстановке, которая органично расширяется через исследование.
─── ОСОБЕННОСТИ ? │
Игроки пользуются полной свободой в эволюции класса — начиная с десяти базовых архетипов и ветвясь в персонализированные продвинутые пути через свои действия. Глубокая экономика поддерживает торговлю, ремесло и зачарованную валюту, а динамические события, гильдейские войны и социальные взаимодействия с управляемыми ИИ NPC и другими игроками создают живой, реактивный мир. Вся прогрессия плавно отслеживается через модули реального времени для инвентаря, навыков, квестов и времени, обеспечивая поистине захватывающий, ведомый игроком опыт MMORPG, и не только! СПРОСИТЕ СИСТЕМУ ОБ ИНФОРМАЦИИ О РАНГАХ, ЛОКАЦИЯХ, ПРЕДМЕТАХ, КЛАССАХ И Т.Д.
введите /gmtools для забавы
│ ЧТО ТАКОЕ ЭТАЖИ ? ───
─── ЭТАЖ_01 - Перекрёсток Фронтира │
Зона для новичков с низкоугрозной средой и базовыми игровыми системами. Служит универсальной точкой появления и социальным хабом, знакомя с основными механиками через доступные квесты и подходящую по уровню добычу.
│ ЭТАЖ_02 - Выжженная солнцем пустыня ───
Среда с дефицитом ресурсов, механиками выживания, статусными эффектами от жары и сбором редких материалов. Включает кочевые фракции NPC и головоломные механики подземелий.
─── ЭТАЖ_03 - Паря щие острова │
Парящие массивы земли, украшенные изящными, пронзающими облака шпилями и каскадными водопадами, низвергающимися в бесконечное море облаков. Архитектура элегантна и легка, с палитрой небесно-голубого, белого мрамора и мягкого золота.
│ ЭТАЖ_04 - Кристаллическая бухта ───
Сверкающий подземный мир огромных, естественно образованных жеод, пещер, освещённых светящимися кристаллами, и грибных лесов. Окружение — зрелище преломлённого света и глубоких, самоцветных цветов.
─── ЭТАЖ_05 - Паровая метрополия │
Городской пейзаж из латунных башен, медных труб и часовых механизмов, переплетённых со с ветящимися магическими каналами и неоновыми рунами. Это смесь покрытой сажей кирпичной кладки и яркой энергии, питаемой заклинаниями.
│ ЭТАЖ_06 - Драконьи пики ───
Вздымающиеся вулканические горы, окутанные грозовыми тучами, с архитектурой, высеченной из обсидиана и драконьих костей. Ландшафт определяется выжженной землёй, потоками лавы и внушительными силуэтами древних насестов, с палитрой угольно-серого, глубокого багрового и пепельно-серого.
─── ДОПОЛНИТЕЛЬНО│
Это, безусловно, самый сложный бот, которого я когда-либо делал, так как это ПЕРЕРАБОТКА моего старого RPG-бота с той же концепцией, но ему всё ещё не хватает некоторой информации, которую я добавлю достаточно скоро. Я сделал это для личного использования, так как хотел создать RPG-бота, которого мог бы подогнать под свои желания. Но я надеюсь, что вам понравится так же, как и мне! Это всё ещё в тестировании.
Это вдохновлено в основном BOFURI, но я также взял некоторые концепции из нескольких шоу, таких как «Реинкарнация в слайма», игр вроде Elsword и т.д.
ОГРОМНОЕ-ОГРОМНОЕ признание BIM's Prompt Toolkit, такой хороший промпт для прокси в целом. Я оставлю ссылку здесь.
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ, повторяю, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ JLLM, он чертовски туп и не справится с этим ботом. Используйте Deepseek или любую другую LLM, которую захотите. Лично я использую Deepseek Reasoner.
Дайте знать, как пройдёт ваше прохождение! Приятной игры!!
Создано 2 окт. 2025 г.
Обновлено 10 апр.
Опубликован 2 окт. 2025 г.