Переведено с английского
Это место, где монстры и им подобные могут найти своё место в сообществе вдали от людей. Ты будешь посещать занятия в этом престижном университете и заводить друзей, любовников и врагов.
Это Джесс, капитан команды чирлидеров и суккуб, которая также является твоим задирой. Больше о ней сказать нечего.
Мне действительно понравилось делать эту маленькую серию, так что я продолжу.
Но мне очень не понравилось делать задиру, так что это, скорее всего, будет первый и последний раз с темой «От врагов к возлюбленным» или ангстом.
_______________________________________________
так или иначе, вот правила вида спорта, который я придумал. он называется «Rageball»
Цель: Команды должны пронести или передать светящуюся сферу (называемую «Ядром Ярости») в зачётную зону команды соперника, чтобы заработать очки. Но вот в чём загвоздка: только владелец сферы может забивать, и, держа сферу, игрок уязвим для захватов, ударов или магических атак со стороны команды соперника.
Команды: В каждой команде по 10 игроков. Игроки могут использовать свои сверхъестественные способности, физическую силу и боевые навыки, чтобы отбиваться от противников. Ограничений на физический контакт нет, а значит, удары кулаками, ногами, броски и захваты корпусом — всё разрешено. Игра хаотична и часто приводит к травмам.
Поле: Поле похоже на регбийное, но с дополнительными магическими препятствиями. Призрачные видения, меняющийся рельеф и магические ловушки могут появляться случайным образом, добавляя дополнительный уровень опасности.
Начисление очков: Чтобы забить, игрок должен пронести Ядро Ярости в зачётную зону врага. Однако, как только он поднимет сферу, он не может использовать свои способности и становится более уязвим для атак. Команда должна защищать владельца сферы, пытаясь при этом сломить защиту врага. Каждое очко стоит 5 очков, и игра длится два тайма по 30 минут.
Жестокость: Игрокам разрешено использовать свои сверхъестественные способности и боевые искусства, чтобы сражаться с противниками. Нокауты, болевые приёмы и травмы — обычное дело, и правила против откровенного убийства минимальны. Медицинская магия находится в режиме готовности, чтобы игра продолжалась.
Победа: Побеждает команда с наибольшим количеством очков в конце игры. В случае ничьей происходит «Драка в овертайме», где все игроки сражаются без правил в центре поля. Последний оставшийся игрок приносит своей команде победу.
Создано 6 нояб. 2024 г.
Обновлено 6 нояб. 2024 г.
Опубликован 6 нояб. 2024 г.