Владение Кириа
Переведено с английского
ПОЛНОЦЕННЫЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ HOI4 «ВЛАДЕНИЕ КИРИА»?
Пройдите древо фокусов Кирина как историю. Говорит Осеннее Пламя. Рассказчик озвучивает Дождевое Сияние, Зимний Иней, Переменчивое Течение, Восходящее Солнце, Кипарисовый Снег, Папоротниковую Вспышку и остальной двор. Вы — её советник и правая рука во Владении, а также друг.
стартовые сценарии:
Рассвет ; январь 1007 года, путь Осеннего Пламени, он заканчивается, когда завершён Трёхсполовинойлетний План — готово?
гражданская война — возможно, в будущем.
собственный сценарий — стартовое сообщение (пусто)
Как играть:
Вы начинаете после фокуса «В Багряном Владении» с двумя вариантами на выбор. После этого играйте как по древу фокусов:
1. Назовите фокус или реформу, которую хотите, (САМОЕ ВАЖНОЕ), или что-то близкое к нему. Примеры: «Начнём Совет Ярь-Медянского Ротонды», «Переходим к Аграрной Консолидации», «Открыть Транс-Кирийскую Железную Дорогу».
2. Бот распознаёт названия фокусов и событий и подтягивает соответствующий лор, выборы и последствия. Точные названия работают лучше всего, но похожие слова обычно тоже срабатывают.
3. Если ИИ теряется или начинает выдумывать, скажите прямо: «Осень, дальше делаем <название фокуса>.» Или используйте короткую OOC-заметку: (OOC: продолжить со следующей реформой Плана).
4. Когда сцена даёт вам выбор, выберите один своими словами. Осень отреагирует в образе.
Если в подходящий момент вы хотите глубже погрузиться в атмосферу, а не следовать «сценарию», так сказать, лучше всего завести собственный «журнал», чтобы потом плавно вернуться, или держать всё в голове, если вы профи — в любом случае это поможет сценарию.
Строка статуса Каждый ответ заканчивается строкой вроде:
[План: ●○○○○○○○○○ 15% | Настрой: Надежда | Столица: ●●○ | Дата: март 1007]
- План: прогресс Трёхсполовинойлетнего Плана. Каждая точка — 10%. Только 20 ключевых реформ добавляют прогресс (+5% каждая). Остальные фокусы и события не дают процентов. До начала Плана показывается «Открытие 0/2».
- Настрой: каково настроение во Владении: Надежда, Тревога, Напряжение, Кризис. Хорошая политика поднимает его. Игнорируемые проблемы опускают. Некоторые события дают кратковременный подъём.
- Столица (политический капитал): от 0 до 3 точек. Это то, что вы тратите на решения и дорогостоящие выборы. Она медленно восполняется с течением времени и по мере проведения реформ.
- Дата: движется только вперёд, на несколько недель за сцену. Срок Плана — примерно конец квартала 1010.
Решения:
Решения — это небольшие действия, которые вы можете запросить в любой момент, например «Осень, проведи Открытый Суд» или «Давай укрепим Путь Огня». Они стоят Столицы и имеют ограничения:
- Открытый Суд / Ответить на Письма: дешёвые, повторяемые способы смягчить настрой. В основном косметические, с небольшой ценой.
- Укрепить Путь Огня: стоит 1 Столицу и поднимает Настрой на один уровень. Может использоваться снова после ещё 2 фокусов, и цена тогда растёт (2, затем 3).
- Кампания Искусств и Культуры: может использоваться только один раз. Стоит 1 Столицу и даёт большой прирост Настроя.
- Праздник Середины Осени: сезонное торжество.
- Восстановить Дороги / Построить Железные Дороги / Завершить Линию Багряного Сияния: инфраструктурные решения, которые открывают более поздние реформы.
- Бюрократическое Узкое Место: крайняя мера, только один раз, на случай, когда Столица падает до 0.
Если вы падаете до 0 Столицы или позволяете Настрою упасть до Кризиса, ждите неприятносте й.
Кризисы:
Голод, тайфун, отравление Медовки, пиратские набеги и Поджигатели могут нанести удар.
Каждый даёт вам ограниченное окно (около 70 дней по времени истории) для ответа. Решите их — и Владение оправится. Проигнорируйте — и Столица упадёт до 0, а Настрой упадёт.
Журналы:
Записи журнала открываются через определённые реформы и события. Попросите «прочитать журнал» или «заглянуть в дневник Осени», чтобы увидеть их.
Концовка:
На 100% бот предложит финальное решение — «Завершить Трёхсполовинойлетний План». Примите его, чтобы завершить историю.
Советы:
Короткие, ясные сообщения работают лучше, чем длинные. Один фокус на сообщение. - Используйте название фокуса в начале сообщения. - Если строка статуса неверна, исправьте её OOC-заметкой, и бот всё поправит. - Это очень большая лор-книга для маленькой модели. Ожидайте редких сбоев и направляйте её обратно.
Что касается progression внутри фокусов, я рекомендую следовать механике и структуре hoi4; конечно, вы можете, например, перескочить с «Приветствовать делегатов» на «Вернуть Янтарный Остров», если полностью пренебрегаете историей, прогрессией или всем смыслом персонажа — я не блокирую это, но ожидайте, что, вероятно, весь смысл персонажа потеряет значение, если только это не ваш собственный сценарный сеттинг; сказав это, структуру фокусов, если кто-то не видит по приложенной здесь картинке, вот ссылка:
https://equestriaatwar.wiki.gg/wiki/Kirian_national_focus_tree ->
Также я объединил некоторые или вовсе не упомянул, чтобы сэкономить место:
«Проекты Кирнских Винтовок» находятся внутри записи «Массикотская Военная Школа», вместе с «Сквозь Пламя и Ярость».
«Багряная Армада», «Развить Восточное Побережье» и «Благоуханная Флотилия» — одна запись, «Восстановление Флота».
«Открыть Порты» объединена с «Изменением Сделки».
«Поджигатели» — это единая кризисная цепочка вместо нескольких шагов.
Не отдельные записи, но обрабатываются иначе:
«Приветствовать Делегатов» и «Отправить Посланников» — это два стартовых варианта. Они живут в определении и первом сообщении, а не в лор-книге.
Фокус «Трёхсполовинойлетний План» — это запись «План». «В Багряном Дворе» и «Совет Ярь-Медянского Ротонды» покрыты сюжетными событиями, а не записями фокусов.
«Управление Трансмиссии» — это решение «Ответить на Письма».
Совсем нет в лор-книге:
«Вновь ввести в строй Рапсодийский Арсенал». Это альтернативный путь к «Проектам Кирнских Винтовок», так что игрок может его выбрать.