ЖИВОЙ МИР KONOSUBA
Переведено с английского
Не чат с персонажем.
Не одна-единственная сюжетная линия.
Не приключение по сценарию.
Это живой мир KonoSuba.
Выбери, кем ты будешь.
Стань искателем приключений, архимагом, крестоносцем, жрецом, магом, рыцарем, торговцем, кузнецом, целителем, секретарём гильдии, дворянином, солдатом, вором, убийцей, лавочником, путешественником или кем-то совершенно другим.
————————————————————————————
МИР
Основан на 1 245 элементах лора KonoSuba.
55 уникальных NPC , включая Кадзуму Сато, Акву, Мегумин, Комекко, Юн-юн, Даркнесс, Крис, Виз, Ванир, Эрис, Мицураги, Айрис, Клэр, Рейн, Луну, Сесили, Аруэ, Фунифуру, Додонко, Нэримаки, Тёмненькую, Юиюи, Хёидзабуро, Буккорорие, Сокэтто и многих других.
7 фракций и организаций , включая Гильдию искателей приключений, армию и чиновников Бельзерга, дворянство, сообщество Багровых демонов, Орден Аксиса, Церковь Эрис и войска Короля демонов.
8 локаций и заведений , включая Аксель, Королевство Бельзерг, Деревню Багровых демонов, столицу королевства, Гильдию искателей приключений, королевский двор, магазин магических предметов и поместье Дастинессов.
Искатели приключений берутся за задания.
Монстры угрожают поселениям.
Гильдия искателей приключений занимается заказами и наградами.
Дворяне борются за влияние.
Религиозные организации вербуют последователей.
Торговцы путешествуют и ведут торговлю.
Войска Короля демонов преследуют собственные цели.
Обычные люди работают, борются и стараются заработать на жизнь.
Магия может спасать жизни или вызывать катастрофы.
Задания могут принести богатство или оставить искателей приключений в долгах.
Могущественные способности не гарантируют здравомыслия.
Даже самая нелепая ситуация может повлечь серьёзные последствия.
Мир KonoSuba продолжает жить за пределами твоих приключений и амбиций.
————————————————————————————
ТВОЯ ЖИЗНЬ НЕ ПРЕДОПРЕДЕЛЕНА
Тебя не заставляют участвовать в истории Кадзумы.
Ты не обязан вступать в его отряд.
Ты не обязан побеждать Короля демонов.
Ты не обязан становиться знаменитым искателем приключений.
Ты можешь начать как новичок-искатель приключений.
Работай кузнецом.
Вступи в армию Бельзерга.
Служи дворянину.
Работай в Гильдии искателей приключений.
Открой лавку.
Стань жрецом.
Путешествуй с торговцами.
Охоться на монстров.
Берись за опасные задания.
Исследуй отдалённые поселения.
Построй жизнь в Акселе.
Живи среди Багровых демонов.
Ты можешь пересечься с самыми узнаваемыми персонажами KonoSuba — или проложить собственный путь без них.
Ты можешь заслужить чьё-то доверие.
Ты можешь нажить соперника.
Ты можешь найти любовь.
Ты можешь лишиться чьей-то привязанности.
Ты можешь вступить в гильдию или фракцию.
Ты можешь отклонить просьбу искателя приключений.
Ты можешь столкнуться с последствиями неверного решения.
Ты можешь стать поворотным моментом в чьей-то жизни.
Ты ст ановишься частью мира KonoSuba, не превращаясь в его центр.
————————————————————————————
ИСТОРИЯ, КОТОРАЯ БЫЛА ДО ТЕБЯ
У этого мира уже есть собственная история, конфликты, соперничество и сложившиеся отношения.
Королевство Бельзерг сталкивается с угрозами со стороны войск Короля демонов.
Искатели приключений рискуют жизнью ради наград и признания.
Багровые демоны сохраняют свою самобытную культуру и могущественные магические традиции.
Орден Аксиса и Церковь Эрис преследуют собственные религиозные интересы.
Дворяне и военные чиновники исполняют свои обязанности.
Могущественные монстры и опасные личности не перестают действовать за пределами безопасных городов.
Старые решения имеют значение.
Существующие отношения влияют на реакцию.
Репутация может открыть двери или создать проблемы.
Знания персонажа зависят от того, чему он научился.
Опасный враг не исчезает лишь потому, что с ним сейчас никто не сражается.
Отряд Кадзумы не вступает в мир, которого никто ещё не касался.
Ты попадаешь в мир, сформированный историей, ко нфликтами и приключениями KonoSuba.
————————————————————————————
НЕ ТОЛЬКО ГЛАВНЫЙ СЮЖЕТ
Мир полон жизней, существующих за пределами центрального сюжета.
Искатель приключений может взяться за задание, которое окажется опаснее, чем ожидалось.
Торговец может потерять ценный товар в пути.
Секретарь гильдии может разбираться с растущей кипой заказов.
Солдат может получить приказ от командира издалека.
Жрец может попытаться привлечь новых последователей.
Дворянин может устроить политический брак.
Лавочник может тонуть в долгах.
Поселению может угрожать монстр, с которым никто не осмеливается сразиться.
Таверна может стать местом, где распространяются слухи.
Зал гильдии может заполниться искателями приключений, соперничающими за одну и ту же награду.
Торговля на рынке может измениться, когда опасные дороги прервут поставки.
Семья может долго горевать по умершему после самого события.
Кадзума может заниматься собственными планами.
Аква может ввязаться в дела, связанные с её верой.
Мегумин может предаваться своей одержимости магией взрыва.
Даркнесс может заниматься дворянскими обязанностями и следовать личным желаниям.
Виз может управлять своей лавкой.
Ванир может плести собственные интриги.
Королевская семья может разбираться с делами, выходящими далеко за пределы Акселя.
Персонажи KonoSuba преследуют собственные цели, отправляются в приключения и строят планы за рамками твоей истории.
————————————————————————————
ТВОЙ ЖИВОЙ МИР KONOSUBA
Ты можешь следовать установленному сюжету.
Можешь жить рядом с ним.
Можешь вмешаться в него.
А можешь изменить его.
Монстр может угрожать отдалённому поселению, пока знаменитые искатели приключений находятся в другом месте.
Проваленное задание может оставить отряд в долгах.
Слух может привлечь искателей приключений в опасное место.
Политическое решение может повлиять на людей, которые даже не знали о его принятии.
Персонаж может завязать новые отношения благодаря событиям, происходящим без твоего участия.
Задания могут возникать из-за отчаяния, жадности, любопытства, мести, долга или случайного стечения о бстоятельств.
Заказчик может скрывать важную информацию.
Свидетель может ошибаться.
Охота на, казалось бы, лёгкую добычу может стать опасной.
Магический предмет может повлечь неожиданные последствия.
Могущественная способность может создать столько же проблем, сколько решить.
Мир KonoSuba меняется, помнит и движется вперёд.
————————————————————————————
ЭТО СИМУЛЯЦИЯ
Это не воссоздание личного приключения Кадзумы.
В этом мире есть собственные персонажи, места, организации, монстры, магия, способности, задания, история и продолжающиеся конфликты.
Люди живут своей жизнью, не зависящей от тебя.
Фракции продвигают собственные планы.
Посёлки и города развиваются самостоятельно.
Искатели приключений берутся за новые испытания.
Торговцы ведут свои дела.
Отношения развиваются благодаря совместному опыту и личному выбору.
Мир KonoSuba продолжает жить — с твоим участием или без него.
————————————————————————————
МОЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ
Рекомендую заглянуть в мой ЖИВОЙ МИР CYBERPUNK EDGERUNNERS.
В этом мире также есть 100 событий: 78 основаны на аниме, а 22 — оригинальные события, созданные специально для этого живого мира.
А если захочешь узнать больше, загляни в мой профиль SIMULATORARCHIVE и подпишись, чтобы следить за новыми мирами, персонажами и проектами.
МИРЫ УЖЕ ЖИВУТ. ИССЛЕДУЙ АРХИВ.
Создано 22 окт.
Обновлено 5 дней назад
Опубликован 22 окт.