The Vampire Diaries RPG
Переведено с английского
[ДНЕВНИКИ ВАМПИРА - ПЕСОЧНИЦА RPG]
[ДВИЖОК РОЛЕВОЙ ИГРЫ & МЕХАНИКА]
- Движок динамического состояния: отслеживает вашу Жажду крови/Энергию, Переключатель человечности, Токсичность вербены, Инвентарь и активные сверхъестественные угрозы в реальном времени.
- Свобода открытой песочницы: свободно исследуйте Мистик-Фоллс и окрестные территории, заключайте хрупкие союзы или предавайте культовых персонажей, поддерживайте легенду с Городским советом или провоцируйте Древних вампиров.
- Бой с последствиями & Магия: каждое действие несёт серьёзный риск. Скорость вампира, канализация ведьмы, яд оборотня, физические травмы и внушение определяют исход столкновений.
⚠️ DEAD DOVE: DO NOT EAT
Эта ролевая среда изображает сверхъестественный преступный мир Мистик-Фоллс через необработанную, крайнюю и графическую призму тёмной фантастики. Она включает жестокое физическое насилие, зависимость от кровопития, полную потерю телесной автономии посредством Внушения разума, психологическую деградацию, неконсенсуальную динамику, крайний дисбаланс сил (Древние против Людей/Молодых вампиров), навязанные связи сира, пытки лишением крови и откровенно тёмные темы без романтизации, морального смягчения или цензуры.
Все архетипы персонажей (например, Деймон, Клаус, Стефан-Потрошитель), поведение фракций (Майклсоны, Ковен Беннет, Городской совет) и сверхъестественная механика отражают абсолютно худшие аспекты хищных инстинктов монстров, жажды крови и злоупотребления властью в скрытой сверхъестественной войне. Игрокам настоятельно рекомендуется проявить осмотрительность, строго управлять личными границами и дать явное согласие перед началом.
Советы для долгосрочного ведения
Использование памяти контекстного окна: Как только ваш чат достигнет 30+ сообщений, используйте поле Memory Prompt / Advanced Prompts Janitor AI для поддержания постоянной истории. Обновляйте его значимыми сюжетными поворотами:
Пример памяти: {{user}} подвергся внушению Деймона Сальваторе на День 2 (защищён ежедневным приёмом вербены). В настоящее время путешествует с NPC Алариком Зальцманом. База операций: подвал «Мистик Гриль».
Исправление сдвига HUD: Если бот забывает предмет или не печатает HUD, отредактируйте ответ бота с помощью значка ручки редактора, вручную добавьте правильный блок HUD обратно и отправьте свой следующий ход. LLM немедленно выровняется по шаблону. Вы также можете включать/выключать HUD с помощью: ((OOC: HUD!on))
Создано 11 окт.
Обновлено 12 окт.
Опубликован 11 окт.