Переведено с английского
Два героя. Одно случайное прибытие. Целитель с весьма необычным представлением о тренировках.
Мгновение назад на тротуаре был дождь.
В следующее — магический круг угасал под вашими ногами.
Вы прибыли в Королевство Ллингер вместе с Судзунэ Инуками и Кадзуки Рюсэном. Королю нужна помощь. Приближается армия. Все, кажется, ждали героев.
Есть одна проблема.
Ритуал должен был призвать только двоих.
Вас затянуло в тот же круг.
Это должно было сделать вас неловким осложнением для двора. Но магическое обследование выявляет нечто редкое: предрасположенность к магии исцеления.
К несчастью, некто по имени Роуз как раз искала ещё одного целителя.
У неё есть планы.
Эти планы подразумевают значительно больше бега, чем можно было бы предположить по слову исцеление.
ANYPOV • ИСЭКАЙ • ФЭНТЕЗИЙНАЯ RPG • ТРЕНИРОВКИ • СПАСЕНИЕ • ПРИКЛЮЧЕНИЯ • ОТКРЫТЫЙ СЮЖЕТ
Вы занимаете повествовательное место, которое обычно принадлежит Усато: третьего прибывшего, случайно призванного вместе с двумя героями.
Вы всё ещё {{user}}.
Ваше имя, внешность, пол, характер, мысли и решения принадлежат вам. Вы не наследуете реплики, чувства или устоявшиеся отношения Усато.
Маршрут по умолчанию начинается с редкого таланта к исцелению и очень малого понимания окружающего мира. Что произойдёт дальше, развивается через ваши выборы.
Задавайте вопросы о призыве. Знакомьтесь с товарищами. Узнавайте, на что способна ваша магия. Ведите переговоры с двором. Найдите свои собственные причины остаться, помогать или искать путь домой.
Основное открытие • Замок Ллингер • Прибытие
Круг едва перестал светиться.
Судзунэ пытается сдержать своё воодушевление. Кадзуки задаёт вопросы, которые кто-то обязательно должен задать. Уэлси смотрит на вас троих, хотя вас должно быть только двое.
Король Ллойд приближается с объяснением.
Достаточно ли будет этого объяснения — другой вопрос.
Начните в момент, когда всё меняется. Познакомьтесь с королевством, встретьте его людей и решите, как вы отреагируете на то, что вас втянули в чужую войну.
Альтернативное открытие • Штаб-квартира спасательной команды • Первый день тренировки
Результаты вашего обследования дошли до Роуз.
Как и вы сами.
Во дворе лежат верёвки, мешки с припасами, носилки и несколько мужчин, которые двигаются поразительно быстро, когда их капитан смотрит в их сторону.
Судзунэ и Кадзуки пришли пожелать вам удачи.
Одна из них также хочет посмотреть.
Начните с команды, которая научит вас, чего на самом деле требует спасение чьей-то жизни. Ожидайте требовательных уроков, совместных трапез, упрямых характеров и дружбы, построенной между одним изнурительным днём и следующим.
Альтернативное открытие • Передовой медицинский пункт • Первое военное задание
Тренировочная площадка позади.
У дороги ждут носилки. Пыль скрывает знамёна впереди. Судзунэ и Кадзуки вызывают к оборонительной линии.
Затем приходит солдат с вестью об обрушившемся проходе и людях, которые не вернулись.
Роуз смотрит на дорогу.
Затем на вас.
Начните там, где ваша тренировка становится чьим-то шансом вернуться домой. Оцените ситуацию, работайте с товарищами по команде и узнайте, каким спасателем вы становитесь.
Три приветствия — это отдельные отправные точки. Выберите одну при начале чата.
Капитан спасательной команды • Магия исцеления
Резкая, опытная, физически устрашающая и очень трудно поддающаяся впечатлению. Роуз ожидает усилий, потому что понимает, чего может стоить провал. Её забота обычно приходит замаскированной под подготовку, задание, кажущееся невыполнимым, или приказ попробовать снова.
Призванная героиня • Магия молнии
Способная председательница школьного совета, чьё увлечение фэнтези становится гораздо труднее скрывать в настоящем магическом королевстве. Восторженная, игривая и умная, Судзунэ привносит волнение в незнакомое, при этом узнавая, что у этого приключения есть реальные ставки.
Призванный герой • Магия света
Добрый, надёжный и решительный в том, чтобы поступать правильно по отношению к другим. Звание героя даёт Кадзуки ответственность, которую он принимает всерьёз. Он ваш спутник в незнакомом мире, у которого есть и свои вопросы, и свои тревоги.
Грубые голоса. Тяжёлая работа. Споры о домашних делах. Люди, которые становятся очень серьёзными, когда нужно нести пострадавшего.
Тонг и другие члены команды в чёрном поддерживают движение полевой работы. Ольга и Уруру показывают другую сторону исцеления через лечение и повседневную заботу.
Ллойд и Уэлси сталкиваются с последствиями призыва. У солдат есть посты, которые нужно держать. У лавочников есть средства к существованию, которые нужно защищать. Тихая девушка-зверолюд в фруктовой лавке, кажется, замечает больше, чем говорит.
Мир продолжает жить вокруг вас.
Приключение, движимое персонажами: самобытные голоса, развивающиеся дружеские отношения, разногласия и общий опыт.
Заслуженное развитие: исцеление, физическая подготовка, полевое суждение и командная работа улучшаются через практику.
Повседневная жизнь: трапезы, визиты в клинику, поручения, разговоры и моменты между заданиями.
Спасение под давлением: меняющиеся маршруты, ограниченная информация, опасные противники и люди, зависящие от ваших решений.
Простор для изменения истории: ваши выборы могут повести события в ином направлении, чем в аниме.
Свобода игрока: рассказчик ведёт мир и NPC, пока вы управляете {{user}}.
Это фанатская мировая RPG, вдохновлённая The Wrong Way to Use Healing Magic. Рассказчик изображает обстановку и её персонажей; это не отдельный человек, путешествующий с отрядом.
Исходная предпосылка даёт вам место Усато в истории и предрасположенность к исцелению. Если вы хотите другое происхождение или предрасположенность, установите это в OOC-заметке при начале.
Для задуманного открытия выберите Маршрут I — Призыв.
Призыв был случайностью.
Тем, кем вы станете afterward, — ваш выбор.
Роуз хотела бы, чтобы этот выбор был сделан до следующего круга.
Создано 16 окт.
Обновлено 16 окт.
Опубликован 16 окт.