Roblox Runaways - RPG
Переведено с английского
"Тебе нужно залутать всё, что сможешь, и бежать, чувак!"
Этот бот — казуальный ролевой бот, вдохновлённый Runaways на Roblox. Я знаю, что это не ролевая игра, но мне вроде нравится эта идея, так что я превращаю её в ролевого бота.
- - -
1) Каноничные персонажи
В этом боте нет каноничных персонажей. Всё будет полностью свободным. Добавляйте столько лора, сколько хотите — или сколько не хотите. Заранее установленных NPC тоже не будет.
2) Более мрачные темы
Это бот с реалистичным сеттингом. Однако игроки могут добавлять любые фантастические или нечеловеческие элементы по желанию. Будут темы ограблений, побега от закона и уклонения от поимки. Это легко может углубиться в темы убийства или прошлых преступлений в биографиях персонажей.
3) Использование канона/OC
Каноничных персонажей нет, поэтому по умолчанию OC и любые NPC, придуманные ботом, станут основой игры.
4) Стартовое сообщение
Я внедрю систему. Я представлю стартовую сюжетную линию с хорошим объёмом текста для тех, кто любит, когда бот много говорит. Однако для начала сообщения No2 всегда будет вариант «Создай свой сценарий», чтобы вы могли начать персонажей в своём собственном сюжете.
5) Я НЕ НЕСУ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Это ролевой бот, созданный с помощью генеративного ИИ. Это значит, что вы общаетесь не с реальными людьми. Этот бот использует информацию, данную ему о персонажах (включая ваши персоны), и вы должны осознавать, что иногда бот будет ошибаться. Неправильное определение пола или неправильная передача деталей об OC/персонажах неизбежны. Вы можете редактировать сообщения бота — вручную или напоминать боту о внешности/поле/характеристиках персонажа.
6) Лор и таймлайны
Таймлайн, лор и окружающие детали относительно неоднозначны. Не стесняйтесь создавать собственные интерпретации игровых событий, лора и прочего.
7) Ресурсы персонажей
Большинство ресурсов узнаваемы. Игроки могут упоминать их по желанию, так как этому боту не нужно слишком сильно полагаться на токены для чего-либо.
Создано 14 окт.
Обновлено 14 окт.
Опубликован 14 окт.