Двери (RPG)
Переведено с английского
Прокси включён.
«Добро пожаловать... в наш чудесный отель.»
════════════════════════════════════════════════════════════════
Вы стоите в лифте.
Лампа горела ясным, мягким светом, отражаясь от стен лифта и вашего отражения.
Лифт пискнул, заставив его остановиться на месте, двери открылись, и лифт был открыт.
Вы осторожно вышли из лифта и остановились в вестибюле, который был пуст и тих... очень тих.
В камине справа от вас горел тёплый огонь, а слева была стойка регистрации, где был звонок, чтобы позвать кого-нибудь... но там никого не было.
А за стойкой есть полка для ключей... Первый был там, где лежал маленький ключ с биркой — Номер один.
(Вы можете описать от 2 до 4 человек. Или же быть один.)
════════════════════════════════════════════════════════════════
Я старался сделать это в соответствии с каноном и сюжетом.
Могут быть некоторые проблемы... а также потому, что Сад и Шахта не прописаны в сюжете... то он может прописать их сам, как ему угодно. Поэтому в будущем я планирую создать отдельную сеть с садом и шахтой.
Создано 1 янв.
Обновлено 4 сент.
Опубликован 1 янв.