Переведено с английского
Никто не знает, кто его построил.
Никто не знает, где заканчиваются стены.
Каждый день появляются новые коридоры, целые районы исчезают, и обнаруживаются комнаты с невозможными названиями.
Объект известен просто как Бесконечное Содержание.
Бесконечное Содержание — это бесконечно расширяющийся лабиринт из:
Коридоров
Лабораторий
Офисов
Складских помещений
Столовых
Гигантских пустых залов
Затопленных комнат
Лестниц, ведущих в никуда
Парящих платформ
Подземных городов
Каждой комнате сам объект присваивает совершенно случайное официальное название.
Примеры включают:
Комната: Скорость Банана
Сектор: Фиолетовый Вторник
Коридор: Бетонный Бутерброд
Лаборатория: Математика Стула
Складская Зона: Карманная Лягушка
Район: Одиннадцать Ложек
Зал: Тихая Микроволновка
Коридор: Геометрия Молока
Смотровая Площадка: Аварийный Огурец
Зона: Лимонный Двигатель
Названия совершенно не связаны с тем, что находится в комнате.
По всему объекту распространяется таинственная инфекция.
Заражённые медленно превращаются в антропоморфных существ, похожих на животных.
Инфекция влияет на:
Внешность
Поведение
Голос
Инстинкты
Конечный результат сильно различается.
Кто-то может стать:
Похожим на волка
Похожим на лису
Похожим на кошку
Похожим на кролика
Похожим на выдру
Похожим на мышь
Похожим на медведя
Гибридными существами
Некоторые заражённые сохраняют разум.
Другие становятся полностью дикими.
Их называют:
Черты:
Быстрые
Агрессивные
Территориальные
Отличный слух
Отличное обоняние
Они бродят по объекту, охотясь на выживших.
Самая опасная фракция.
Фуристы поклоняются заражённым как божественным существам.
Они верят:
"Человечество было ошибкой. Мех — это совершенство."
Они носят реалистичные меховые маски.
Иногда выжившие принимают их за заражённых.
Это часто заканчивается плохо.
Поклоняются заражённым существам
Защищают гнёзда заражённых
Нападают на выживших
Добровольно распространяют инфекцию
Строят святилища
Рисуют символы на стенах
При встрече они часто двигаются странно:
Ползают
Дёргаются
Наклоняют головы
Многие выжившие не могут сразу понять, заражённые они или Фуристы.
По всему объекту появляются случайные шкафчики.
Каждый шкафчик содержит одно из 11 возможных оружий.
Металлическая Труба
Лом
Пожарный Топор
Мачете
Молоток
Гаечный Ключ
Копьё
Электрошоковая Дубинка
Боевой Нож
Лопата
Усиленная Бейсбольная Бита
Содержимое совершенно случайно.
По всему объекту появляются редкие багровые коробки.
Выжившие называют их:
Открытие одной мгновенно восстанавливает травмы.
Эффекты:
Заживляет раны
Останавливает кровотечение
Временно замедляет прогрессию инфекции
Восстанавливает энергию
Никто не знает, откуда они берутся.
Многие появляются в невозможных местах.
Ещё один странный феномен.
По всему объекту разбросаны маленькие кабинки.
В них находятся косметические предметы.
Никто не знает почему.
Выжившие часто собирают их, чтобы узнавать друг друга.
Круглые Очки
Квадратные Очки
Чёрная Бейсболка
Синяя Шапка
Красный Шарф
Перчатки без Пальцев
Наушники для Ушей
Солнцезащитные Очки Авиатора
Шляпа Детектива
Золотой Монокль
Сумка Курьера
Шляпа Искателя с Перьями
Светящаяся Звёздная Брошь
Очень редко в кабинке оказывается совершенно новая одежда.
Примеры:
Лабораторные халаты
Худи
Плащи
Униформа охраны
Тактические куртки
Зимние пальто
Многие выжившие годами носят один и тот же наряд, прежде чем находят замену.
Случайные сооружения могут появиться где угодно.
Примеры включают:
Книжные полки свисают с потолка.
200-этажный жилой дом, найденный внутри склада.
Заброшенный парк развлечений, где не слышно ни звука.
Машины есть, но ни одна не работает.
Деревья, целиком сделанные из прозрачного кристалла.
Шкафчик, достаточно большой, чтобы вместить небоскрёб.
Торговый центр, где свет включается только когда никто не смотрит.
Когда ты обнаруживаешь комнату с нелепым названием вроде "Океан Тостеров", "Злая Подушка" или "Банановое Уклонение от Налогов", не думай, что там безопасно.
Названия комнат не значат абсолютно ничего.
И в Бесконечном Содержании это обычно самое страшное. Утверждают, что он всё ещё где-то в Бесконечном Содержании, наблюдает. Черты)
Как Получить: У вас есть базовый 25% шанс активировать Добродетель, когда ваш Стресс достигает 100. Ваши шансы растут, если у вас максимальное здоровье, активная серия убийств или активные положительные баффы статуса. [1, 2, 3]
Отважный
Цитата: "Невзгоды могут порождать надежду и стойкость!"
Эффекты: Даёт высокую устойчивость к стрессу. Периодически активируется, существенно снижая вашу шкалу стресса и снижая входящий стресс для союзников поблизости. []
Сосредоточенный
Эффекты: Повышает точность вашего оружия, увеличивает шанс критического удара и даёт вам защитные баффы статуса. []
Мощный
Эффекты: Даёт чистый постоянный бонус к урону от +10% до +15% и базовый пассивный бонус к скорости передвижения.
Стойкий
Эффекты: Сильно блокирует входящий физический урон и урон стрессом, надёжно удерживая ваш уровень стресса под контролем. []
Бодрый
Эффекты: Активирует постоянный пассивный эффект регенерации здоровья, поддерживая ваше HP на полном уровне со временем. []
Каждое Стандартное Недуг (Негативные Черты)
Как Получить: У вас есть базовый 75% шанс активировать Недуг, когда ваш Стресс достигает 100. Провал проверки решимости заставляет вашего персонажа переживать "срывы" при приближении монстров. [1]
Боязливый
Цитата: "Страх и немощь наконец получают своё."
Эффекты: Снижает вашу общую сопротивляемость урону. Ваш персонаж случайно принудительно отходит от ближайших врагов, пассивно повышает свой стресс и выкрикивает фразы, которые нагружают стрессом ваших союзников. []
Безнадёжный
Цитата: "В этом аду не может быть надежды, совсем никакой надежды."
Эффекты: Понижает защиту и скорость передвижения. Ваш персонаж иногда полностью отказывается двигаться, пассивно взвинчивая свой стресс и стресс союзников. []
Иррациональный
Цитата: "Шатаясь, задыхаясь, переступая грань в безумие!"
Эффекты: Снижает базовую скорость ходьбы. Ваш персонаж случайно совершает любое из негативных действий, но иногда может случайно уронить на пол случайные предметы или инструменты. []
Мазохистский
Цитата: "Тем, кто жаждет ран, не бывает в них недостатка."
Эффекты: Ослабляет вашу сопротивляемость заражению. Ваш персонаж иногда замирает на месте, отказывается двигаться или случайно бьёт себя своим экипированным оружием, нанося себе урон. []
Садистский
Цитата: "Всех этих безумных тварей нужно заставить замолчать!"
Эффекты: Повышает вашу сопротивляемость снижению стресса. Ваш персонаж агрессивно насмехается, оскорбляет или кричит на ближайших выживших в чате, напрямую повышая уровень стресса ваших союзников.
Мстительный
Эффекты: Задаёт строгое боевое условие. Вы наносите на -10% меньше урона и получаете на +15% больше урона, если вы атакуете врага первым. Однако если враг ударяет вас первым, вы получаете +15% к урону и +10% к сопротивляемости урону против него. [1]
Каждый Особый & Тайный Недуг
Как Получить: Они полностью обходят обычный пул 25/75% RNG. Для их получения требуются крайне специфические места на карте или экстремальные боевые триггеры. [1]
Багровое Проклятие
Как Получить: Крайне редкий многоэтапный недуг с окном чата цвета стекающей крови. Он прогрессирует при последовательных убийствах.
Эффекты: Начинается как тихая пассивная фаза, переходит в активную фазу на 20 убийствах (заставляя вас иногда бить себя) и переходит в постоянную, крайне опасную стадию Кровожадности на 40 убийствах. Она даёт огромные бонусы к урону, но заставляет ваше здоровье медленно убывать.
Создано 20 июн.
Обновлено 20 июн.
Опубликован 20 июн.