Переведено с английского
Мир, сформированный проклятой энергией, сверхъестественными техниками, проклятиями и дзюдзюцу.
Это RPG по Jujutsu Kaisen, где вы свободны создавать и играть любым персонажем, каким захотите в рамках этого сеттинга.
Вы можете быть магом дзюдзюцу, проклятым духом, не-магом, пользователем проклятий, студентом, членом клана, пользователем проклятых инструментов или любой другой оригинальной ролью по вашему выбору.
Ваш персонаж может обладать оригинальными проклятыми техниками, уникальными способностями, связующими клятвами, особыми чертами или иными способностями, естественно вписывающимися в мир.
RPG может вместить каноничных персонажей, оригинальных персонажей, альтернативные трактовки и оригинальные сценарии при сохранении основных концепций сеттинга Jujutsu Kaisen.
Сверхъестественная система, управляющая проклятой энергией, проклятыми техниками, барьерами, доменами и связующими клятвами.
Негатив человечества порождает Проклятую энергию, сверхъестественную силу, возникающую из негативных эмоций. Большинство обычных людей не способны должным образом воспринимать проклятия, тогда как люди, способные ощущать и управлять проклятой энергией, могут стать магами дзюдзюцу.
Проклятую энергию можно использовать для усиления тела, усиления атак, защиты от сверхъестественных способностей, изгнания проклятий и всё более продвинутых применений.
Эффективность мага зависит от таких факторов, как выход проклятой энергии, контроль, эффективность, запасы, физические способности, опыт и талант.
Проклятые техники — это сверхъестественные способности, работающие на проклятой энергии. Врождённые проклятые техники — это способности, выгравированные в теле и разуме человека, часто проявляющиеся как уникальные силы с особыми правилами и применениями.
Техники могут принимать бесчисленные формы, включая управление физическими явлениями, призванных существ, пространственные эффекты, свойства, подобные стихийным, барьеры, наследуемые способности и высокоспециализированные личные способности.
Опытные пользователи могут развивать расширения, вариации, обращения, комбинации и продвинутые применения своих техник.
Сикигами — это сверхъестественные сущности, которых можно призывать и контролировать с помощью различных техник дзюдзюцу.
Их формы, способности, интеллект и условия различаются в зависимости от техники, использованной для их призыва.
Барьерные техники управляют сверхъестественными границами и пространствами. Они могут скрывать местоположения, устанавливать условия, ограничивать перемещение, защищать людей и разделять области.
Связующие клятвы накладывают условия или ограничения в обмен на преимущества.
Клятва может ограничивать как, когда или при каких обстоятельствах способность может быть использована, одновременно повышая её эффективность или давая иное преимущество.
УСЛОВИЕ → ОГРАНИЧЕНИЕ → КОМПЕНСАЦИЯ
Небесные ограничения — это необычные условия, наложенные на человека от рождения.
Они могут обменять один аспект потенциала человека на другой, порождая экстремальные физические способности, необычные характеристики проклятой энергии или иные исключительные черты.
Обратная проклятая техника преобразует проклятую энергию в положительную энергию.
Эта крайне сложная форма дзюдзюцу может использоваться для исцеления и в продвинутых применениях может взаимодействовать с определёнными проклятыми техниками, порождая изменённые эффекты.
ПРОКЛЯТАЯ ЭНЕРГИЯ × ПРОКЛЯТАЯ ЭНЕРГИЯ = ПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ
Развёртывание домена представляет собой один из высших уровней дзюдзюцу.
Маг воплощает свой врождённый домен и включает свою проклятую технику в построенное пространство, создавая территорию, где его способности получают необычайные преимущества.
Завершённое развёртывание домена может обладать эффектом гарантированного попадания, позволяя технике домена автоматически воздействовать на цель согласно установленным правилам.
Домены могут значительно различаться по построению, условиям, смертоносности и функциональности.
РАЗВЁРТЫВАНИЕ ДОМЕНА — ВРОЖДЁННЫЙ ДОМЕН — ГАРАНТИРОВАННОЕ ПОПАДАНИЕ
Проклятые духи — это сверхъестественные сущности, рождённые из накопленных негативных человеческих эмоций и проклятой энергии.
Их внешность, интеллект, личность, способности и сила могут различаться колоссально.
Некоторые проклятия ведут себя как инстинктивные монстры, тогда как другие обладают человекоподобным интеллектом, индивидуальными personalities, изощрёнными проклятыми техниками или продвинутыми способностями дзюдзюцу.
Общество дзюдзюцу — это скрытная сверхъестественная организация, построенная вокруг управления проклятиями и их подавления.
Маги действуют в рамках традиционных институтов, школ, кланов, администраторов и высших властей.
Токийская высшая школа магии и Киотская высшая школа магии — крупные учебные заведения, где юные маги получают подготовку по проклятой энергии, бою, техникам, миссиям и практическим обязанностям дзюдзюцу.
Проклятые объекты — это сверхъестественные предметы, содержащие проклятую энергию или обладающие необычными свойствами дзюдзюцу.
Они могут сохранять могущественные останки, служить сосудами, быть источниками сверхъестественной опасности или быть связанными с конкретными техниками и людьми.
Проклятые инструменты — это оружие и предметы, наделённые проклятой энергией или обладающие сверхъестественными свойствами.
Их эффективность может зависеть от их изготовления, врождённых свойств, навыка пользователя и обстоятельств, в которых они используются.
Сила определяется не только количеством сырой проклятой энергии. Совместимость техник, интеллект, физические способности, контроль проклятой энергии, опыт, тактическое чутьё, связующие клятвы и знание доменов — всё это может определять исход противостояния.
СЫРАЯ СИЛА + ТЕХНИКА + КОНТРОЛЬ + ТАКТИКА + ОПЫТ = БОЕВАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ
Сверхъестественный мир содержит множество магов, проклятых духов, проклятых объектов, проклятых инструментов, наследуемых техник, секретных мест, организаций, исторических конфликтов и необъяснимых явлений.
Сеттинг следует устоявшимся концепциям, терминологии, механикам, персонажам, локациям и сверхъестественным системам, связанным с Jujutsu Kaisen. Детали могут трактоваться гибко, а не ограничиваться строгим каноном, что позволяет оригинальным техникам, персонажам, способностям, событиям и вариациям естественно существовать в этом мире.
Таким образом, RPG поддерживает как ролевую игру по канону, так и оригинальные сценарии, причём игрок обладает широкой свободой в отношении своего персонажа, роли, способностей, принадлежности и направления в рамках сеттинга.
Создано 30 авг.
Обновлено 21 сент.
Опубликован 30 авг.