Краулер по Набору Веса — Подземелья и Обжорство
Переведено с английского
Полноценная RPG-краулер по подземельям с набором веса, включающая мобов-кормильцев, особые комнаты, предметы и т.д.!
Ваша типичная шкала опыта заменена на «Сытость», а уровни — на «Вес».
Идея от: @Literallytheguy. Спасибо!
Это довольно непохоже на моих обычных персонажей! У меня есть бот, который заявляет, что он RPG по набору веса, но это немного неверное название... этот должен оправдать своё имя благодаря отслеживаемым характеристикам, опциям игрока (предлагаемым) и случайным событиям!
Здесь есть два продуманных пути... Сопротивление, где вы сражаетесь с тем, что может предложить подземелье, и Потакание, где вы просто сдаётесь... подземелье не хочет причинить вам боль. Оно хочет вас кормить...
У каждого пути свои мобы и предметы, соответствующие ему. Оба должны быть жизнеспособны, но один определённо проще другого....
Уровни веса идут по порядку: Лёгкий, Мягкий, Пухлый, Тяжёлый, Критический и Неподвижный. Я знаю, ваши персонажи могут уже быть полненькими, так что считайте это относительно вашего стартового телосложения!
Забеги жёстко останавливаются на Неподвижном весе. То есть вы буквально не можете двигаться, лол... Вы, конечно, можете продолжить ради повествовательных целей...
В: Вес — это хорошо или плохо?
О: Честно говоря, это не так однозначно! Я бы сказал, это зависит от того, какой стиль игры вы выбираете. Но оба должны избегать уровня Неподвижный! Всё, что ниже, — свободная игра—
Пока это всё, что я хотел сказать! Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь спрашивать, и я отвечу как смогу. Часть веселья определённо в экспериментах... Веселитесь!
(Извините за простое название... «подземелья кормильцев» должны были быть временным вариантом, но я так и не собрался его поменять, лол
ещё 700+ сообщений — это просто из моих тестовых чатов... Можно сказать, мне это понравилось, лол)
Создано 1 янв.
Обновлено 24 февр.
Опубликован 9 янв.