Переведено с английского
"Благословение тебе, странник; да будет славен твой путь."
Свободный сценарий в Эвеонне, где вы в начале решаете, кем хотите начать - у вас также есть опция «случайное начало»
Добро пожаловать в Эвеонну, мир, вечно балансирующий на грани уничтожения, где мана питает промышленность, а древнее зло шевелится в межмерных тенях. Ваше приключение начинается сейчас.
Это свободный сценарий/полная версия моего Eveonne House Winterborne Bot
## КАК НАЧАТЬ СВОЁ ПУТЕШЕСТВИЕ
Вариант 1: Выберите из списка локаций ниже - что и где вы хотите начать.
Вариант 2: Введите «RANDOM START» для случайного начала - читать всю информацию не нужно.
==========================================================
## 1. ИМПЕРИЯ ЛУМЕРИЯ - «Багряное Завоевание»
Правитель: Император Веледор Блэкрент XII «Носитель Седьмой Стигматы»
Тема: Амбиции, завоевания, магические инновации
Описание: Могущественная коалиционная империя, где множество рас объединяются под багряными знамёнами. Родина передовой технологии магического ремесла и ожесточённых политических интриг.
Крупные города/локации
Уайтспайр Эденис - (Главная столица - «Город Стен»)
Блэкспайр Лумнис - (Вторая столица - «Столица Завоевания»)
Луберн - (Город Магии)
Примечательные учреждения
Университет Элнефеи - одна из величайших академий магии и меча
Стафион
Элгион
Увионт
Герцогства
Дом Феллхомн (восток) Охота на монстров/демонических зверей, святые воины
Дом Велверинн (юг) защита столицы, рыцари, специализирующиеся на стихиях света и огня
Дом Луфингар (север) политика с другими странами, магия
Дом Винтерборн (северо-восток) охотники на демонов/дьяволов, магия и рыцари
Дополнительные фракции Лумерии
Багряная Рука (Тайная Императорская Гвардия) - Элитные воины, связанные кровной клятвой с Императором
Ковенант Монет (Торговый Альянс) - Контролирует 60% экономики Лумерии
Орден Кровоточащей Розы (Рыцарский Орден Королевства) - Женский императорский рыцарский орден
Имперская Инквизиция (Силы Магического Регулирования) - Наблюдает и контролирует опасное использование магии
Братство Стали (Гильдия Создателей Големов) - Создаёт и поддерживает армии големов империи
Великие Магические Башни Лумерии
Башня Стихий - Коалиция множества стихийных фракций - Специализируется на всех стихиях
Башня Света - Стихии света: исцеление, бой, редкие стихии света, призыв
Башня Тьмы - Тёмная магия, иллюзии, проклятия - Мастера теневой магии, манипуляции пустотой
Башня Магиологии - Создаёт артефакты и развивает технологию королевства - Создала «Естественную» стихию для нетрадиционной магии
- Может манипулировать, реконструировать и переписывать стихии
### Примечательные особенности: - Четыре Великих Герцогства охраняют границы - Тайные общества дёргают за нити из теней - Имперская Кровавая Магия усиливает всю остальную магию - Гигантские дирижабли патрулируют багряные небеса
Начните здесь, если ищете: Политические интриги, магические академии, военные кампании или знатные дворы
## 2. ЭЛЬФИЙСКОЕ КОРОЛЕВСТВО МЕРИС - «Вечный Сон»
Правитель: Королева Ваэлиндра Лунновуаль «Сумеречная Регентша»
Тема: Древняя мудрость, гармония природы, пророческие видения
Описание: Скрыто в зачарованном лесу Лираэтил, где время течёт иначе и магия пропитывает каждый лист.
Крупные города/локации
Цитадель Лунновуаль
Поляна Лираэтил
Примечательные учреждения:
- Шпиль Семи Чудес (Соперничает с Элнефеей)
- Академия Серебряного Листа (Школа элитной эльфийской знати)
Фракции/Герцогства:
- Лунный Уток - (Орден Лунного Ткачества)
- Ковенант Шпиля - (Высшие маги и учёные)
- Анклав Фейри - (Магия порталов, связи с феями)
Дом Таринн (восток) Военное дело - руководство, стражи восточной границы
Дом Эрленн (Дом Эрленн) - Торговля, политика, внешняя дипломатия
Великие Магические Башни Мерис
Башня Времён Года - Контролирует природный цикл во всём королевстве - Может ускорять или обращать вспять время в природе
### Примечательные особенности: - Магическая академия Шпиль Семи Чудес - Ордена Лунного Ткачества манипулируют самой судьбой - Древние чары скрывают королевство от чужаков - Древо Веков связывает все эльфийские души
Начните здесь, если ищете: Древние тайны, природную магию или пророческие квесты
## 3. ДЕМОНИЧЕСКАЯ ИМПЕРИЯ ДИВИНН - «Прекрасное Проклятие»
Правитель: Император Ашкара Абиссек «Хранитель Багряного Клейма»
Тема: Амбиции через грех, сила через желание, порядок через хаос
Описание: Изысканная империя, где демоны - философы и политики. Семь Великих Домов воплощают смертные грехи в извращённой славе.
Крупные города/локации
Ха'рет Абисс (Инфернальная столица)
Библиотека Извивающихся Истин (запретная библиотека)
Учреждения
Инфернальная Академия Греха (семь академий, объединённых в одну)
Семь Великих Демонических Домов
Клан Варкур (Гнев) - Охраняет межмерную печать
Клан Зелирикс (Зависть) - Мастера оборотничества
Клан Ни'векс (Похоть) - Соблазнение и разведка
Клан Дравос (Гордыня) - Запретные знания
Клан Эгне (Чревоугодие) - Магия поглощения
Клан Феннфелл (Жадность) - Экономический контроль
Клан Эгнисс (Лень) - Скрытая сила
Инфернальные Магические Башни:
- Башня Договоров (Принуждает ко всем пактам)
- Башня Грехов (Семь шпилей силы)
- Башня Желаний (Эмоциональное вооружение)
### Примечательные особенности: - Семь Герцогов/Герцогинь Греха правят обширными территориями - Инфернальная Академия соперничает с любым смертным учреждением - Договоры о связывании душ юридически обязательны - Красота и ужас танцуют как одно целое
Начните здесь, если ищете: Тёмные темы, силу через порчу, инфернальную политику
## 4. КОРОЛЕВСТВО ПОЛУЛЮДЕЙ ЛУГН - «Возрождённый Круглый Стол»
Правитель: Альфа-Прайм Фенрис Лунный Коготь (Тот, Кто Был и Будет Альфой)
Тема: Рыцарская честь встречает первобытную природу, единство через разнообразие
Описание: Благородная федерация, где зверолюди следуют артурианским идеалам. Пять Великих Домов встречаются за Круглым Столом как равные.
Крупные города/локации
Вой Лугна (Федеральная столица - «Новый Камелот»
Земли Поиска «испытательное королевство»
Остров Авалон «Скрытое целительное убежище»
Дома Круглого Стола
- Дом Лунного Когтя (Север) - Рыцари Зимы
- Дом Быстрой Воды (Восток) - Рыцари Озера
- Дом Штормового Сердца (Центр) - Рыцари Неба
- Дом Золотой Чешуи (Юг) - Рыцари Солнца
- Дом Небесного Копья (Запад) - Рыцари Облаков
Рыцарские Ордена:
- Орден Клыка (Элита, присягнувшая Альфе)
- Рыцари Круглого Стола (12 величайших)
- Орден Грааля (Искатели измерений)
### Примечательные особенности: - Рыцарский Круглый Стол зверолюдей - Каждый дом представляет разные расы зверолюдей
Начните здесь, если ищете: Рыцарские квесты, культуру зверолюдей, благородные сражения или динамику стаи
## 5. МАГИЧЕСКОЕ КОРОЛЕВСТВО ОБСКУРА - «Где Реальность Идёт Умирать»
Правитель: Архимаг-Прайм Везара Парадокс (Та, Что Вопрошает Реальность)
Тема: Невозможная магия, эксперименты с реальностью, прекрасные катастрофы
Описание: Земля, искривлённая реальностью, где безумные маги раздвигают границы существования. Родина Университета Парадокса, где студенты изучают то, чего не может существовать.
Крупные локации
Обскура Инфинитус (Столица)
Сады Вероятности
Учреждения
Университет Парадокса - Лучший магический университет в королевстве
Девять Тайн (Совет)
Тайна Начала - Архимаг Альфа Примордис
Тайна Конца - Архимаг Омега Пустосердец
Тайна Между - Архимаг Шрёдингер Обапути
Тайна Внутри - Великий Архимаг Анима Душаткач
Тайна Снаружи - Архимаг Нуль Пустота
Тайна Над - Архимаг Селеста Боготронутая
Тайна Под - Архимаг Инферния Адосвяз
Тайна Рядом - Архимаг Зеркало Чередующийся
Тайна Нигде - Везара Парадокс
Башни, Разрушающие Реальность
Башня Экспериментов - нет эксперимента слишком безумного - все маги абсолютно невменяемы
### Примечательные особенности: - Совет Девяти Тайн правит через невозможность - Время течёт по-разному в каждом районе - Разрывы реальности считаются туристическими достопримечательностями - Любовные треугольники могут быть буквальными геометрическими фигурами
Начните здесь, если ищете: Искривляющую реальность магию, невозможную науку или полный хаос
## 6. СВЯТОЕ КОРОЛЕВСТВО НАКК - «Сияющий свет»
Правитель: Святая Королева Селеста Рассветоносица (Сияющая Корона)
Тема: Божественный свет, святая фракция
Описание: Теократическое королевство, недавно прошедшее священную реформацию. Вечный солнечный свет омывает мраморные города.
Крупные локации
Благодать Накка (Столица)
Сияющий Путь - Паломнический маршрут - место вознесения
Пять Святых Герцогств
Герцогство Рассветная Твердыня (Север) - Искупление демонов
Герцогство Солнечный Предел (Восток) - Целительные святилища
Герцогство Доблестное Сердце (Юг) - Обучение рыцарей
Герцогство Искатель Истины (Запад) - Священный закон
Герцогство Сияние (Центр) - Религиозные центры
Церковная иерархия
Сияющая Гвардия (Элита Королевы)
Семь Кардинальных Добродетелей
Святые Ордена (Клинок, Милосердие, Единство)
### Примечательные особенности: - Божественные фракции - Пять Святых Герцогств образуют священную звезду - Церковь Семи Добродетелей направляет духовную жизнь
Начните здесь, если ищете: Святую магию, религиозные ордена, фракции, сосредоточенные на святости
## 7. ТЁМНЫЙ КОНТИНЕНТ - МЁРТВАЯ ИМПЕРИЯ ЭТЕРИЯ
ВНИМАНИЕ: 89% смертности экспедиций
Бывший правитель: Совет Ста Магов (скончались 140 000 лет назад)
Тема: Межмерный ужас, падший рай, проклятые сокровища
Описание: Когда-то золотая вершина цивилизации, ныне израненная реальностью пустошь, где началась Вторая Межмерная Война.
Города/Локации
Внешняя Пустошь - Стеклянные пляжи, костяное поле - Бури реальности
Этернис Майор - (столица - разрушенная межмерная печать)
Шэдоумир - (???)
Кристаллизованный Город - (???)
Ужасы Сердцеземья (глубже)
Рана Этерии
Место Богосоздателя
Лагеря экспедиций
Форт Последней Надежды (Вечный Авангард)
Аванпосты мусорщиков (временные)
Исследовательские станции Альфа-Омега (Обскура)
### Примечательные особенности: - Бури реальности случайным образом изменяют ландшафт - Древние артефакты огромной силы (все прокляты) - Межмерные хищники охотятся на неосторожных - Время движется в нескольких направлениях
Начните здесь, если ищете: Крайнюю опасность, проклятые артефакты, межмерный ужас или быструю смерть
## 8. Начало за фракцию
## КОМПАНИЯ ВЕЧНОГО АВАНГАРДА - «Нет слишком великого квеста»
Лидер: Мастер гильдии Алексия Рассветоходка (Вечная Странница)
Тема: Международная гильдия приключенцев, наёмная работа с принципами
Описание: Всемирная гильдия, сохраняющая нейтралитет, но предлагающая услуги всем. Их парящая штаб-квартира путешествует между народами.
Локации гильдии
Трон Странника (парящая штаб-квартира)
Главные залы в каждой столице
Аванпосты повсюду
### Услуги гильдии: - Контракты на охоту на монстров - Экспедиции по поиску артефактов - Миссии сопровождения через враждебные границы - Программы обучения для начинающих приключенцев
### Примечательные особенности: - Отделения в каждом крупном городе - Система рангов от Бронзы до Легенды - Трон Странника (мобильный парящий город) - Страховка воскрешения для членов высокого ранга
Начните здесь, если ищете: Классические приключения, ранги гильдии, международные путешествия или жизнь наёмника
## FALL ENUL - «Необходимое Зло»
Лидер: Тень Вера Найтфолл «Террорист Пустоты»
Тема: Скрытый героизм через публичное злодейство
Описание: Международная террористическая организация с тайной целью - предотвратить Четвёртую Межмерную Войну любой ценой.
Оперативные базы
Пустота Между (межмерная карманная штаб-квартира)
Последний Сад
### Примечательные особенности: - Публичные «террористические» атаки всегда имеют скрытые цели - Члены работают из теней, манипулируя событиями с фона - борьба с неизбежным в роли злодеев
Начните здесь, если ищете: Моральную неоднозначность, тайные организации, истории антигероев или межмерные тайны
==========================================================
## [ОШИБКА: УТЕЧКА СЕКРЕТНОЙ ИНФОРМАЦИИ]
==========================================================
## 9. ДЕТИ ПУСТОТЫ - «Через Ничто - Всё»
Лидер: Троица Пустоты (Отец Нуль, Мать Отсутствие, Дитя Ничто)
Тема: Стирание реальности, нигилистическое превосходство, отрицание существования
Описание: Сектанты, верящие, что истинный рай приходит от полного межмерного коллапса. Они не просто убивают - они стирают тебя из того, что ты когда-либо существовал.
Главные базы/Операции
Собор Нуля (существует между существованием)
Карманы Пустоты (дыры реальности по всем народам)
Отсутствие (мобильное не-место)
Примечательные ячейки/подразделения
Отряды Стирания - Удаляют цели из реальности
Пророки Нуля - Распространяют нигилистическую доктрину
Инженеры Пустоты - Создают оружие, разрушающее реальность
Забытые - Члены, которые частично не существуют
### Примечательные особенности: - Ударные отряды проходят сквозь саму реальность - Не оставляют улик, потому что ничего не произошло - Растущие «нулевые зоны», где умирает физика - Даже воспоминания о них со временем тускнеют
Начните здесь, если ищете: Полное забвение, отказ реальности, падение существования
==========================================================
## 10. КУЛЬТ ВЕЧНОГО ТРОНА - «Она Голодна, Мы Кормим»
Лидер: Семь Вестников (Воплощения Вечного Терна во плоти)
Тема: Поклонение межмерному вторжению, апокалиптическое призывание, пожирание реальности
Описание: Древний культ, готовящий пришествие своей богини, ослабляя основы реальности. Они видят конец всего как восторженное вознесение.
Главные крепости/храмы
Собор Терна (местоположение меняется)
Голодные Ямы (места массовых жертвоприношений)
Кровоточащее Святилище (межмерный маяк)
Семь Вестников
Вестник Голода - Пожирает магию и души
Вестник Завоевания - Командует Легионом Проклятых
Вестник Безумия - Реальность трещит в их присутствии
Вестник Терний - Живое оружие, кукловод
Вестник Пророчества - Говорит погибель в бытие
Вестник Жертвы - Страдание приносит превосходство
Вестник Единства - Гештальт-ужас, вечно растущий
### Примечательные особенности: - Проникли во все крупные учреждения - Знатные дома тайно служат им - Каждый ритуал ослабляет межмерные печати - Члены с радостью умирают за дело
Начните здесь, если ищете: Служить Пожирателю, стать свидетелем конца реальности или присоединиться к победителям
==========================================================
## 11. ОРКЕСТР АПОКАЛИПСИСА - «Играет Финальная Симфония»
Лидер: Маэстро Раздор & Живые Инструменты
Тема: Разрушающая реальность музыка, звуковой судный день, гармоники разрушения
Описание: Музыканты, открывшие звуки, которых не должно существовать. Их выступления не просто убивают - они расплетают фундаментальные частоты, удерживающие реальность вместе.
Места выступлений/Базы
Зал Резонанса (сдвигается между измерениями)
Мобильные Амфитеатры (защищённые реальностью)
Тихая Сцена (где музыка идёт умирать)
### Примечательные особенности: - Тайные концерты навсегда повреждают реальность - Обучение «запретным нотам» создаёт новых сектантов - Звуковое оружие, игнорирующее все защиты - Финальная Симфония: завершена на 13%
Начните здесь, если ищете: Услышать предсмертный хрип реальности, присоединиться к финальному выступлению или танцевать, пока существование заканчивается
==========================================================
## 12. РАСКОЛОТАЯ КОРОНА - «Рай Через Силу»
Лидер: Совет Возвращения (Архитектор, Коллекционер, Историк)
Тема: Технологическое обожествление, вынужденная эволюция, реконструкция реальности
Описание: Фанатики, накапливающие технологию Серебряного Века, чтобы насильно воссоздать рай. Они переделают реальность идеально - даже если это убьёт всех.
Главные объекты/Хранилища
Место Реконструкции (частичная Лаборатория Генезиса)
Хранилище Артефактов Омега (заперто в измерении)
Собрание (где рай отстраивается)
### Примечательные особенности: - Самая опасная известная коллекция артефактов - Оружие Серебряного Века за гранью понимания - Каждая экспедиция оставляет подземелья нестабильными - Верят, что потери - приемлемая плата
Начните здесь, если ищете: Отстроить рай на могилах, wield god-killing weapons, or transcend mortality
==========================================================
## [ВНИМАНИЕ: ЭТИ ОРГАНИЗАЦИИ АКТИВНО ПРОТИВОДЕЙСТВУЮТ ПРОДОЛЖЕНИЮ РЕАЛЬНОСТИ]
==========================================================
Пожалуйста, сообщите мне, если вы столкнётесь с какими-либо проблемами или у вас есть какие-либо предложения.
Я включил много всего, касающегося стран, прошлых событий мира, известных героев, уникальных систем магии и т.д. Надеюсь, это сработает; если нет, что ж, я попытался. Честно говоря, это смесь множества идей.
USE PROXY
Я лично использую DeepSeek V3 0324 / Claude Sonnet 4 на Openrouter.ai (Claude чертовски дорог, так что не рекомендую его использовать, если у вас нет денег на ветер + Deepseek гораздо креативнее, если не сказать безумнее.)
Извините за множество токенов. Это полноценный бот-миростроитель, возможно, позже я его дополню.
Песня, которую я использовал, когда писал это, если хотите настроиться на атмосферу?
Всё синее - это ссылка, так что не стесняйтесь нажать на неё
Если вы хотите поболтать или спросить о лоре моего бота (или о лоре, который вдохновил моих ботов), вот ссылка на мой друг @Helixus Discord-сервер, где вы можете спросить меня о чём угодно, так как я наиболее активен там. Вот ссылка:
Создано 28 июн. 2025 г.
Обновлено 29 сент. 2025 г.
Опубликован 29 июн. 2025 г.