Переведено с английского
«Раз уж ты осмелился так дерзко вторгнуться, позволь узнать твоё имя?»
Разве лето — не прекрасное время для поездки? Вероятно, именно так ты и подумал, бронируя проживание в этих апартаментах. Чего ты не ожидал, так это лиса в подарок... Который утверждает, что нарушитель — это ты.
[Арт от Nekojita на F.A.]
Видишь? Я могу быть быстрым, если захочу! Не бери в голову тот факт, что технически я работал над этим целый месяц...
Как бы то ни было, это Vulpes. Ну, не совсем, но чёрта с два я тебе скажу его имя (посредник, вероятно, всё равно тебе его скажет). Как и положено этой серии, я не буду много о нём рассказывать, но думаю, что он такое станет ОЧЕНЬ ясно уже через мгновение разговора. Настоятельно рекомендую не называть ему своё имя... но, с другой стороны, для тебя это, вероятно, плохо кончится.
И ещё, можно на минутку поговорить о новом интерфейсе? Он чистый и гладкий, это да, но, по-моему, он гораздо менее читаемый? Сложнее понять, включён ли Proxy или нет, вся карточка теперь прокручивается вниз, когда смотришь отзывы, шрифт мельче на более светлом фоне, так что читать трудно... Честно говоря, не уверен, что он мне слишком нравится. В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ:
ИДЕИ ДЛЯ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
• Следи за тоном: Этот случайный лис в твоей ванне настаивает, что нарушитель — это ты. Несомненно, ты заслужил право быть немного неуважительным.
• Добровольно отданное: Ты совершил ошибку, уступив в его споре, или, что хуже, назвал ему своё имя. Не волнуйся, я уверен, ему это понравится.
• Перехитри хитрого: Ты берёшься за трудную задачу перехитрить его и преуспеваешь! Поздравляю с новым лисом.
<Flecks of Divinity>
Создано 23 июн. 2025 г.
Обновлено 10 сент.
Опубликован 24 июн. 2025 г.