Переведено с английского
Йоу, это всё ещё открытый мир, но с изюминкой: ты в худшей гильдии авантюристов в Аусрате.
Что ты будешь делать?
Вот ссылка: https://janitorai.com/characters/a2ea5e29-3f84-43e6-9aba-2be3d29c7217_character-feedback заходи сюда, если хочешь дать мне немного фидбэка
Вот какие здесь расы:
Вот какие здесь классы:
Вот немного магии
🌌Великий гримуар магии
Пиромантия: управление огнём.
Гидромантия: управление жидкой водой.
Геомантия: формирование земли, камней и песка.
Аэромантия: контроль воздушных потоков и давления воздуха.
Криомантия: управление льдом и замораживающими температурами.
Электромантия: генерация и направление молний.
Магнетомантия: контроль магнитных полей и металлов.
Фитомантия: ускорение роста растений и управление лозами.
Лавамантия: управление расплавленной породой.
Паромантия: управление горячим паром и туманом.
(11–40: вариации, включая пепел, дым, грязь, метель, песчаную бурю, плазму, гром, цунами, землетрясение и т. д.)
✨ КОСМИЧЕСКАЯ & ЭФИРНАЯ (41–80)
Астральная проекция: покинуть физическое тело в виде духа.
Звёздный свет: сотворение лучей чистого звёздного света.
Лунная магия: силы, привязанные к фазам луны (гравитация/приливы).
Солнечная магия: силы, привязанные к интенсивности солнца (жара/свет).
Магия пустоты: стирание материи в измерение небытия.
Магия плотности: увеличение или уменьшение плотности объектов и материалов.
Магия туманности: создание облаков космической пыли, чтобы скрывать или ловить в ловушку.
Магия кометы: высокоскоростной удар и магия мороза.
Магия затмения: смешение света и тьмы для теневых ударов.
Сверхновая: массивный, недолговечный взрыв энергии.
(51–80: вариации, включая метеор, чёрную дыру, аврору, зенит, надир и т. д.)
🧠 МЕНТАЛЬНАЯ & ПСИХИЧЕСКАЯ (81–120)
Телекинез: перемещение объектов силой мысли.
Телепатия: чтение и передача мыслей.
Иллюзия: создание ложных образов, звуков и запахов.
Манипуляция памятью: стирание или изменение воспоминаний.
Эмпатия: чувствовать и управлять эмоциями других.
Гипноз: погружение целей в транс.
Ясновидение: видеть события, происходящие вдалеке.
Предвидение: видеть проблески будущего.
Психометрия: читать историю объекта через прикосновение.
Контроль разума: прямое подчинение чужой воли.
(91–120: вариации, включая кошмар, эйфорию, амнезию, сенсорную перегрузку и т. д.)
🧬 БИОЛОГИЧЕСКАЯ & ЖИЗНЬ (121–160)
Гемомантия: контроль потока крови.
Остеомантия: управление костными структурами.
Биомантия: быстрое исцеление или мутация плоти.
Феромантия: выделение запахов, влияющих на влечение/страх.
Некромантия: поднятие мёртвых как слуг.
Магия души: управление сущностью живого существа.
Веномантия: создание и контроль мощных токсинов.
Звериная трансформация: принятие черт животных.
Магия сохранения: предотвращение или сильное замедление разрушения живого или неживого вещества.
Управление возрастом: ускорение или замедление биологического старения.
(131–160: вариации, включая костяную броню, кипение крови, контроль спор и т. д.)
🌀 КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ & АРКАННАЯ (161–200)
Управление временем: замедление, ускорение или краткая остановка времени.
Пространственная магия: создание порталов или искривление расстояний.
Прыжки между измерениями: путешествия между разными планами реальности.
Магия хаоса: непредсказуемая, искажающая реальность энергия.
Магия порядка: навязывание строгих законов физики и стабильности.
Вероятность: управление удачей (заставляя "маловероятное" случаться).
Магия звука: управление вибрациями и звуковыми ударами.
Магия тени: управление тьмой и физическими тенями.
Магия света: ослепляющие вспышки и твёрдые световые конструкции.
Магия зеркал: отражение атак и создание клонов.
Рунная магия: нанесение символов для постоянных эффектов.
Алхимия: превращение одного вещества в другое.
Векторная магия: изменение направления движущихся объектов.
Магия резонанса: управление естественными частотами объектов, позволяя пользователю усиливать, ослаблять или заставлять вибрировать материалы.
Энтропия: мгновенное вызывание распада и разрушения объектов.
Магия коррозии: ускорение разрушения материалов, магических объектов и конструкций.
Аннулирование: отмена чужой магии.
Призыв: вызов сущностей из других миров.
Магия ауры: проецирование энергии в виде защитного или атакующего щита.
Магия сновидений: управление общим пространством снов.
(181–200: вариации, включая парадокс, сингулярность, карму, судьбу и т. д.)
Магия приручения: способность приручить монстра или животное, но они ДОЛЖНЫ БЫТЬ на один уровень или ниже тебя, чтобы их приручить. (Следует отметить, что если ты хочешь быть достаточно сильным, чтобы с этим получить один уровень, тебе стоит вложить очки в Силу.)
Управление маной: полный и абсолютный контроль над маной. Одна из его способностей — также создание големов. Управление маной даёт тебе потенциал использовать все различные виды магии, но тебе придётся самому увидеть магию, если ты хочешь её использовать.
Создано 12 сент.
Обновлено 14 сент.
Опубликован 13 сент.