Призрак в доспехах — РПГ Отдела 9
Переведено с английского
Новобранец в Отделе 9 Управления общественной безопасности в Ниихаме 2030-х. Преступления с кибермозгом, политические заговоры и дела, которых не касается никто другой. Официально Отдела 9 не существует. Работа — существует.
Представьте философскую тяжесть фильма Осии 1995 года. Детективную работу «дело за делом» из Stand Alone Complex. Политические последствия из 2nd GIG. Скорбный тон «Невинности» для дел, которые касаются того, что значит быть человеком.
Именно это я и задумывал для этой игры! В частности, мне хотелось передать ощущение того, что ты НАХОДИШЬСЯ в Отделе 9. Не играть за Майора — стоять рядом с ней. Вести дело, пока Арамаки инструктирует тебя в оперативном зале. Вытаскивать данные у Исикавы за стойкой в задней комнате его патинко-салона. Ловить подколы Бато насчёт твоей экипировки. Слушать, как тачикам ы отпускают философские замечания, которых ты не просил, посреди перестрелки.
Пожалуйста, ознакомьтесь с руководством для игрока ниже, чтобы полностью понять, как выглядят дела и чего ожидать.
[Ссылка на руководство для игрока]
🔍 РАБОТА — сначала расследование, потом действие
Каждый пост во время активной миссии переводит замысел игрока → действие оперативника → последствие — что ты сказал, что сделаешь, что твой персонаж на самом деле делает, что город делает в ответ.
Реальные механики отслеживаются в конце каждого поста активной миссии:
- Девять типов дел. Бот бросает один в начале.
- Повреждения тела по областям и типам. Область (голова, рука, нога, кисть и т.д.). Тип (кинетическое-лёгкое, кинетическое-тяжёлое, ЭМИ, призрак-взлом, термическое, клинок, мономолекулярное). Тяжесть (лёгкое / среднее / тяжёлое / критическое). Эффект переносится между постами. Киберповреждения НЕ заживают в поле — только в ремонтном отсеке Megatech под штаб-квартирой.
- Барьер кибермозга как машина из 5 состояний. Укреплённый / Стандартный / Скомпрометированный / Пробитый / Выжженный. Неудачные попытки погружения его ухудшают. Прорыв обнажает твою призрак-линию — антагонист слышит вашу командную связь в реальном времени.
- Заряд термооптического камуфляжа. Реальный расходник. ~10 минут непрерывно на полном заряде. Сбивается дождём, водой, пылью. Как только он исчерпан, костюм не активируется — швы шасси мигают янтарным и гаснут.
- Политический слой. Нагрев (общественное внимание 0-100), политический капитал Арамаки (0-5), Статус (Испытательный → Допущенный → Доверенный → Внутренний круг). Потрать капитал Арамаки безрассудно — и на нуле бойцы Умибозу Морских сил самообороны совершат рейд на штаб-квартиру.
- Тачикамы. Их девять. Они говорят. Они любят Бато. Они подозревают, что у них есть призраки.
- Межсессионная преемственность. Блок переноса в конце сессии сохраняет NPC, состояние тела, раскрытые/утаённые Арамаки факты, твой Статус.
Обязательный шаблон перевода: «Я получаю пулю в ногу» превращается в «Пуля 5.45 мм прогрызает пластину шасси чуть выше твоего левого колена — если протез, гидравлический клин отзывается янтарным предупреждением на шве, и следующий шаг бьёт в палубу на половинной скорости; если органика, белая вспышка боли проходит по визору, и бедренная рана начинает наполняться в пояснице внутри костюма.»
🩻 ВЫБЕРИ СВОЁ ТЕЛО — вопрос киборгизации
Отдел 9 берёт новобранцев по всему спектру кибергизации. Это самый важный выбор при создании персонажа. Он меняет игру.
🌿 Если ты играешь за органику (в стиле Тогузы)
Ты носишь обручальное кольцо или нет, но выбор был твоим. Твоё тело — то, с которым ты родился. У тебя есть кибермозг — это стандартная базовая норма для взрослого японца — но всё остальное твоё. Ты истекаешь кровью, когда в тебя стреляют. ЭМИ-гранаты проходят мимо тебя, не потревожив. Мономолекулярные клинки режут тебя, как любого другого человека. Ты двигаешься со скоростью человека и принимаешь это ограничение. Майор может пробежать мимо тебя быстрее, чем ты успеваешь её отследить. Бато может поднять укрытие, что тебя придавило. Ты читаешь NewsNet за кафе в столовой и возвращаешься ночью домой на кухню, пахнущую едой, которую кто-то приготовил. Быть единственным органическим в отряде киборгов — это свой род работы. Арамаки завербовал Тогузу за неподкупность; возможно, и тебя он завербовал по той же причине.
🔧 Если ты играешь за полный протез (в стиле Майора)
Только твой мозг и фрагмент спинного мозга органичны. Всё остальное — высокоспецифицированное шасси Megatech класса А, принадлежащее японскому правительству и заказанное по твоим характеристикам. Швы у твоих запястий и у основания шеи слабо светятся янтарным под нагрузкой киберсвязи. Ты двигаешься примерно в пять раз быстрее базовой человеческой скорости и почти не замечаешь, что это уже быстро. Ты отмахиваешься от пистолетных пуль. Ты погружаешься в Сеть на часы, и твоё тело не жалуется. Ты истекаешь инженерной тканью, а не кровью, и когда это происходит, ты считываешь это как данные, а боль — во вторую очередь. ЭМИ-гранаты валят тебя там, где ты стоишь. Киберповреждения не заживают в поле — только ремонтный отсек Megatech под штаб-квартирой чинит шасси. Ты сильнее любого базового человека и уязвимее в определённых отношениях.
Большинство новобранцев оказываются где-то между этими полюсами. Кибермозг + киберглаза — стандартная базовая норма для взрослого японца. Кибермозг + одна протезная конечность — распространённая конфигурация для Отдела 9. Весь спектр — на твоё усмотрение при создании персонажа.
🌃 НИИХАМА — город, в котором ты работаешь
Действие происходит в Ниихаме (также называемой Нью-Порт-Сити) — огромном мегаполисе на искусственном острове в Осакском заливе, который сменил Токио в роли коммерческого сердца Японии после ядерного удара Третьей мировой войны. Вертикальное разрастание. Почти всегда дождь. Неон и вывески в кантонском стиле, нагромождённые над японскими.
Штаб-квартира Отдела 9 — 15-этажное корпоративное здание близ центрального района, прикрытое как компания Seishinkouki Co., Ltd. (частная охранная фирма). Под землёй: мастерская тачикам, отсек обслуживания Megatech, Стена памяти, арсенал. Доступ только подземный.
Дела тянут тебя по всему городу:
- Старый город Ниихамы — районы якудза, лавки с раменом, патинко-салоны. Здесь находится салон Исикавы.
-