Канон изменён (специальное издание)
Переведено с английского
80% готово, W.I.P., на данный момент 12К токенов, большая часть из них в лорбуках, ух, и у меня всё ещё многое отсутствует
честно говоря, довольно рад 10К сообщениям, это довольно безумно
так что очевидно, это вдохновлено большим-большим ботом canon changed от @maksimivic
просто сделан мной (моя цель — насыщенное сенсорное погружение с аутентичной имитацией, с возможностью переигрывания — вот почему существуют случайные механики) в целом на данный момент существует почти всё в Водной зоне, зоне Балкона, всё в зоне Библиотеки, большинство вещей в зоне Теплицы (пока нет химеры или некоторых более нишевых, НО есть растениживотное и листовой дракон.)
Зона Вентиляционных труб (не хватает некоторых латексов)
этот бот в основном будет полагаться на лорбуки для всего, что не применимо непосредственно. почти вся предыстория и лор (кроме чего-то вроде ответвления с хвостом, потому что вы с этим никогда не столкнётесь), а также концепции латексных зверей постоянны, но всё остальное, например механики, зоны и конкретные латексные звери, будут в лорбуках.
У вас также просто есть 5% шанс быть внезапно атакованным латексным зверем на каждом сообщении (обычно это зависит от зоны, но в зоне Балкона вас вряд ли смогут застать врасплох, а в любой не-зонной промежуточной области, созданной креативностью бота, по умолчанию будет белый латексный блоб или его антропоморфная версия (мужская или женская). 5% шанс на каждом сообщении на взаимодействие с Др.К через телевизор или динамики. (На каждом сообщении — то есть на каждом вашем сообщении.)
вы вроде как явно указаны как мужчина, так что если вы женщина, эм... попробуйте использовать сводку чата и сказать боту, что вы женщина, чтобы он запомнил.
это зависит от хорошего прокси для работы, я собираюсь добавлять все зоны со временем, на данный момент это структурировано так, чтобы в целом зависеть от исследования зон, пока я не обосную линейные элементы.
Скажите мне, если что-то сломается (особенно если это касается вёрстки, и если это конкретно последовательно ломается.) но иногда это тоже может просто произойти, я рекомендую более низкую температуру для этого бота, чтобы он не спавнил вас в зонах или не заставлял латексных зверей или взаимодействия делать то, что они не должны (я думаю, 0.7-0.8) в целом было бы хорошо. Это задумано как структура сообщений «по мере происходящего», которая сильно полагается на ваш ввод и исследование. Также др.к просто... женщина, и вроде как цундэрэ.
дайте мне идеи
я собираюсь намеренно изменить любой действительно странный тип трансфура, например, в белой латексной комнате, если вы врежетесь в одну из колонн, вас просто трансфурят, но без этой странной штуки с насосом для пупка, вы скорее будете трансфурены, чем поглощены — на самом деле, я просто сделаю это 50/50 для латексных зверей, которые поглощают, просто чтобы у вас было больше свободы (не произойдёт, если это не-антро форма). (избегая конкретно странных или необычных трансфуров)
реализованные на данный момент механики rng: 8% шанс быть внезапно атакованным латексным зверем на каждом сообщении, 8% (оба 5% усилены до 8%) шанс для Др.К взаимодействовать с вами через динамики объекта, 10% шанс поскользнуться при активном бегстве от латексного зверя, 10% шанс при входе в белые латексные джунгли в зоне Балкона на спавн белого латексного бегемота. 25% шанс на каждом сообщении при блуждании в зоне Вентиляционных труб и не рядом с латексом быть внезапно атакованным самкой снежного барса.
Статус завершённости зон для добавленных:
Библиотека - (полностью завершена, я мог бы добавить конкретные ниши комнат или запись постера в зону Вентиляционных труб, или несколько скриптовых встреч, например, если вы не встретили латекс с большим пушистым хвостом, вы встретите его при входе в читальный зал Пуро, или я могу добавить вероятностные сценарии.)
Водная зона - (в целом завершена, однако она более открыта для интерпретации планировки, помимо наличия конкретных комнат для встреч, мог бы добавить более высокий шанс поскользнуться на мостках, не хватает некоторых латексов, таких как мanta ray или косатка. Когда я, вероятно, добавлю косатку, я могу указать, чтобы одновременно появлялся только один крупный латекс (Босс Каль мар-Собака, Тигровый Латекс, Косатка.)
Теплица - (в целом открыта по планировке, однако я могу изменить её при добавлении того трансфура с оборотнем, когда вы стоите под лампами, или для персиковой банки, есть комната хранения животных. Не хватает некоторых латексов, таких как химера, трансфур цветочной пыльцой, белки, ловушки с травяными пятнами.)
Зона Балкона - (полностью завершена, кроме встречи с Др.К, есть горгулья, фэн ю, и я полностью описал планировку вплоть до каждой детали, поскольку эта область меньше, в вертикальных латексных джунглях нет другой комнаты, и эта область представляет собой линейный поток, напрямую соответствующий тому, что происходит в changed, с точки зрения планировки.)
Зона Вентиляционных труб - (также больше общее описание зоны, пока я не сужу её до нишевых деталей, есть многие из более крупных латексов, уникальных для зоны, но отсутствуют нишевые, такие как No.25 розовая драконья штука, олений слизень и мотылёк. Мог бы добавить вероятности встречи с мимикрией вроде Юин, или мерцания или выключения света, чтобы вынудить встречу с самкой снежного барса.)
как должно ощущаться играние в это: вы должны в целом чувствовать себя уязвимым всё время, вот почему существуют эти шансы — я хочу, чтобы это ощущалось постоянно угрожающим и непредсказуемым, смешивая случайность событий со свободой выбора, это задумано как весёлое для переигрывания и погружающее, а также ОЩУЩАЮЩЕЕСЯ похоже на changed в описании и повествовании, а также идентичное по лору и концепции, чтобы вы получили то же самое чувство. Это задумано слегка несправедливым, как спотыкание во время погони, всё для того, чтобы вы были в разногласии с неудачей, почти в каждый момент вы слабы, вы уязвимы, должно существовать мало предупреждений о внезапности, и вы можете быть наказаны за невнимательность. (всё это предполагает, что вы не просто заставляете бота делать то, что хотите, но если вы хотите быть аутентичными и верными, этот бот должен быть более вознаграждающим и весёлым.)
Недавние обновления:
по состоянию на 28.01.2026: добавлены пятихвостые лисы и латекс чёрного дракона в комнату хранения животных в теплице, добавлены латексные белки в теплицу, добавлен трансфур волка цветочной пыльцой, если вы подойдёте близко к определённому цветку. Добавлены фиолетовая лиса и коричневый цербер латексных зверей в зону вентиляционных труб. (без трёхголового слияния, потому что это кажется немного не тем.)
По состоянию на 30.01.2026: добавлена комната экосистемы тёмного + светлого латекса (буквально просто одна комната, возможно, позже добавлю всю планировку испытательной комнаты Др.К и всё после неё), должна идти сразу после зоны балкона. (позже добавлю встречу с др.к перед этим, я собираюсь сделать гораздо больше канонических взаимодействий позже.)
04.02.2026: добавлена встреча с Др.К после зоны балкона, испытательная камера, в которой вы просыпаетесь, и я ДУМАЮ, что исправил планировку комнаты экосистемы латекса, также я не сделал так, чтобы она куда-то вела после этого, так что вы можете выбирать.
Сейчас борюсь с тем, чтобы заставить ИИ полностью поним ать позиционирование.
если один из моих лорбуков «1 день назад» или меньше, я, вероятно, обновил его, просто чтобы вы знали
был довольно занят, вот почему я не трогал этого бота в последнее время, также вроде как бросил использовать эти штуки (я всё равно собираюсь это закончить), они отстой
ОДИН ДЕНЬ, ИЛИ ДЕНЬ ОДИН
Создано 24 янв.
Обновлено 22 июн.
Опубликован 26 янв.