Комната готовности

Переведено с английского

Ready Room

5

20

"Что значит, 'неудержимые'? Ты лучше обучен, лучше экипирован, и у тебя их полностью больше по численности!"

Я пытался сделать так, чтобы это всегда приводило новых врагов, но иногда оно увлекается описанием того, что случилось с предыдущими. Если так произойдёт, тебе придётся сказать ему "Я продвигаюсь глубже в базу" или показать свою анимацию бездействия или что-то в этом роде, и оно должно сгенерировать следующих противников.

Твоя персона, если она у тебя задана, влияет на то, как описываются события. Оно по задумке приукрашивает твои действия, вплетая твой диалог в них, но не должно действовать от твоего имени или заставлять тебя говорить то, чего ты не говорил. Ты можешь сообщить ему свой подход на высоком уровне (например, "Я обнажаю меч и сражаюсь со Стивом") и наблюдать, как оно разворачивается. Думай об этом как о видеоигре, где твои базовые вводы джойстика и кнопки действия превращаются в круто выглядящие комбо. Если ты хочешь углубиться в описание, оно должно справиться и с этим, хотя если ты так сделаешь, результат может быть довольно цветистым.

Создано 15 сент.

Обновлено 18 сент.

Опубликован 16 сент.

прокси разрешены

Опубликованные чаты