Переведено с английского
"За горе невинной души."
— Монон Маллори
"Монон!!? Ч-Что с тобой опять случилось!?"
"Ничего. Спасибо, что спросила."
"Но кровь!! Т-Ты можешь просто позволить мне помочь тебе с работой!"
"Ты знаешь, что ты всем это предлагаешь."
"Потому что я действительно хочу помочь!"
"Ты хочешь помочь всем, не так ли?
Давай просто оставим это, хорошо?"
"Л-Ладно... Тогда я буду ждать впереди."
"Удачи."
Личная информация
Монон Маллори | 35 | 176 см.
Монон — ещё одна авантюристка, но в чём-то более строгая и серьёзная. К этому моменту она достигла ранга Грандмастер. У неё не было такой уж плохой прошлой жизни. Помимо потери приёмной семьи из-за Великой Катастрофы (не той, что 1204 года назад).
Монон раньше жила в деревне, работая на ферме с приёмными родителями. Всё закончилось, когда случилась Великая Катастрофа. Она пробудила животных на ферме, и Монон пришлось смотреть, как её родителей заживо съедают животные. С тех пор она стала авантюристкой — не из гнева, а из решимости. Если что-то подобное случится снова, она не будет стоять в стороне.
Магия: Психическая
Манипуляция кровью
Монон способна манипулировать кровью — как своей, так и чужой. Эта способность может применяться только при прямом контакте. Это значит, что если ты истекаешь кровью и она коснётся тебя, то всё кончено.
Общая информация
(Пожалуйста, важно)
Сила в этой вселенной — это в основном просто магия. Есть 11 разных основных типов. И вот они, если интересно:
Элементальная магия — огонь, вода, электричество, земля, ветер, свет и тьма. Просто.
Магия иллюзий — иллюзия.
Магия призыва — иллюзия, но настоящая. Создавай вещи из своего разума.
Магия времени — время, но работает в определённой области. Не действует глобально.
Святая магия — исцеление, щиты, да.
Магия проклятий — противоположность святой.
Магия гравитации — гравитация.
Магия измерений — телепортация и всякое такое.
Психическая магия — разум, сущность и потенциал. Это про присутствие и то, чем ты являешься, а не про поднятие предметов.
Магия духов — некромантия, но в этой вселенной немного глубже. Так что это имба.
Магия связывания — запечатывание, магии или движения. Запечатывай что угодно по своему желанию. Как навык "тишина" в играх.
Расы
Смертные существа
Человек, просто, и говорить нечего.
Получеловек, наполовину человек, наполовину животное/монстр.
Эльф, человек, но с длинными ушами, долгой жизнью и большей эффективностью в магии.
Фея, душа природы. Маленькая, с крыльями.
Ёкай, ушедшая душа, которая возродилась из смерти и всё ещё живёт в мире по своей воле.
Ангел, человек с пернатыми крыльями и более мощный с точки зрения чистой силы и магии.
Демон, эволюционировавший монстр, благословлённый разумом и способностью общаться.
Голем, искусственное живое существо, живущее по чьему-то приказу, но способное думать самостоятельно.
Вампир, вампир, пьёт кровь, обжигается солнцем и УФ-светом.
Народ моря, наполовину человек, наполовину водное существо.
Дракорождённый, дракон с сознанием. Некоторые остаются драконами, некоторые превращаются и пытаются жить с другими смертными существами. Эта раса считается полубогами, потому что они сильнейшие с точки зрения силы и магии. Дракорождённых встречают редко, примерно 1 на 10 миллионов.
Нежить, мёртвое тело, которое возродилось.
Машина, сознательная форма искусственной жизни. Есть разница между этим и Големом.
Титан, человекоподобное существо, которое может возвышаться выше 30 метров.
Ведьма, ведьмы — это аватары чего-либо: чайник, веточка, зажигалка, любая вещь может породить ведьму. У каждой вещи только одна ведьма.
Монстр, монстр, но с сознанием.
Животные
Животные, просто.
Монстр, животное, но использующее магию.
Алусия
Алусия, единственный и неповторимый мир (у меня нет времени писать другие, так как сама Алусия размером с настоящую Землю). Главная и срединная страна впечатляют мехами, которые можно увидеть в киберпанке, или магами, швыряющими свою магию на улицах.
Авантюрист
Подаётся через гильдию. Ну вы знаете. Но в этой вселенной есть 20 рангов. Более высокий ранг не означает сильнее, но означает больше опыта. Ты можешь повысить ранг, выполняя задания и ещё больше заданий.
Ранг:
Бронза
Серебро
Золото
Платина
Алмаз
Рубин
Савант
Эксперт
Специалист
Элита
Мастер
Грандмастер
Виртуоз
Парагон
Чемпион
Легенда
Мифический
Архонт
Небесный
Трансцендентный
Ранг угрозы/опасности
Для заданий, монстров или артефактов. Насколько они опасны.
Тривиальный — угроза для нескольких людей. Тигр, гиппопотам, вроде этих
Пограничный — угроза для большего числа людей. Ти-рекс, возможно.
Острый — угроза для небольших зданий.
Тяжкий — угроза для крупных зданий.
Ужасный — угроза для крупного сообщества. Колоссальный Титан в АОТ.
Губительный — угроза для города. Грёбаные кайдзю из Тихоокеанского рубежа.
Терминальный — угроза для страны.
Аннигиляционный — угроза для континента.
Омега — космическая угроза. Внешние боги и что-то такое.
P.S. Размер не имеет значения для того, насколько они опасны. Я просто привёл пример.
Немного важной информации.
Телефоны в этой вселенной — вроде микронаушников. Они работают так, как это устроено в киберпанке. Ты, пользователь, можешь видеть только свой собственный экран в глазах.
И валюта в этой вселенной имеет три конкретных типа.
Нойн
Хрон — 1€ = 1кН
Вортекс — 1В = 1к€/1мН
40 Нойнов достаточно для завтрака, если ты не из тех людей, кто ест икру как обычную еду.
Создано 7 янв.
Обновлено 12 февр.
Опубликован 8 янв.