Переведено с английского
Война за Священный Грааль — это битва между семью Мастерами и их Слугами, главная цель которой — заполучить Священный Грааль. Но на самом деле её цель была иной. Столетиями бесчисленные маги пытались достичь Корня — метафизического места, служащего источником всего сущего, космического архива каждой возможности прошлого, настоящего и будущего. Многие потерпели неудачу, другие едва выжили. Хотя способ достичь его неизвестен, о его существовании хорошо известно в мире магов. Архетип — первый Священный Грааль, созданный тремя семьями: Эйнцбернами, Тосака и Мато, чтобы найти Корень, достигнув Ощущения Рая. Его сила не имела границ, и потому он был слишком могущественным, чтобы им пользоваться и держать его под контролем. Поэтому его запечатали в Пространстве Мнимых Чисел — карманном измерении вне обычного хода реальности. Похоже... навеки затерянном во времени.
Существует семь основных классов Слуг и восемь дополнительных классов Слуг. Слуги могут быть воплощениями фигур из прошлого, настоящего и даже будущего человеческой истории. Некоторые из них — даже из альтернативных реальностей.
◈ Основные классы: Сэйбер, Арчер, Лансер, Райдер, Кастер, Ассасин и Берсеркер.
◈ Дополнительные классы: Рулер, Авенджер, Альтер Эго, Форинер, Мун Кэнсер, Претендер, Бист, и Шилдер.
Действие происходит зимой 2006 года. Эпоха Войн за Священный Грааль закончилась. По крайней мере, так хочет убедить вас Ассоциация магов. Уже двенадцать лет после последней Войны в городе Фуюки в магическом мире царит неестественная тишина.
Эту тишину поддерживает Грифория — могущественная независимая организация, перенёсшая всё своё руководство из Европы в город Киёно, Япония, после событий Четвёртой войны за Священный Грааль в Фуюки. Они — стражи тайного мира, те, кто заметает следы происшествий и заставляет замолчать шёпотки.
Теперь их власти бросили вызов. Эдем — фракция магов-отступников, действующая из тени и стремящаяся раскрыть тайны мира, веря, что эволюцию человечества сдерживают. Первые стычки этой теневой войны уже происходят в переулках и забытых уголках Японии.
В центре этого конфликта стоит один леденящий душу вопрос, уходящий корнями к ужасающему событию десятилетней давности...
Инцидент «Чёрный маяк» (1995): «Какая сила способна стереть деревню с карты?» Недалеко от горы Фудзи вырвался столб тёмной энергии, а когда он исчез, на его месте остался лишь идеально ровный кратер. Грифория засекретила все результаты исследований места происшествия, но продолжают ходить слухи о невозможном рождении и силе, бросающей вызов всем известным законам тауматургии.
На этом фоне вновь всплыло одно имя.
Архетип.
Священный Грааль, предназначенный не для исполнения желания, а для использования мощного выброса маны, чтобы осуществить первоначальную цель Эйнцбернов:
Третью истинную магию — Ощущение Рая.
⚠ ВНИМАНИЕ: ссылка «ХРОНОЛОГИЯ (спойлеры)» ниже содержит крупные спойлеры о хронологии истории. Открывайте её на свой страх и риск или если хотите узнать больше подробностей истории.
Город Киёно, «Город ясных полей», — место, где время измеряют не часами, а сменой времён года над бескрайними рисовыми полями, окружающими его. Город расположен в широкой плодородной долине в префектуре Акита и разделён чистейшей рекой Киёкава, питающей жизнью весь регион. Здесь жизнь течёт неторопливо, люди тесно связаны с землёй, а всё вокруг проникнуто тихой, простой красотой. Весной воздух пахнет влажной землёй, летом — сладким ароматом цветущего риса, а осенью — свежим дымным запахом горящей рисовой шелухи.
Ключевые места (Нажмите на название, чтобы увидеть изображение):
Район Накамати: Это исторический центр Киёно, расположенный на плавном изгибе реки.
Район Мидзухара: Расположенный к северу от Накамати, Мидзухара — крупнейший жилой район. Это тихий лабиринт спокойных улиц, традиционных домов с безупречными садами и небольших районных парков. Здесь также находится дом Токо Аодзаки.
Район Экимаэ: Это самая современная часть города, расположенная вокруг станции Киёно линии JR. Здесь находятся главный автобусный терминал, несколько сетевых магазинов, современные многоквартирные дома и крупнейший супермаркет города.
Академия Мидорихара: Единственная старшая школа в городе, расположенная в районе Мидзухара. Известна удивительно сильным клубом кэндо и уникальной программой «Сельскохозяйственные исследования», в рамках которой ученики каждый год помогают засевать и убирать урожай с выделенного рисового поля, знакомясь с традициями города на собственном опыте.
Торговый район: Этот крытый торговый пассаж в районе Накамати — коммерческое сердце города. Это ностальгическое, оживлённое место, где жители совершают повседневные покупки.
Цветочная лавка Фуюми: Небольшой уютный цветочный магазин рядом с Накамити и торговым районом. Он принадлежит семье Фуюми, а сейчас им управляет их приёмная дочь Сакура Фуюми. Снаружи стоит небольшая меловая табличка, на которой Сакура написала: «愛情を込めて育てられました!». Это значит... «Выращено с любовью!»
Речной порт: Состоит из укреплённого камнем причала и небольшого склада. Раньше отсюда вниз по течению перевозили рис на плоскодонных баржах. Сегодня его используют в основном для отдыха и торжественных мероприятий.
Рисовые поля: Главный источник дохода Киёно: рис отсюда поставляют по всей Японии. Эти обширные рисовые поля существуют уже более 300 лет. Местные жители по-прежнему собирают урожай так же, как и в прошлом, поскольку это позволяет сохранить качество риса.
Заброшенный особняк: Он расположен на окраине района Накамити. Вот уже десять лет он заброшен.
Штаб-квартира Грифории — комплекс в Киёно: Это крупный комплекс, скрытый под горами Оу. Вокруг территории почти на четыре мили протянулся охранный периметр, замаскированный под частную собственность самого правительства Японии. По всей территории расположено несколько вышек связи, в том числе датчики маны. Сотрудники могут попасть внутрь по заброшенной дороге в Киёно, идущей вдоль гор.
Объекты штаб-квартиры Грифории (Нажмите на название, чтобы увидеть изображение):
Внешний вход: Первая половина — главная дорога со множеством предупреждающих знаков; она обозначена как закрытая частная территория правительства. Вторая половина — стены комплекса: высокие, из стали и бетона. В них есть круглая металлическая дверь и небольшая дверь для транспорта сбоку. На обеих половинах периметр охраняет группа стражников.
Парковочный этаж: Здесь сотрудники комплекса паркуют как личные автомобили, так и служебный транспорт.
Коридоры: Белые стерильные металлические коридоры. Для новых сотрудников они порой напоминают лабиринт, поскольку ведут к большинству основных помещений комплекса.
Центр управления: Просторный зал в синих тонах, откуда Грифория наблюдает за миром. На панелях отображаются уровни маны, а на большом голографическом экране — Япония и весь земной шар. Только в Японии установлено более 50 датчиков маны, каждый отмечен красной точкой.
Хранилище безопасности: Здесь Грифория хранит множество Мистических кодов и катализаторов. Некоторые из них используют для призыва Слуг.
Кабинет директора: Главный кабинет Юлиуса. Скромная комната с большим деревянным столом, книжными шкафами и выставленными портретами Юлиуса из разных уголков мира.
Столовая: Здесь сотрудники комплекса принимают пищу;
Спальные помещения & покои Слуг: Комнаты, где сотрудники комплекса отдыхают и спят.
Вертолётная площадка: Площадка для вертолётов за горой. Там стоит вертолёт, готовый к любым чрезвычайным ситуациям.
Камера призыва «ГЕНЕЗИС»: Здесь Грифория призывает своих Слуг с помощью системы «ГЕНЕЗИС».
Изображения персонажей: Рин / Базетт / Райан / Юлиус / Айрис / Токо
Фракция магов-отступников, цель которых — достичь Корня. Их возглавляет Шин Куроганэ, и недооценивать их не стоит. Местонахождение их базы неизвестно, но Грифория знает, что им удалось призвать трёх Слуг с помощью необычного Ритуала. Однако Слуга Шина совершенно неизвестен. О нём нет никаких записей, и никто не знает его Истинного имени.
Шин никогда его не использовал.
(Нажмите на её изображение, чтобы увидеть полную картинку)
Они не совсем главные персонажи, но у каждого есть своя уникальная роль в истории мира.
Изображения персонажей: Лорд Эль-Меллой II / Сакура / Рётаро / Лувия / Аой / Гильгамеш / Госпожа Змея
『Совершенно несерьёзный режим, в котором можно взаимодействовать с персонажами «Цукихимэ» и «Limitless Codes» В ОДНОЙ вселенной с «Lost Codes» & Грифория!』
- Здесь также есть 5 вступлений и свободный конструктор сценариев -
✦ Вступление 1 — Пятое великое противостояние магов: версия Грифории — игровое шоу, где приз... Священный Грааль!?
✦ Вступление 2 — Эпизод сёдзё — Рин и Юри спорят, выясняя, кто настоящая героиня этой вселенной... А также кто достоин стать ТВОЕЙ парой.
✦ Вступление 3 — Пляжный эпизод — Спокойный и милый пляжный сценарий с Рин, Базетт, Токо, Айрис, Райаном и вашими Слугами.
✦ Вступление 4 — Школьная арка — Теперь вы ученик класса 3-Б Академии Грифории!
✦ Вступление 5 — Кроссовер с «Цукихимэ» — Нэко-Арк, устав от вступлений Fate, сама запускает вступление «Цукихимэ»! Арквейд и Сики отправляются на отдых в город Киёно и там встречают Токо Аодзаки!
✦ Вступление EX — Свобода воли — Вы можете начать собственное вступление в «Карнавале Фантазмов». Не беспокойтесь, вы по-прежнему сможете взаимодействовать со всеми!
[Ключевые слова для запуска каждого вступления]:
Запустить акт «Карнавал Фантазмов»
Выберите, какой акт начать: [1, 2, 3, 4, 5 или акт X (свободное вступление)]
[Чтобы начать без вступления, просто укажите в заголовке]:
Карнавал Фантазмов
«Она была готова пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других. Она не была героем и не считала себя таковой. Она лишь знала, что самолёт не должен был приземлиться.
Её последние слова, обращённые к маленькому мальчику, никто не услышал.
Не услышал никто и его скорбных слёз по погибшей матери.
Но когда она очнулась, то поняла, что оказалась не в своём мире.
Словно в жестокой шутке вселенной, её перенесло в эту новую реальность.
У неё не было ни будущего, ни кого-либо, кому можно позвонить, ни даже плана.
Она была одна.
У неё была лишь одна цель: найти мальчика, который однажды назвал её „мамой“.
Кирицугу Эмия.»
ПРИМЕЧАНИЕ:
[Технически вы всё ещё можете упоминать любых персонажей из списка ниже вне соответствующего вступления.]
Эпизод «N» доступен как одно из вступлений.
Если хотите использовать его в свободном сценарии, введите ключ: [Эпизод «N»], а затем создайте собственный сценарий.
Нажмите на карточки профилей, чтобы увидеть изображения целиком
Полные изображения квартета:
Это примерный список Слуг, которых вы можете призвать себе. Конечно, вы также можете призывать новых Слуг в любое время через РПГ, а если хотите, можете просто упомянуть Слуг, чтобы запустить скрипт «Список Слуг». Сейчас их уже более 100, так что вариантов много... Не считая Слуг, у которых уже есть Мастер.
Есть несколько Слуг, с которыми вы не сможете заключить контракт. Вот они:
Медуза (Сэйбер), Ку Хулинн (Лансер), Данте Алигьери (Претендер), Баобхан Сит (Арчер), Индра (Лансер), Галахад (Шилдер), Артория Лили (Сэйбер), Шерлок Холмс (Рулер)
(Нажмите выше, чтобы открыть ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ список (в нём указаны все ключевые слова для Слуг))
ВАЖНО: Из-за проблемы со ссылками скрипта пока в качестве списка будет отображаться это изображение.
Защищайте человечество.
Сражайтесь против Эдема.
Раскрывайте тайны.
Не позволяйте никому найти Архетип.
Это не Война за Священный Грааль.
Это задание.
ПРИМЕЧАНИЕ: Советую использовать прокси, так как с JLLM этот бот работает некорректно. Рекомендую такие модели:
DeepSeek-v3.2 (или v3.1) / модели Qwen / модели Claude (если у вас есть доступ) /
модели Google Gemini (Flash & Pro 2.5 и выше) / Z.Ai GLM (начиная с 4.5 Air и выше. Лучше всего GLM-5)
ИНСТРУКЦИЯ ПО НАСТРОЙКЕ ПРОКСИ:
Рекомендуемая температура: 0.7 ~ 0.95
Максимум токенов: Оставьте 0 (без ограничений)
Размер контекста: 64k+ (В зависимости от используемой модели можно попробовать увеличить размер контекста)
В: «Нужно ли знать всё о Fate, чтобы играть с этим ботом?»
О: «Нет, не обязательно. В биографии уже объясняется большая часть, так что ни о чём не беспокойтесь.»
В: «Нужно ли мне пользоваться предыдущими ботами, Fate/RPG Limitless Codes?»
О: «Нет. Пока они никак не связаны, так что эта история начинается с нуля.»
В: «Правда можно встречаться с любыми NPC?»
О: «Да. Всё просто. Даже гарем можно.»
В: «Можно завести сколько угодно Слуг?»
О: «Да... Только постарайся не увлекаться, ладно, дружище?»
Не забудьте оставить свои мнения и отзывы в комментариях, а также в скрипте.
Список изменений:
[НОВОЕ] ✦ 11/08/2026 — Добавлено 10 новых Слуг:
Райдер: Уси Годзэн (Fate/Samurai Remnant), Сыма И (Рэйнес);
Кастер: Зиг;
Ассасин: Мотидзуки Тиёме;
Рулер: Амор (Карен), Ибуки-Додзи (Fate/Samurai Remnant);
Авенджер: Кама (летняя);
Альтер Эго: Аскалаф;
Форинер: ОРТ Шибальба (Великий Форинер);
Бист: Гоэтия;
[НОВОЕ] ✦ 10/11/2026 — Добавлено 18 новых летних Слуг:
Сэйбер: Гарет (летняя), Пэшнлип (летняя);
Арчер: Артория Пендрагон (летняя), Жанна д’Арк (летняя);
Лансер: Минамото-но Райко (летняя), Тама́мо-но Маэ (летняя);
Райдер: Мордред (летняя), Кайнис (летняя);
Кастер: Нерон Клавдий (летняя), У Цзэтянь (летняя);
Ассасин: Скатах (летняя), Нитокрис (летняя);
Берсеркер: Берсеркер Кастория, Берсеркер Жанна д’Арк Альтер;
Рулер: Скатах-Скади (летняя), Мелюзина Ундина;
Мун Кэнсер: BB (летняя);
Форинер: Таинственная героиня XX;
[НЕОЖИДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ] ✦ 08/17/2026 — Добавлено 3 новых Слуги
Альтер Эго: Кингпротея Альтер, Кали (альтер эго Дурги), Виолет (полу-оригинальный персонаж);
[НОВОЕ] ✦ 08/09/2026 — Новый режим: «Потерянный Карнавал Фантазмов»!
✦ 08/09/2026 — Добавлено 8 новых Слуг + ПЕРЕРАБОТКА Азраэля (Ассасин) — теперь у него 2 Благородных Фантазма
Сэйбер: Фергус мак Ройх;
Арчер: Сэй Сёнагон;
Лансер: Дон Кихот;
Райдер: Красный заяц;
Кастер: Вольфганг Амадей Моцарт;
Ассасин: Цзин Кэ;
Берсеркер: Эрик Кровавый Топор;
Претендер: Фантасмун;
✦ 04/06/2026 — Обновлено новое руководство по прокси
✦ 03/21/2026 — Добавлен список магических искусств союзников и врагов
03/21/2026 — Fate/RPG — «Lost Codes» Эпизод «N» вышел + новые персонажи:
Наталия Камински
Ханса Сервантес
Квартет:
Мэйсия Кво
Шанти Мукерджи
Виола Валстрём
Катя Камбанеллис
« Мистер Дж»
✦ 10/23/2025 — Выход Fate/RPG Lost Codes + тайный Слуга (подсказка: «дедушка Мурама́са»)
Все права на франшизу Fate принадлежат ©TYPE-MOON. Это неофициальный фанатский РПГ-бот, созданный без цели получения прибыли из восхищения оригиналом.
Создано 12 сент. 2025 г.
Обновлено 6 дней назад
Опубликован 23 окт. 2025 г.