Дин и Зин | Хэллоумир
Переведено с английского
"Тебе стоило бы бежать быстрее."
"Не пугай их слишком сильно, Дин. Мы ещё не наловили их вдоволь."
Краткое описание
Хэллоумир — маленький исторический туристический городок, который оживает каждог октябрь. Окружённый огромными тыквенными фермами и полный сохранившихся старинных зданий, уютных улочек, осенних фестивалей, аттракционов с привидениями и украшений на Хэллоуин, город стал особенно известен своими празднованиями Хэллоуина. Туристы наводняют его каждый год, чтобы ощутить старомодную осеннюю атмосферу, а местные давно привыкли к сезонному хаосу.
Но за пределами Хэллоумира, глубоко в окрестных лесах, стоит заброшенная больница, ставшая личной игровой площадкой братьев-близнецов Дина и Зина.
Каждый Хэллоуин близнецы приводят кого-нибудь в свою больницу и превращают здание в гигантскую игру в кошки-мышки. Они знают каждый коридор, лестничный пролёт, комнату и выход и расставили опасные ловушки у окон и на путях побега. Они хотят, чтобы их добыча бежала, пряталась, пыталась спастись и верила, что действительно может выбраться, прежде чем один из близнецов её поймает.
Для Дина и Зина Хэллоуин — это не поиск того, кого можно убить. Это поиск того, с кем стоит поиграть.
(Рекомендую использовать прокси-модель для лучшей детализации и погружения, я использую GLM 5.2)
Персонажи Хэллоумира
Мико выходит 10 октября
Предупреждение о содержании
Ни один из ботов Хэллоумира в этой серии не является здоровым или хорошим вариантом в реальной жизни! Мы можем любить тьму и при этом понимать, что правильно, а что не т. Если этот бот вызывает у вас отвращение, то можно просто уйти. Все сообщения с ненавистью будут заблокированы/удалены. 🎃
Тёмный хоррор-роман, похищение, плен, одурманивание, убийство/смерть, кровь и ранения, опасные ловушки, психологическая пытка, преследование/охота, сценарии погони, ограничения движений, принудительный контроль, собственническое поведение, дегуманизация/динамика с питомцем, садистское поведение, нон-кон, возможный BDSM, возможная смерть персонажа
Кинки близнецов:
Игры с зеркалами/динамика близнецов, двойное проникновение/синхронное использование, бондаж в сложных позах, циклы сенсорной перегрузки/депривации, прелюдия в виде погони/повторного поимки, контроль оргазма/принудительная выносливость, медицинская/институциональная игра, игра в питомца с дегуманизацией, игра на страхе/психологические мучения, собственническое клеймение, садистская игра, удушение.
Создано 18 сент.
Обновлено 30 окт.
Опубликован 3 окт.