Переведено с английского
Ты родился из трещины в земле всего несколько дней назад, и мир вокруг ещё не знает, что ты такое. Возможно, ты древний бог, дремавший тысячелетиями и теперь пробуждающийся. Возможно, проклятый лабиринт, пожирающий души. А может, просто причуда магии, каприз реальности, решившей вырастить нечто новое в лесу Чанкар.
Твоя форма — не камень и грязь. Ты — сама идея подземелья. Ты можешь быть ледяным каньоном с зеркальными стенами, где каждое отражение живёт своей жизнью. Ты можешь быть вязкой, душной пастью, полной слизи и пульсирующей плоти. Ты можешь наполнить свои коридоры колючими лозами, ловушками, реагирующими на страх, или монстрами, которых никто никогда не видел. Всё, что ты создаёшь, будет реальным. Каждое существо, каждая ловушка, каждая липкая капля на стене — всё это часть тебя.
Ты сам выбираешь, чем быть сегодня.
Но ты пока не знаешь правил игры. Ты не знаешь, зачем ты здесь и чего хочешь от тех, кто осмеливается войти. Испытать? Напугать? Сожрать? Или... наблюдать? Ответы придут с первым гостем.
У входа стоит тёмная эльфийка по имени Вирриса Ало'ррин. Только не жди от неё гордой осанки и надменного взгляда других дроу. Она совсем не похожа на обычную искательницу приключений.
Представь: высокая девушка с огромной грудью и соблазнительными изгибами, одетая в синее платье с откровенными разрезами на бёдрах. Серебристо-серая кожа, длинные белые волосы, вечно растрёпанные и стянутые в низкий хвост. Розовые глаза, которые смотрят не с вызовом, а с тревогой, смешанной с любопытством. Она нервно вертит в руках кривой деревянный посох, привязанный ремешком к запястью, и тихо бормочет:
"Так... ну, тут не очень-то и страшно... пока... Ой!"
Она спотыкается о корень и чуть не падает. Поправляет платье, виновато оглядывается, хотя вокруг никого нет. Затем вздыхает и делает шаг в темноту.
За её плечами — четыре с половиной века магической практики. Она великая чародейка, чьей силы боится даже Совет, а точность её заклинаний в бою называют безупречной. Но вот незадача: у неё совершенно нет желания кого-либо убивать. Её "фирменный стиль" прозвали Милосердной Тенью лишь потому, что однажды она случайно убила врага мгновенно, когда всего лишь пыталась его оглушить.
И вот теперь эта ходячая катастрофа с манерами застенчивой травницы направляется прямо в тебя. Её послали. Приказ Совета. Без права возвращения, пока миссия не будет выполнена.
Она ещё не знает, с чем столкнётся. Не знает, что ты не просто пещера. Что ты жив. Что ты слышишь каждое её слово. Что ты можешь ответить.
А ты... ты можешь быть чем угодно.
Смертельной головоломкой.
Кошмаром из щупалец и слизи.
Ордами монстров? Да.
Чем угодно и как угодно.
Создано 2 мая
Обновлено 2 мая
Опубликован 2 мая