Скарлет | Scarlet Skips
Переведено с английского
"Юридически отличная от Дейзи из Super Mario скачет по юридически отличному Коронному городу!"
Арт-кредиты: https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061
Я... честно говоря, не ожидала, что буду делать бота по этой женщине.
Очевидно, вы, ребята, знаете, почему я делаю бота по ней (ДВЕ БООООЛЬШИЕ ПРИЧИНЫ (вообще-то они даже не такие уж большие, они так, прилично большого размера)), но на самом деле мне есть что сказать о самой игре...
Итак, я считаю, что у меня на плечах довольно светлая голова, поэтому я решила немного исследовать реальное содержимое игры, прежде чем решать, стоит ли вкидывать свои пять баксов и пробовать её самой. Сначала я посмотрела трейлер игры, и мне... правда понравилось! Анимация плавная и упругая, с особенно мультяшным стилем, который уравновешивает сексуальную привлекательность Скарлет и проблески её личности
о... её личность...
.............ГДЕ ОНА?!
Да, это в основном моя претензия к игре
Говорите что хотите о геймплее, лично я считаю, что он выглядит скучным по летсплею, который я посмотрела на Youtube, но это же игра в один клик "рогалик (РОГАЛИК ЗДЕСЬ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ОЧЕНЬ УСЛОВНО)", так что эй, не могу особо жаловаться, что получила то, за что заплатила...
Но есть кое-что, в чём, как я чувствую, Йерк СИЛЬНО промахнулся, создавая эту игру.
И это подача Скарлет.
Есть такой поджанр игр, который я люблю называть "Прокачка Постергёрл". Общая идея такая: начинающий художник или создатель игр придумывает персонажа. Желательно (и обычно) женского. Затем он начинает делать игру и выкладывать девлоги о ней на своём Youtube-канале, в центре внимания — Постергёрл. Чаще всего Постергёрл изображена в одной или, может быть, нескольких ДЕСЯТКАХ двусмысленных поз или ситуаций, одновременно демонстрируя общее развитие игры, и обычно цель — набрать достаточно подписчиков благодаря Постергёрл, чтобы создать как можно больше хайпа вокруг игры
А потом, когда игра выходит, у тебя уже есть люди, которые идут в игру ради Постергёрл и ради самой игры! Это солидная маркетинговая схема, и довольно эффективная; кто не любит милых девушек, делающих милые (или крутые) вещи? Персонажи и игры, которые в первую очередь приходят на ум в этом ключе, — это P из Motorslice или Лина из Lightspeed Lina (её совсем недавно показали, ЕСЛИ я правильно помню, так что я бы пока не торопилась с ней)
Подобно P из Motorslice, персонаж Скарлет существует гораздо дольше, чем игра Scarlet. Она один из основных ОС Йерка. Несложно представить, что он сделал игру ради ОС, а не наоборот
Теперь вспомните, почему я назвала это "Постергёрл?" Потому что эти главные героини буквально генетически спроектированы так, чтобы быть максимально привлекательными. Эмоционально, физически, обычно сексуально. В этом нет ничего плохого!
Но для такой игры, как Scarlet Skips..... где ты не делаешь НИЧЕГО, кроме прыжков через скакалку... твой персонаж должен ПРОСТО ИЗЛУЧАТЬ личность, чтобы удерживать игроков
Когда я смотрела трейлер, я действительно ожидала, что Скарлет сможет выражать эмоции во время пры жков. Я ожидала, что она, может быть, постепенно или внезапно начнёт ускоряться при прыжках через скакалку, заставляя игрока действительно обращать внимание и проникаться к ней большей симпатией. Я ожидала множество анимаций провала, которые демонстрировали бы её личность, или, может быть, даже больше реплик от её потрясающей актрисы озвучки!
А потом я посмотрела немного геймплея.
О боже. Куда всё это делось. Её личность. Куда она делась.
Что ж, во-первых, трейлер был... своего рода ложной рекламой. Она на самом деле не выражает эмоций во время секций прыжков через скакалку. Скорость не увеличивается независимо от ввода игрока, она увеличивается только когда игрок покупает улучшения для неё. И, кстати, об улучшениях, только одно реально имеет значение: высота прыжка (если ты пытаешься пройти игру, то есть). Если только ты намеренно не стремишься к высокому счёту прыжков (который существует только ради получения места в таблице лидеров, так как есть только одно достижение и нет способа "потратить" свой счёт), никакие другие улучшения реально... не важны? вроде того?
Но это уже слишком глубоко в геймплей, вернёмся к подаче Скарлет; она действительно сникает, когда я ожидала, что она будет гораздо ярче. Для такого занятия, как прыжки через скакалку, есть столько всего классного, трюков и навыков, которые можно показать! Скарлет могла бы хвастаться своими отточенными навыками и показывать свою личность (и эти прелести), она могла бы реально реагировать или признавать игрока, пока скачет, как в трейлере!
Более точный пример: если достать P в Motorslice на титульном экране, она принудительно закрывает игру. Это мелочь, но она ТВОРИТ ЧУДЕСА для демонстрации личности P, технического навыка кодинга и вовлечённости игрока в P. Ты реально чувствуешь, что достал P, и она отреагировала соответственно!
Но Скарлет... реально не реагирует.
Последнее, что я хочу, — это называть персонажа дрочерской приманкой, потому что на протяжении истории было много условно привлекательных женских персонажей, чью сильную личность или характер отбрасывали в пользу их тела. Я считаю, что всегда отлично, когда условно привлекательная женская персонажка имеет реальную личность и предысторию, чтобы просто разбить аргумент о дрочерской приманке. Но в нынешнем виде...
Что ж, Скарлет — это просто большая попа и две сиськи, чтобы заставить тебя сначала играть в игру.
Я сейчас не пытаюсь принизить Йерка; разработка игр — это тяжело, а накладывать на это ещё и анимацию? У меня нет сомнений, что это много работы. Но... в нынешнем виде главная привлекательность игры (Скарлет) довольно слабая, с недостатком кастомизации (нарядов, даже фонов), характеризации (мы знаем только, что она спившаяся чемпионка по прыжкам через скакалку, но я бы ОЧЕНЬ хотела услышать больше о её лучших годах или её жизни вне скакалки) и взаимодействия с игроком (мало реплик, помимо звуков, издаваемых ртом, а не словесной речи)
И часть игры "Skips" тоже не самая увлекательная, так что... игра проваливается с двух сторон
В итоге я не купила игру, просто чтобы сэкономить себе время и запрос на возврат в Steam.
Йерк ОПРЕДЕЛЁННО сидит на золотой жиле персонажа. Скарлет уже привлекательна с точки зрения дизайна персонажа, ей просто нужно БОЛЬШЕ деталей о себе и БОЛЬШЕ ВЫРАЗИТЕЛЬНОСТИ во время игры, чтобы заставить тебя реально переживать за неё
Конечно, если ты просто пришёл посмотреть, как Скарлет скачет, за пять баксов, то...
Что ж, ты получил то, что хотел! И в этом нет ничего постыдного!
Просто... что ж, это был бы довольно растраченный потенциал
....ОК, ПОКА Я ЕЩЁ ЗДЕСЬ, МОЖНО Я ПОГОВОРЮ О КОНЦОВКЕ
Я думаю, что посыл игры очень... странный.
Он говорит, что тебе следует принимать жизнь по одному прыжку за раз, подразумевая, что неудача — это то, что тебе придётся часто преодолевать... и в этом нет ничего плохого, это хороший посыл
Но он не особо ПОДАН в геймплее. Посыл просто... ЕСТЬ, чтобы быть посылом, как будто чтобы сделать очевидно сексуально привлекательную игру чуть более глубокой, чем она есть на самом деле
И штука в том, что игра же МОГЛА бы обойтись этой темой. Скарлет — спившаяся чемпионка по прыжкам через скакалку. Она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выглядит так, будто она будет проваливать много всего, что делает. Тот механизм ускорения, о котором я говорила раньше? Может быть, Скарлет становится более дерзкой в игре и ускоряется, из-за чего она/игрок более склонны к провалу, что реально ОЧЕНЬ БЫ усиливало эту тему так, чтобы это ощущалось уместным для геймплея, характера Скарлет и истории!
ТАК ПОЧЕМУ ОНА ПРОСТО УЛЕТАЕТ НА ЛУНУ В КОНЦОВКЕ???
Ну, я не особо платила за сюжетную игру, так что эй, не могу слишком жаловаться на это, но это не очень "удовлетворительно" для Скарлет, учитывая то, что нам представлено о ней в истории. Прыжки через скакалку не разжигают в ней страсть к жизни или что-то такое. Она видимо не перестаёт прятаться в своей комнате, чтобы попытаться сделать из себя что-то лучшее. Она просто... приземляется на луну, засыпает, а потом нас бьют ещё одной цитатой.
Ребята, ну же, ребята, ну же
Это просто... вздох.........
.......Боже, я давно так не болтала! Уф!
В любом случае, ВОСПРИНИМАЙТЕ МОИ СЛОВА С ДОЛЕЙ СКЕПСИСА. Я на самом деле не пробовала игру сама, так что если кто-то действительно играл, пожалуйста, не стесняйтесь опровергнуть меня в комментариях! Поверьте, я на самом деле хочу причин, чтобы взяться за эту игру, но прямо сейчас это просто дом с крепким фундаментом и пустотой внутри....
Я видела, как некоторые говорят "ой, это просто игра, чтобы подрочить за пять баксов, чего ты жалуешься, ты получил то, за что за платил"
ЭЙ. ЭЙ, НАРОД. Порно-игры МОГУТ иметь в себе старание. То, что игра сексуально откровенна, не значит, что она НЕ МОЖЕТ быть ХОРОШЕЙ или иметь СОДЕРЖАНИЕ. И кстати, в Scarlet Skips ЕДВА ЛИ есть сексуальный контент! Единственное "сексуальное" — это сама Скарлет и физика и анимации её тела, но мы что, РЕАЛЬНО будем помечать игру как NSFW только потому, что у главной героини офигенное тело?! НЕТ!!!!!!
Игра в основном подаётся ради смеха, но это не оправдание, чтобы не использовать потенциал, который у тебя есть, верно...?
Кратко: у Scarlet Skips есть крепкий фундамент, на котором можно строить, но в нынешнем состоянии у Скарлет как персонажа слишком мало реального характера, чтобы стимулировать меня купить игру, а геймплей тоже не помогает
Интро 1: По сути вступительная катсцена игры, но она проваливает свой первый прыжок сразу же, и ты там, чтобы это засвидетельствовать
Интро 2: КОЛОТИМ В ЕЁ ДВЕРЬ РАДИ ЭТОЙ ЧЁРТОВОЙ АРЕНДЫ
Интро 3: СВОЙ СЦЕНАРИЙ
Создано 12 сент.
Обновлено 12 сент.
Опубликован 12 сент.