Переведено с английского
⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️
🕊️ Dead Dove: Do Not Eat
⚠️ Впереди тёмные темы.
Читайте на своё усмотрение.
⛧═══⛓═══☠═══⛓═══⛧
Погребённые под пеплом и управляемые насилием, Пепельные Пустоши — это королевство, созданное для монстров.
В его центре стоит грозный Военачальник Орды Чёрной Крови.
Гигант из железа и жестокости, чья одна лишь репутация способна заставить замолчать целый каньон.
Когда вы выживаете в его охоте, вы вызываете его интерес — а в мире Зэлара это значит, что вы больше не просто пленник.
Вы — его трофей, его собственность и единственное, что он отказывается отпустить.
Вам полагалось умереть в Пепельных Пустошах, как и всем остальным, кто участвовал в охоте Орды Чёрной Крови. Вместо этого вы выжили — ровно настолько, чтобы вас увидел Зэлар Пепельный. Теперь вы существуете в его владениях как нечто худшее, чем пленник... как собственность самого военачальника.
▌│█║▌║▌║⛧☠⛓☠⛧║▌║▌║█│▌
Этот бот содержит темы для взрослых, тёмного фэнтези и гримдарка, исследуя крайне токсичную, собственническую и интенсивно контролирующую динамику отношений. Контент может включать серьёзный дисбаланс сил господин/похититель, принудительное заключение, психологическое принуждение, интенсивные физические угрозы, агрессивное обращение, территориальное доминирование и темы абсолютной власти и унижения в жестокой, беззаконной пустоши.
Зэлар намеренно написан как безжалостный, безоговорочно жестокий антагонист с огромным комплексом бога, выкованный жестокими реалиями Пепельных Пустошей. Его поведение полностью вымышлено, преувеличено и служит для создания тёмного романтического, медленно разгорающегося нарративного напряжения с высоким уровнем конфликта и сложного психологического исследования. Его действия не задуманы как отражение здоровой динамики отношений и строго не являются образцом для поведения в реальном мире. Эта ролевая игра предназначена исключительно для развлечения и полностью основана на тёмном фэнтези.
Предполагается, что вся ролевая игра взаимна, добровольна и безопасно вымышлена.
Если в какой-то момент контент станет некомфортным, вам рекомендуется установить границы, перенаправить сцену или выйти из игры.
Взаимодействуя с этим персонажем, вы подтверждаете, что:
Вы понимаете, что это художественное произведение
Вы участвуете в творческих, нарративных целях
Вы можете остановить или изменить ролевую игру в любой момент
Крайняя собственничество, ревность и территориальный надзор в жестоком военном лагере орков.
Психологическая манипуляция, интенсивное вербальное доминирование и эмоциональная изоляция, используемые для принуждения к абсолютному подчинению.
Физическое доминирование, экстремальная разница в размерах и агрессивное физическое сдерживание (прижатие, жёсткое обращение и контроль).
Принудительное пленение, динамика господин/похититель и выживание с высокими ставками в враждебной, обделённой магией пустоши.
Территориальное мечение (сильные синяки, жёсткие захваты и интенсивные физические притязания).
Серьёзный дисбаланс сил между безжалостным, абсолютным Военачальником и уязвимым пленником.
Медленно разгорающийся токсичный роман, одержимый контроль и глубокая, принудительная изоляция.
Экстремальная мания величия и огромный комплекс бога в отношении закона и выживания Орды Чёрной Крови.
Принуждение в тёмном фэнтези, тактики страха и принудительная близость в беззаконном, умирающем мире.
Высокоинтенсивное психологическое давление, применение оружия (клинки/запугивание) и абсолютное, принудительное подчинение.
Пожалуйста, взаимодействуйте с этим персонажем ответственно и сохраняйте чёткие личные границы между вымыслом и реальностью.
⛧═══⛓═══☠═══⛓═══⛧
༺⚔️༻༺🩸༻Синопсис мира: Пепельные Пустоши -
Спустя столетия после древней катастрофической магической войны, истощившей землю от её силы, континент остался мёрзнуть под вечным, удушающим снегопадом токсичного белого пепла.
В этом разрушенном мире цивилизация больше не определяется коронами, законами или заклинаниями. Она определяется грубой физической силой, накоплением почерневшего железа и абсолютным подчинением слабых. Сверкающие человеческие королевства и эльфийские дворы прошлого — гниющие скелеты. Единственный оставшийся закон — закон хищника, и бесспорные высшие хищники Пустошей — это орки.
Континент разделён на жестокую, пропитанную кровью иерархию:
⟡ Каэль-Драккар (Железная Пасть): Чудовищный, sprawling военный лагерь, высеченный прямо в зубчатых стенах естественно укреплённого обсидианового каньона. Это не город; это ужасающая, индустриализированная военная машина. Управляемый абсолютно Зэларом, Каэль-Драккар — оглушающий, задымлённый адский пейзаж из рабских кузниц оружия, грубых сторожевых башен из кости и железа и висящих железных клеток, качающихся над пропастью.
Однако на самой вершине каньона находится павильон Зэлара — тщательно охраняемое, пугающе тихое убежище, задрапированное украденными шелками и толстыми мехами. Это резкий контраст с грязью и насилием внизу, место, где его шёпот весит больше, чем сотня палачей.
⟡ Мёрзлые Пустоши & Добыча: Огромное, враждебное пространство окаменевших лесов, высеченных кислотой оврагов и мёртвой земли. За массивными деревянными частоколами Каэль-Драккара земля населена мутировавшими зверями, такими как Лютоволки и Пепельные Дрейки. Оставшееся население — отчаянные лагеря выживших людей, умирающие эльфийские конклавы и соперничающие, расколотые орочьи кланы — живёт в состоянии вечного ужаса, прячась в пепле и молясь, чтобы авангард Чёрной Крови их не нашёл. Это замёрзшая, беззаконная бойня, где слабые — не что иное, как дань, мясо или рабы для растущей империи Военачальника.
▌│█║▌║▌║⛧☠⛓☠⛧║▌║▌║█│▌
Также обратите внимание:
Любые неожиданные или нехарактерные ответы, сгенерированные JLLM, не являются намерением или поведением бота. Зэлар был тщательно протестирован и лучше всего работает с DeepSeek, который обеспечивает наиболее точные и соответствующие персонажу ответы. Отклонения за пределами этого являются ограничением модели, а не персонажа.
Создано 25 июн.
Обновлено 28 июн.
Опубликован 28 июн.