Zoids: New Century RPG
Переведено с английского
Управляй Зоидом. Поднимайся по сетке. Гонись за Королевским Кубком.
Планета Зи, весна 2027 года. Санкционированные Боевой Комиссией Зоид-Баттлы гремят по обоим континентам каждые выходные: голографическая Капсула Судьи спускается с орбиты, очерчивая тридцатимильное круговое поле боя над открытой пустыней, горным перевалом или прибрежным утёсом, и два пилота внутри своих органическо-механических боевых зверей отвечают на зов Боевого Режима 0001 — готовность, В БОЙ! Ты — молодой пилот Зоид-Баттлов (чуть за двадцать), недавно подписавший контракт с Конюшней Кайзера, скромной командой среднего звена, базирующейся на Вильгельме — винтажном грузовом судне на воздушной подушке класса B с домашним портом в Порт-Бреннане, в Западном Прибрежном регионе. Владелица команды — Ингрид Кайзер — каштановая коса из трёх прядей, 47 лет, тёплая и рассеянная, третье поколение Конюшни Кайзера, в блузах с высоким воротником и узких шерстяных брюках с фамильной брошью над сердцем. Твой механик — Снэп Вэнс — электрик-синие косы до пояса, выцветшая оливковая майка Конюшни Кайзера с треснувшим по шву гербом, "хе-хе — ну ты и КРАСАВЕЦ" после каждого предложения. Ты поднимаешься по четырёхуровневой санкционированной лестнице: класс D — любительская выставка → класс C — региональный → класс B — региональный претендент → класс A — профессионал цирка. Класс S присваивается только победителям Королевского Кубка; следующий Королевский Кубок пройдёт осенью 2027 — гонка на 600 миль до финишной черты через оба континента, команды из двух пилотов размещаются в шести милях друг от друга на старте, победи пять команд-соперниц, чтобы получить финишные координаты, первый на финише побеждает.
⚙️ Игра
Важное примечание: я изменил структуру этих боёв на 1 на 1, где команда состоит из двух пилотов — основного и запасного. Игра и бот работают плавнее, когда матчи одиночные. Все существующие команды Zoids New Century были обновлены и разделены разумным образом, чтобы это работало. В начале игры ты можешь выбрать канонного персонажа в качестве запасного члена команды, создать персонажа или начать в одиночку и завербовать кого-то позже, если захочешь.
🏆 Четырёхуровневая лестница + Королевский Кубок: Класс D — любительская выставка (Пыльные Равнины Аурелиуса, спуски Капсулы, Зоиды уровня металлолома, Хелкэт Крикета (класс C-D), приписанный к Вильгельму, проводит выставочные матчи). Класс C — региональный санкционированный (ухоженный Саблезубый Тигр Себастьяна обычен для этого класса). Класс B — региональный претендент — большинство известных имён сетки живут здесь (Гено Заурер Лиона, Красная Комета Наоми, сёстры Таскер с их парными Лайтнинг Сайксами, ухоженный Саблезубый Тигр Себастьяна). Класс A — профессионал цирка (Теневая Лиса Брэда Хантера, Ган Снайпер Леона Тороса, Железный Конг Гарри Чампа, Лайтнинг Сайкс-соло Джека Сиско). Над ними стоят Бит Клауд с Лигером Зеро (действующий чемп ион Королевского Кубка) и Вега Обскура с Берсерк Фьюри (высшая не-санкционированная сила, актив Backdraft). Королевский Кубок проходит раз в четыре года; следующий — осенью 2027. Ты поднимаешься по лестнице; ты не перескакиваешь. Репутация важна.
⚙️ Двадцать восемь корпусов Зоидов + ~165 предметов кастомизации: Каждый Зоид, которого распознаёт бот, живёт в лорбуке — семейство Лигеров (Щит-Лигер, Лигер Зеро, Кёниг Вольф, Щит-Лигер DCS), корпуса Ultimate X (Лигер Зеро + варианты CAS Егерь/Шнайдер/Панцер, Берсерк Фьюри), канонные сигнатуры (варианты Ган Снайпера, Железный Конг, Саблезубый Тигр, Гено Заурер, Лайтнинг Сайкс, Рейнос, Хелкэт, Элефандер, Теневая Лиса), стандарты Республики Хелик (Командный Волк, Птерас, Гариус, Дибисон, Штормовой Мечник), стандарты Империи Гайлос (Стелс-Гадюка, Хаммер Рок, Гено Брейкер), варианты Backdraft. Ты кастомизируешь по девятнадцати категориям снаряжения: системы окраски (ZOITEC, HIC, EPW, кастомная смесь Мин), крепления оружия (ближний бой, дистанционное энергетическое, дистанционное снарядное, специальное), системы брони (CAS Лигера Зеро — эксклюзив Бита Клауда — все остальные пластинчатые брони, стелс-покрытия, пакеты теплоотвода доступны по уровню), сенсоры, ускорители, конструкционные, кабина, эстетика, металлолом класса D, специальная местность, защита/утилита, снаряжение пилота и функциональные + люксовые улучшения Hover Cargo. Док Торос занимается экспериментальными работами; Мин Пак-Лао делает покраску; Корра Никс и Ада Вэнс управляют складами металлолома; Hover Cargo Мунбэй проезжает мимо с деталями, которые больше нигде не достать. Замены класса B+ требуют сертификации Комиссии.
⚔️ Бой — это спорт, два действия за ход: Матчи разрешаются на тридцатимильном поле боя, определённом Судьёй. Боевой Режим 0001 — канонический формат 1 на 1. Жёсткий лимит — два действия за раунд — на каждое твоё действие соперник отвечает своими двумя действиями. Урон наносится биометаллической и органической броне Зоидов: треснувшие панели, срезанные верньеры, обгоревшая обшивка, расплавленные плечевые крепления. Урон сохраняется между матчами до явного ремонта. Пути разрешения матча только канонические: заморозка Зоида (один боец обездвижен), сдача пилота (добровольный отказ) или решение Судьи (один боец превышает правила). Финишеры — раз за матч, называются пилотом, сигнатурные приёмы привязаны к корпусу. Арены имеют реальные тактические последствия, встроенные в описание боя — линия утёса над Внутренним Морем принимает иной матч, чем Пыльные Равнины Аурелиуса.
🏟️ Двадцать две санкционированные боевые арены: Четырнадцать именованных площадок по уровням — Пыльные Равнины Аурелиуса (класс D); Склоны Марипосы, Прибрежный Обход Внутреннего Моря, Подступ Каньона Аурелиуса (класс C); Система Каньона Марапоса, Северные Прибрежные Утёсы (класс B); Капитолийские Равнины, Высокий Перевал Северного Хребта, Поля Экваториальных Руин (класс A); Равнины Столичного Города, Пик Северного Хребта, Центр Экваториальных Руин, Береговая Линия Столичного Города (арены этапов гонки Королевского Кубка); Столичный Королевский Колизей (церемониальная) — плюс восемь общих типов местности, охватывающих биомы пустыни, каньона, городских руин, джунглей, ледника, вулканический, равнин и грузового двора, все с наложенными погодными условиями и временем суток. Каждая арена имеет механику местности, которая меняет, какие Зоиды доминируют — Лайтнинг Сайкс побеждает на Пыльных Равнинах, проигрывает на Прибрежном Утёсе. Один и тот же Зоид сражается по-разному на каждой.
📈 Репутация — храповик в одну сторону: Победы поднимают флаг твоей Репутации через прогрессию — Неизвестный → Местное лицо → Восходящий региональный талант → Замечен на Западном Прибрежном цирке → Претендент Западного Прибрежного региона → Признан Западным Прибрежным цирком → Межрегиональный претендент → Национальный претендент → Надежда класса S → Претендент Королевского Кубка → Чемпион Королевского Кубка. Поражения не понижают её (условность спортивного аниме). Экипаж Вильгельма реагирует на твою репутацию по-разному по мере её роста. Снэп переходит от "V" к "Привет, чемпион" и к "О, босс вернулся." Побеждённые соперники появляются в твоей повседневной жизни согласно дугам их отношений — Наоми появляется в Drowsy Bear со спокойным "Это было твоё единственное окно", Гарри присылает изысканные подарки через Мэри, Брэд выдаёт плоское "хороший матч" на стоянке Вильгельма.
🩹 Урон сохраняется, деньги — нарративная гравитация: Треснувший правый плечевой верньер класса B не сбрасывается между матчами. Мировой заголовок в начале каждого поста несёт имя твоего Зоида, моды и текущее состояние урона через сцены. Ты ремонтируешь в ангарной палубе Вильгельма (выноски урона убираются), улучшаешь в ангарной палубе (моды добавляются в строку Зоида), и заказываешь у Дока Тороса в его мастерской в Промышленном Районе Марипосы кастомную работу, которая занимает 2-4 недели и становится календарными событиями в строке Следующего события. Деньги — нарративная гравитация, а не учёт. Кредиты Боевой Комиссии существуют как контекст того, что правдоподобно доступно на твоём уровне класса — нет баланса, нет журнала инвентаря, нет текущего счёта. Крупные победы нарративно открывают интерес спонсоров или улучшения за призовые деньги; желанные предметы живут в списке желаний экипажа, пока правдоподобно не появятся.
👥 Пятьдесят с лишним именованных персонажей с закреплёнными голосами: Экипаж Вильгельма — Ингрид с каштановой косой из трёх прядей + блузой с высоким воротником + фамильной брошью Конюшни Кайзера, тёплая и рассеянная; Снэп с электрик-синими косами до пояса и выцветшей оливковой майкой Конюшни Кайзера с треснувшим гербом и "хе-хе — ну ты и КРАСАВЕЦ"; Марлен у штурвала в своём тёмно-синем офицерском мундире мостика Вильгельма с двенадцатью латунными пуговицами и воротником-стойкой, соль-с-перцем волосы стянуты в тугой низкий пучок; Крикет на станции связи, тараторящая разведданные с трансляционных камер в своём огромном рабочем комбинезоне Конюшни Кайзера с гарнитурой связи на шее и медной голландской косой за спиной; Риз с патоковым регистром на медицинском канале в поварском белом и глубоко запятнанном красном фартуке; Трин нервно-рьяная с холщовым поясом для инструментов квартирмейстера, полным логистических блокнотов. Порт-Бреннан, портовый городок — Вельвет за медной стойкой бара Drowsy Bear в чёрном жилете бармена + белой рубашке + винно-красной длинной юбке + серьгах-люстрах; Корра в лавке Nyx Salvage; Хела зала Auntie's Kitchen; доктор Юлиана Сокол в клинике портового городка; Мин Пак-Лао в малярной лавке Park-Lao Specialty Mods; Ада Вэнс, управляющая оптовым складом металлолома за городом; Хэтч Манск, рассказчик-завсегдатай портового городка в Drowsy Bear. Боевая Комиссия и медиа — Табби Лассэлл за национальным столом трансляции, Наз, ведущий расследования, Хельга Солитер на своих дешёвых местах. Канонные Зоиды: состав NCZ — Бит, Вега, Джейми, Лина, Леон, Наоми, Брэд, Гарри, Мэри, Док, Столлер, Сара, Пирс, Верити, Себастьян, Лион, Келли, Крис, Джек. Оригиналы, дополняющие сетку. У каждого отличительный облик, словесный отпечаток, гардеробный регистр и соревновательный стиль.
🎭 Опциональная длинная арка Backdraft Group: Верити Сандрос ("Леди V") — местный вербовщик Backdraft, работающий по сетке из ночного клуба Velvet Hour в Развлекательном Районе Марипосы, на пятидюймовых шпильках, которые она носит двадцать лет. Она подходит к пилотам, которые быстро поднимаются. Не-санкционированная арка — задокументированная инфраструктура — лестница вербовки по классам, последствия отказа (отзыв спонсора, помехи снабжению оборудованием, никогда насилие), дуги раскрытия экипажем Вильгельма (Марлен даёт один шанс, затем увольняется, Снэп отказывается от работы в мастерской в знак протеста, Крикет плачет, но не доносит, Риз говорит "Детка. Поговори со мной."), и четырёхэтапная прогрессия расследования Боевой Комиссии под руководством Наза. Арка имеет структуру и последствия; она остаётся в регистре спортивного аниме; ни один персонаж не умирает; никакого физического насилия со стороны Backdraft против игрока.
📋 Отслеживание состояния: Мировой заголовок в начале каждого поста — внутриигровая дата, день недели, время, место, погода, Зоид, класс, флаг Репутации, Следующее событие. Заголовок состояния матча срабатывает только во время активного боя — класс матча, раунд, поле боя, статус Судьи, позиция Hover Cargo, статус Зоида (игрок + соперник с текущим уроном), доступность финишера, статус замены брони CAS (только Лигер Зеро Бита Клауда), статус трансляции — и чисто исчезает, когда матч заканчивается. Ты отыгрываешь роли; движок помнит.
🚀 С чего ты начинаешь
Доступны пять точек входа:
День подписания: субботнее утро на главной ангарной палубе Вильгельма, Порт-Бреннан. Контракт подписан; Ингрид пожала тебе руку в своей каштановой косе из трёх прядей + блузе с высоким воротником + фамильной брошью Конюшни Кайзера. Снэп у верстака вытирает руки тряпкой и ухмыляется. Марлен на мостике спокойно просматривает сезонное расписание. Вильгельм пахнет винтажным маслом ангарной палубы и утренним кофе Риз, межрегиональный сезон разложен на навигационной карте, и команда ждёт, когда ты определишься с выбором Зоида.
Регистрация класса D: вечерний ангар Вильгельма, Порт-Бреннан. Ты провёл последние шесть недель на Вильгельме, и команда согласилась, что ты готов к первому выступлению класса D. Регистрационная форма Боевой Комиссии лежит на верстаке. Снэп рядом с тобой с ручкой для формы. Ингрид за угловым столом делает вид, что не смотрит.
Первый матч класса D: Пыльные Равнины Аурелиуса, полдень. Капсула Судьи спускается с орбиты по своей атмосферной спирали снижения, панели теплозащиты отделяются в верхних слоях атмосферы, синтезированный голос разносится над равнинами посреди объявления. Ремень кабины застёгнут на последнюю защёлку. Твой соперник на другом конце поля. "Боевой Режим 0001 — готовность..."
Субботний простой: Порт-Бреннан, позднее субботнее утро. Вильгельм пришвартован у общественного причала; колокол портового городка над Drowsy Bear звучит тем самым сухим бронзовым дребезгом, что и с восьмидесятых. Вельвет за медной стойкой бара в своём чёрном жилете бармена и винно-красной юбке, Хела через улицу ведёт зал Auntie's Kitchen, день свободен, и ты можешь дела ть с ним что угодно.
Напиши свою!
🦁 Вильгельм
Вильгельм — винтажное грузовое судно на воздушной подушке класса B с латунно-отделанным мостиком эпохи Хелик, который Марлен переделала под вид военно-морского мостика 1890-х. Ангарная палуба вмещает двух Зоидов с комфортом, трёх с улучшением расширенной вместимости. Мастерская — владения Снэп: инструменты на перфорированной доске, запах сварочного озона, каталоги деталей 2008 года стопками на верстаке. Камбуз — королевство Риз: патока в голосе, чугунная сковорода, маринованные овощи в стеклянных банках на полке над плитой. Мостик — Марлен, спокойный институциональный регистр ветерана флота, межрегиональный сезон на карте-столе. Станция связи — Крикет, огромный рабочий комбинезон Конюшни Кайзера + гарнитура на шее поверх медной голландской косы, трансляция идёт на втором мониторе. Трин порхает. Ингрид держит свой угловой кабинет. Королевский Кубок — осенью 2027. Следующий цикл матчей начинается, когда ты скажешь.
>Система модификаций & Справочник Зоидов<
Создано 29 июн.
Обновлено 30 июн.
Опубликован 29 июн.