ЖИВОЙ МИР «ВЕДЬМАКА»
Переведено с английского
Это не чат с персонажем.
Это не отдельная сюжетная линия.
Это не приключение по сценарию.
Это живой мир «Ведьмака».
Выберите, кем вы будете.
Станьте ведьмаком, чародеем, солдатом, рыцарем, торговцем, кузнецом, травником, лекарем, учёным, охотником, моряком, трактирщиком, преступником, шпионом, аристократом, ремесленником, фермером, путешественником или кем-то совершенно иным.
————————————————————————————
МИР
Создан на основе 1 320 элементов ведьмачьего лора.
68 уникальных NPCвключая Геральта из Ривии, Йеннифэр из Венгерберга, Трисс Меригольд, Цири, Весемира, Эскеля, Ламберта, Лютика, Золтана Хивая, Эмгыра вар Эмрейса, Краха ан Крайта, Керис ан Крайт, Хьялмара ан Крайта, Эрмиона, Радовида, Дийкстру, Вернона Роше, Талера, Иорвета, Лет о из Гулеты, Филиппу Эйльхарт, Саскию, Кейру Мец, Шани, Региса, Гюнтера о'Дима, Ольгерда фон Эверека, Анну Генриетту, Сианну, Детлаффа, Кровавого Барона, Джонни, Присциллу, Коррину Тилли, Менге, Ирис фон Эверек, Аваллак'ха, Эредина, Имлериха, Карантира,и многих других.
20 фракций и организацийвключая Нильфгаард, имперскую разведку, Реданию, Темерию, Каэдвен, кланы Скеллиге, Вечный Огонь, преступный мир, ведьмаков, Школу Волка, чародеев, Ложу, друидов, скоя'таэлей, гномов, эльфов, вампиров, рыцарей Туссента,и другие.
25 локаций и регионоввключая Вызиму, Флотзам, Верген, Лок Муинне, Воронье Гнездо, Оксенфурт, Каэр Морхен, Каэр Трольде, Ард Скеллиг, Хиндарсфьялл, Ундвик, Ан Скеллиг, Спикероог, Фаро, Белый Сад, лагерь нильфгаардцев, порт Новиграда, Боклер, Корво Бьянко, Тешам Мутна, Страну тысячи сказок, пещеру Невидимого старейшины, канализацию Новиграда,и другие места по всему Континенту.
59 монстров включая утопцев, туманников, водных баб, призраков, полуденниц, полуночниц, альпов, гимов, катаканов, эккимм, брукс, высших вампиров, богов, леших, чудищ, чортов, оборотней, грифонов, кокатрисов, василисков, виверн, форктейлов, слюзов, сирен, эриний, мелузин, арахн, эндриаг, кикимор, неккеров, троллей, великанов, големов, элементалей, горгулий, джиннов, шаэльмааров, Смотрителя,и многих других.
Короли борются за власть.
Армии пересекают границы.
Фракции соперничают за влияние.
Ведьмаки берут заказы.
Чародеи хранят тайны и преследуют собственные интересы.
Торговцы следуют торговыми путями.
Преступники управляют собственными сетями.
Деревни борются с войной, бедностью, суевериями и чудовищами.
У городов есть собственная политика, религии, предприятия и конфликты.
Люди работают.
Люди путешествуют.
Люди спорят.
Люди влюбляются.
Люди наживают врагов.
Люди помнят, что с ними произошло.
Континент существует не только ради вас.
————————————————————————————
ВАША ЖИЗНЬ НЕ ПРЕДОПРЕДЕЛЕНА
Вы не обязаны следовать истории Геральта.
Вы не обязаны становиться ведьмаком.
Вы не обязаны охотиться на Дикой Охотой.
Вы не обязаны вмешиваться в королевскую политику.
Вы можете начать жизнь фер мером.
Работать кузнецом.
Учиться в Оксенфурте.
Служить в армии.
Вступить в преступную организацию.
Работать на аристократа.
Путешествовать с торговцами.
Управлять трактиром.
Стать целителем.
Изучать магию.
Брать заказы на чудовищ.
Расследовать исчезновения.
Жить в Новиграде.
Осесть в Велене.
Путешествовать по Скеллиге.
Построить жизнь в Туссенте.
Вы можете встретить знаменитых персонажей — или никогда с ними не столкнуться.
Вы можете стать союзником.
Вы можете стать врагом.
Вы можете завести роман.
Вы можете его завершить.
Вы можете раскрыть тайну.
Вы можете принять заказ.
Вы можете отказаться от него.
Вы можете совершить ошибку.
Вы можете изменить чью-то жизнь.
Вы входите в этот мир, а не заменяете его.
————————————————————————————
ИСТОРИЯ, КОТОРАЯ ОСТАЛАСЬ ПОЗАДИ
За плечами Континента уже столетия войн, соперничества, союзов и кровопролития.
Северные войны перекроили королевства.
Нильфгаард продолжает расширяться.
Редания борется за господство.
Темерия справляется с последствиями войны.
Каэдвен несёт собственные шрамы.
Кланы Скеллиге защищают свои традиции и соперничают за влияние.
Старые решения имеют значение.
Старые враги по-прежнему опасны.
Старая дружба может сохраниться.
Смерть может изменить отношения.
Политические решения могут изменить того, кто обладает властью.
Геральт вступает не в нетронутый мир.
Вы входите в мир, у которого уже есть прошлое.
————————————————————————————
БОЛЬШЕ, ЧЕМ ГЛАВНЫЙ СЮЖЕТ
Континент полон жизней, разворачивающихся за пределами центрального сюжета.
Солдат может получить приказ от далёкого командира.
Торговец может потерять груз в пути.
Лекарь может лечить раненых сельчан.
Рыбак может исчезнуть.
Аристократ может устроить брак.
Преступник может спланировать ограбление.
Учёный может искать артефакт.
Деревня может страдать от проклятия, которого никто не понимает.
Таверна может стать местом, где распространяются слухи.
Рынок может измениться, когда торговые пути станут опасными.
Семья может переживать из-за смерти ещё долго после самого событи я.
Геральт может быть где-то в другом месте.
Йеннифэр может преследовать собственные цели.
У Трисс могут быть свои обязательства.
Дийкстра может собирать сведения.
Роше может заниматься делами Темерии.
Крах может решать вопросы на Скеллиге.
Чародей может заключать тайную сделку.
У знаменитых персонажей есть жизнь за пределами игрока.
————————————————————————————
ВАШ ЖИВОЙ МИР «ВЕДЬМАКА»
Вы можете следовать установленному сюжету.
Вы можете жить рядом с ним.
Вы можете вмешаться в него.
Или изменить его.
Чудовище может угрожать отдалённой деревне, пока главные герои находятся далеко.
Политическое решение может повлиять на людей, которые даже не знали о его принятии.
Дорога может стать опасной из-за событий в другом регионе.
Слух может разлететься дальше, чем правда.
Отношения могут измениться из-за того, что произошло несколько дней назад.
Заказы могут возникать из-за страха, отчаяния, жадности, мести или случайного стечения обстоятельств.
Свидетель может ошибаться.
Заказчик может лгать.
У проклятия может б ыть человеческая причина.
Настоящая проблема может быть вовсе не в чудовище.
Ваши действия могут создавать новые ситуации.
Из-за ваших неудач проблемы могут остаться нерешёнными.
Ваш выбор может повлиять на людей, которые никогда не были частью первоначальной истории.
Мир реагирует, помнит и продолжает жить.
————————————————————————————
ЭТО СИМУЛЯЦИЯ
Это не пересказ странствий Геральта.
Мир населён известными персонажами, наполнен локациями, фракциями, чудовищами, магией, артефактами, историей и конфликтами.
Люди продолжают жить, когда вас нет рядом.
Фракции продолжают преследовать свои интересы.
Города продолжают меняться.
Войны продолжаются.
Предприятия продолжают работать.
Отношения продолжают развиваться.
Персонаж может уйти до вашего прибытия.
Тайна может так и остаться скрытой.
Враг может вас запомнить.
Союзник может передумать.
После выполнения заказа могут наступить последствия.
Смерть может затронуть людей, которые были далеко от места происшествия.
Вы можете стать частью великих конфликто в.
Вы можете полностью их избежать.
Вы можете изменить известное событие.
Вы можете создать неизвестное.
Вы можете прожить скромную жизнь в огромном мире.
Континент продолжает жить независимо от того, находитесь вы там или нет.
————————————————————————————
МОЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ
Рекомендую заглянуть в мой проект «ЖИВОЙ МИР CYBERPUNK: EDGERUNNERS».
В мире также есть 100 событий: 78 основаны на аниме, а 22 — оригинальные события, созданные специально для этого живого мира.
А если хотите узнать больше, заходите в мой профиль SIMULATORARCHIVE и подписывайтесь, чтобы следить за новыми мирами, персонажами и проектами.
МИРЫ УЖЕ ЖИВУТ. ИССЛЕДУЙТЕ АРХИВ.
Создано 2. Okt.
Обновлено vor etwa 23 Stunden
Опубликован 2. Okt.