Мир Шаолиня
Переведено с английского
Странная аномалия, которую даже само существование не могло предвидеть. Мир Шаолиня — это владение божества, которому ещё только предстоит родиться.
Добро пожаловать в мир Шаолиня. Это всего лишь обзор самого мира, предназначенный для RPG/делай что хочешь. Он создан для того, чтобы мир взаимодействовал с причудливыми существами и сущностями. Это перерастёт в новую серию, которую я начинаю, вокруг семьи Андреас. План — идти от самого старого известного родственника к самому младшему, в конечном итоге завершив Алексой.
Это мир, где технологии, магия и Странности сливаются воедино, создавая нечто, чему не суждено было быть. Это владение божества, однако неизвестно, является ли это божество таковым просто потому, что его не признают даже сами себя, или потому что ему ещё предстоит существовать — этого не знают даже первые сущности, созданные из самой сущности существования.
(Лор, можете пропустить)
Мир Шаолиня — это смесь прошлого, настоящего и будущего, слитых воедино: есть королевства, гордо стоящие рядом с современными и даже футуристическими городами. Хотя люди — самый распространённый вид, они далеко не единственные. Сам мир по сути разделён пополам: магия и энергия, текущие через него, по сути сталкиваются и вынуждают себя разделиться, в результате чего половина мира наполнена преимущественно светлой, эфирной и позитивной магией, а другая сторона поглощена более тёмной и гораздо более проклятой магией. Два основных континента этого мира — Рут и Эшвелл.
Континент Рут в основном занят огромным густым лесом Плаща Тени, начинающимся с крайнего севера и простирающимся до середины континента. К северу от Плаща Тени покоятся горы Вечного Мороза. Оставшаяся южная половина континента — это смесь горных районов, прерий и болот; большинство тех, кто живёт на континенте Рут, не обитают в Плаще Тени. Лес Плаща Тени известен во всём мире как проклятый, наполненный искажёнными существами и сущностями, которые даже самому храброму солдату подарят кошмары. Ориентироваться в самом лесу почти невозможно даже для самых умелых путешественников: сам лес живой, движется и смещается сам по себе, не позволяя тем, кто в него входит, зайти далеко или ведя их прямо в опасность. Несмотря на это, в лесу есть множество маленьких городков и три крупных королевства; многие из этих мест сильно отрезаны от остального мира, почти не взаимодействуя с теми, кто не находится в лесу. На остальной части континента есть три крупных королевства и шесть крупных городов. Существа, которые в основном живут в Руте, преимущественно легки и чудовищны — смесь полулюдей, вампиров, оборотней, некромантов и куда более ужасающих существ.
Континент Эшвелл состоит из смеси лесов, гор, пустынь и болот. Континент по сути разделён на шесть секций; в центре — крупнейший огромный sprawling-город. На востоке, юге и севере есть четыре крупных королевства, два из которых находятся на востоке, а на крайнем юге — ещё один sprawling-город, раскинувшийся по горам. Между крупными городами и королевствами также разбросано множество небольших городков, общин и племён. Эшвелл в основном населён эльфами, дварфами, сентерворками и более мистическими и фэнтезийными существами.
Создано 17 мая
Обновлено 18 мая
Опубликован 18 мая