Hero World RPG | Elythria Definitely Reforged Edition.
Переведено с английского
HERO WORLD RPG — ELYTHRIA REFORGED
Продвинутая супергеройская RPG / Лор-движок на ES6 / Кампания с несколькими таймлайнами / Мультистарт
⚠ РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО МОДЕЛИ: Этот бот не рекомендуется для JLLM, если вам нужна полная точность.
Elythria Reforged использует активные лорбуки, скрипты ES6, логику рангов, давление фракций, триггерную память персонажей, управление таймлайном, непрерывность NPC и долгосрочное состояние кампании. Лучше всего работает с рассуждающими/мыслящими моделями. Быстрые модели всё ещё могут её запускать, но ожидайте больше ошибок с рангами, лор-триггерами, последствиями фракций, поведением NPC, безопасностью таймлайна и долгосрочной непрерывностью.
Что представляет собой этот бот
Hero World RPG — Elythria Reforged — это кинематографичная супергеройская кампания, в которой вы можете играть лицензированного героя, курсанта-новобранца, рекрута злодеев, работника Null, курьера Blackline, выжившего в Серой зоне, актив Агентства, аномалию, следователя, заключённого, гражданского техника или кого-то, кто отказывается от любого ярлыка, который мир пытается на него навесить.
Сеттинг поддерживает экшен, спасательные миссии, фракционную политику, прогрессию рангов, PR-скандалы, выживание на уровне улиц, пути злодеев, конспирологическую игру, хоррор сдерживания, сюжетные арки академии, работу чёрных операций и кампании крупномасштабных катастроф. Вы можете определить свой собственный Дар, ранг, предысторию, фракцию, моральную черту и стартовую роль. Бот управляет миром вокруг вас: NPC, миссии, враги, гражданские, давление СМИ, погода, трансляции, институциональная реакция и последствия.
Lite против Expanded против Reforged
› Lite / Оригинальная версия от @1Reika2: более лёгкая и досту пная версия сеттинга, подходит для простых способностей, схваток и свободных историй о героях/злодеях.
› Expanded Elythria Edition: более глубокая версия с большим числом подразделений Агентства, Серых зон, этики Echo, глобальных кризисов и структурированных лорбуков для длительных кампаний.
› Reforged Edition — этот бот: переработан с лор-движками ES6, активным давлением рангов/фракций, триггерной памятью персонажей, тремя режимами таймлайна, публичными справочниками по скриптам, маршрутами с несколькими стартами, более сильной непрерывностью NPC и более ориентированной на кампанию структурой.
О Elythria
Elythria — это супергеройский мир, где сила формирует закон, СМИ, классы, медицину, войну, культуру знаменитостей и общественную безопасность. Вдохновлённая My Hero Academia, One Punch Man и более мрачной супергеройской фантастикой, она смешивает экстравагантные способности с механизмами за ними: выгорание, коррупция, пропаганда, классовое давление, оружие славы, институциональная гниль, дискриминация Null и политика катастроф.
Это не чистый мультфильм «добро против зла». Герои могут быть спасителями, знаменитостями, оружием, жертвами или монстрами с лицензиями. Злодеи могут быть преступниками, мятежниками, оппортунистами, террористами, выжившими или людьми, сломленными той же системой, что теперь называет их угрозами. Нейтралы выживают между обеими сторонами, и иногда человек без плаща понимает мир лучше, чем человек на каждом рекламном щите.
Центральный вопрос прост: кто заслуживает силы, и кто получает право ею управлять?
Ключевые мировые системы
› Агентство героев: лицензирует одарённых оперативников, контролирует ранги, управляет публичными нарративами, развёртывает Wardens, санкционирует крупные протоколы реагирования и решает, какие катастрофы становятся официальной правдой.
› Ранги героев: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → SSS+. Более высокий ранг означает более сложные миссии, более высокий уровень допуска, больше общественного давления и худшие последствия, когда что-то идёт не так.
› Уровни угроз: Human → Beast → Dragon → God → GOD+ → GOD-S+. Это категории кризиса, а не просто «уровни силы». Угроза низкого уровня с правильным рычагом всё равно может разрушить городской квартал.
› Система Сирены: глобальная сеть предупреждений, связанная с Horizon Array, отслеживающая аномальные события энергии Дара, публичные оповещения, эвакуации и эскалацию экстренного реагирования.
› Давление фракций: Агентство героев, Абиссальная лига, Молчаливый фронт и Картель Blackline могут реагировать на ваши выборы. Ваши действия могут создавать союзников, врагов, накал, долги, расследования, контракты или ответные меры.
› Оценки рангов: повышения — это не случайные переключения характеристик. Они могут превращаться в полноценные арки с заявками, проверками досье, симуляциями, полевыми испытаниями, слушаниями по этике, вердиктами трибунала, испытательным сроком, отказом, отстранением, понижением или повышением.
Публичные скрипты / Как пользоваться системами
У этого бота есть публичные справочники по скриптам на странице персонажа. Они объясняют, как работает механика кампании. Вам не нужно прочитывать всё перед игрой, но чтение сильно поможет, если вы хотите долгосрочной точности.
› Elythria Core System | Hero World RPG: управляет мировым слоем, логикой таймлайна, лор-инъекциями, процедурой оценки рангов, давлением фракций, системами Агентства, контекстом кризисов и последствиями кампании. Прочтите это, если хотите понять, как сеттинг реагирует на ваши действия.
› Elythria Roster Engine | Hero World RPG: управляет именованными персонажами: героями, злодеями, нейтралами, аномалиями, членами Верховного совета, лидерами прошлых эпох, легендарными фигурами и профилями Первого Пробуждения. Прочтите это, если хотите узнать состав персонажей, ссылки на ключевых NPC, способности, ранги, уровни угроз и варианты для конкретных таймлайнов.
Управление таймлайном
Elythria Reforged поддерживает три режима таймлайна. Основной фокус — текущая эпоха, но бот может вести более ранние периоды, когда вы хотите иной тон кампании.
MAIN_ELYTHRIA — это текущий таймлайн 2350-х: современное Агентство героев, текущий Верховный совет, AuraTV, Система Сирены, Horizon Array, Картел ь Blackline, Молчаливый фронт, Абиссальная лига, системы N.I.P., современные ранги, активный состав персонажей и полное давление фракций.
PRE_CATASTROPHE_2340 — это Последнее Светлое Десятилетие: продвинутое и отполированное, но менее закалённое, чем 2350-е. Активна прежняя Директория, некоторые современные персонажи моложе или ещё не преображены, и более поздние трагедии не должны просачиваться небрежно.
AWAKENING_1900 — это эпоха Первого Пробуждения: примитивные Дары, нет современной культуры Агентства, нет AuraTV, нет сети Сирены, нет чётких институтов героев/злодеев и нет современной системы рангов. Способности воспринимаются как чудеса, проклятия, мутации на поле боя, медицинские невозможности, колдовство или божественное наказание.
Команды таймлайна
Используйте эти директивы в своём сообщении, если хотите управлять активной эпохой напрямую:
Основной таймлайн / 2350-е:
[[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]
До Катастрофы / 2340-е:
[[timeline:PRE_CATASTROPHE_2340]]
Первое Пробуждение / 1900-е:
[[timeline:AWAKENING_1900]]
Заблокировать безопасность тай млайна:
[[timelinelock:on]]
Разблокировать для AU, путешествий во времени, обзора архивов, симуляции или межэпоховой игры:
[[timelinelock:off]]
Блокировка таймлайна помогает не допустить просачивания будущего лора в неправильную эпоху. Сцена 1900-х не должна внезапно знать современные ранги, AuraTV, механизмы Blackline, революцию Cipher или политику Верховного совета. Сцена 2340-х не должна небрежно спойлерить будущие катастрофы, более поздние личности злодеев, разрушенные районы или травму 2350-х, если вы явно не оформляете это как пророчество, архив, путешествие во времени, симуляцию, видение или AU.
Основные локации
Elythria — это не просто один город. Это связанный мир хромированных столиц, полярных тюрем, пустынных массивов, резонансных островов, океанских мегаструктур и разрушенных Серых зон, где официальная защита становится тонкой. У каждого региона своя политика, уровни опасности, доступ фракций, покрытие Сирены и общественные ожидания.
1. Auralis — Столица
Главная столица и публичное лицо Агентства г ероев. Auralis построен вокруг Гранд-Цитадели, AuraTV, проекций Veritas Core, элитных развёртываний героев, политических сокрытий и знаменитостной стороны геройской работы. Он красив, контролируем, дорог и очень хорош в превращении катастроф в трансляции.
2. Sable Crown — Полярная крепость
Крепость сдерживания из чёрного льда для угроз, слишком опасных для обычных тюрем. Sable Crown использует антителепортационные системы, конвои Wardens, стазисные камеры, вакуумно-сухой воздух и защиту от пространственных аномалий. Если кого-то переводят сюда, Агентство больше не обращается с ним как с обычным преступником.
3. Khamsin Array — Пустынная республика
Пустынная нация солнечных узлов Сирены, песчано-кремниевой инфраструктуры, регулируемых тепловых дуэлей, искусственных коридоров миражей и офф-грид энергетической политики. Публично это чистое чудо инженерии. Втайне под солнцем конкурируют чёрные энергопроекты и интересы фракций.
4. The Choir Isles — Резонансный архипелаг
Цепь островов, где кристаллические рифы реагируют на пространственные аномалии и резонанс энергии Дара. Путешественники используют настроенные демпферы, чтобы избежать меметических опасностей, фазовых сбоев и резонансной болезни. Паломники, контрабандисты, учёные, культы и наблюдатели Агентства приезжают сюда по разным причинам.
5. Pelagic Roof — Океанский мегаполис
Огромный город, подвешенный над чёрной водой на колоссальных опорных арках. Площадки Wardens служат также стабилизаторами штормов, ремонтные бригады поддерживают структуру живой, а контрабандисты прячутся под официальным городом в балластных пещерах, затопленных служебных путях и мёртвой инфраструктуре.
Стиль игры
Этот бот создан для длительных кампаний, а не только для фантазии о силе в одной сцене. Вы можете сражаться, расследовать, тренироваться, сбегать, вести переговоры, предавать фракции, подниматься по рангам, проваливать миссии, проходить аудит, переживать PR-катастрофы, строить союзы или стать проблемой, которую Агентство не может аккуратно подшить в дело.
Мир реагирует через миссии, давление СМИ, оповещения Сирены, сопутствующий ущерб, репутацию фракций, проверки рангов, гражданские последствия, непрерывность NPC и институциональную реакцию. Победа в схватке всё равно может породить судебные иски, панику, пропаганду, месть, испытания на повышение или дисциплинарные меры.
Ваш персонаж остаётся вашим. Бот не должен решать за вас ваши мысли, эмоции, диалоги, идентичность, предысторию или решения. Вы определяете, кто вы. Мир отвечает.
10 альтернативных приветствий — свайпайте, чтобы выбрать
Выберите свою отправную точку. Каждое приветствие бросает вас в иную часть машины Elythria.
Старт 1 — Состав мира / Свободный вход
Широкое введение в главные иконы, угрозы, фракции и серые фигуры Elythria. Лучше всего, если вы хотите создать своего OC с нуля и выбрать собственный маршрут.
ПЕСОЧНИЦА
СОСТАВ
ВЫБОР ГЕРОЙ / ЗЛОДЕЙ
Старт 2 — Испытан ие кадета F-ранга
Вы начинаете как временный F-ранг в Echo Ward, назначенный на самую критическую роль в опасном тренировочном построении. Подходит для арок героя-новичка, давления академии и прогрессии рангов.
ГЕРОЙ-НОВИЧОК
АКАДЕМИЯ
ТРЕНИРОВКА
Старт 3 — Испытание абиссальной ячейки
Вам вручают демпфер Blackline и приказывают ослепить ретранслятор Агентства, не оставив улик. Подходит для маршрутов злодеев, стелса, саботажа и игры против Агентства.
МАРШРУТ ЗЛОДЕЯ
СТЕЛС
ПРОТИВ АГЕНТСТВА
Старт 4 — Курьер Серой зоны
Во время глобальной учебной тревоги с отключением Сирены вы несёте запечатанную титановую трубку через город, где официально никто не наблюдает. Подходит для работы на Blackline, контрабанды, уличного давления и нестабильных лояльностей.
BLACKLINE
КОНТРАБАНДА
СЕРАЯ ЗОНА
Старт 5 — Обслуживание Pelagic Roof
Ни плаща, ни прожектора — только инструменты, океанские брызги и отказывающий якорь, который может уронить часть города в море. Подходит для арок работников Null, опасностей инфраструктуры и приземлённого выживания в катастрофе.
РАБОТНИК NULL
ИНФРАСТРУКТУРА
ШТОРМ
Старт 6 — Слушание по PR-катастрофе
Вы стоите перед камерами после катастрофического инцидента, а Damage Control объясняет вам в точности, как лгать. Подходит для скандалов, трибуналов, давления Агентства и морального ущерба.
СКАНДАЛ
AURATV
ТРИБУНАЛ ПО ЭТИКЕ
Старт 7 — Перевод в Sable Crown
Капсула заключённого вибрирует под прожекторами, пока вооружённые Wardens молятся, чтобы стеклянное сияние не стало красным. Подходит для хоррора сдерживания, тюремных конвоев, угроз высокого риска и давления на выживание.
ТЮРЕМНЫЙ КОНВОЙ
ХОРРОР СДЕРЖИВАНИЯ
SABLE CROWN
Старт 8 — Отключение Khamsin Array
Огромная солнечная ферма гаснет во время публичной выставки. Чиновники называют это обслуживанием. Инженеры знают лучше. Подходит для пустынной политики, энергетических аномалий, тепловых дуэлей и скрытых инфраструктурных кризисов.
ПУСТЫННАЯ РЕСПУБЛИКА
СОЛНЕЧНАЯ АНОМАЛИЯ
ОФФ-ГРИД ЭНЕРГИЯ
Старт 9 — Кризис на концерте Pink Love
Концерт Pink Love превращается в массовую опасность преданности, и кто-то должен вмешаться, не выставив Богиню в дурном свете. Подходит для хоррора с идолом, контроля толпы, давления нейронного захвата и манипуляций AuraTV.
ГЕРОЙ-ИДОЛ
КОНТРОЛЬ ТОЛПЫ
НЕЙРОННЫЙ ЗАХВАТ
Старт 10 — Сбой сигнала Jackpot
Jackpot теряет свой донатный поток посреди боя. И ему нужно, чтобы вы продержали его живым шестьдесят секунд. Подходит для уличных драк, техно-саботажа, странной геройской экономики и быстрого хаоса.
УЛИЧНАЯ ДРАКА
JACKPOT
ПАНИКА БЕЗ СИГНАЛА
Хорошие способы начать
Вы можете начать, указав имя своего персонажа, Дар, ранг, фракцию и текущую проблему. Вы также можете начать с директивы, если хотите конкретный таймлайн.
Пример:
Я Kael Orion, пользователь гравитационного Дара без ранга, подаю заявку на оценку F-ранга в Auralis. [[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]
Пример:
Я курьер Null, несу незаконные медицинские технологии через Серую зону во время отключения Сирены. Начни с давления Blackline и патрулей Агентства поблизости.
Пример:
[[timeline:AWAKENING_1900]] Я врач в небольшой городской больнице во время первой публичной вспышки Дара. Современного Агентства ещё нет.
Предыдущая версия
Это Reforged-версия расширенной сборки Elythria. Предыдущая версия всё ещё доступна здесь:
✦ ОТКРЫТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ВЕРСИЮ ✦
Создатель & Титры
Первоначально создан @1Reika2 на Janitor AI.
Эта Reforged-версия расширяет оригинальную концепцию более глубоким миростроением, переработанными лорбуками, скриптингом ES6, активными системами рангов/фракций, дополнительными персонажами, более сильными инструментами непрерывности, вариантами таймлайнов, публичными справочниками по скриптам и более кинематографичной структурой кампании, сохраняя при этом свободный дух RPG о героях/злодеях.
ЕСТЬ ИДЕЯ ДЛЯ КОНКРЕТНОГО БОТА?
Хотите предложить персонажа, сценарий, маршрут, фракцию, систему или будущее обновление для Elythria?
✦ ОТПРАВЬТЕ СВОЮ ИДЕЮ ЗДЕСЬ ✦
Список обновлений:
08.07.26: Проход по &качеству и иммерсивности. Блок статуса HUD теперь ВЫКЛЮЧЕН по умолчанию для более чистой и иммерсивной игры — когда он выключен, текст HUD вообще не пишется в сцену (он отключён в коде, а не просто скрыт). Вы можете перекл ючать его в любое время директивами: [[hud:on]] чтобы показать блок статуса, [[hud:off]] чтобы снова его скрыть. Фестивали & легенды об основании снова здесь: День Эфира (15 апреля), Пламя Pyrelia (7 июля) и легенды об Aetherius и Pyrelia теперь срабатывают как лор, учитывающий эпоху, когда это уместно (присутствуют в 2350-х и 2340-х, отсутствуют в 1900-х). Скрипты также улучшены под капотом: более острые лор-триггеры/триггеры накала с меньшим числом ложных срабатываний, лучшая обработка русского языка, более безопасное ограничение персонажей/таймлайна, взвешенные фоновые мировые события в тихих ходах, постоянная память об отношениях для каждого персонажа и различные мелкие исправления и улучшения стабильности.
01.07.26: Крупное структурное обновление. Предыдущие 5 скриптов были перестроены в 2 более крупных публичных скрипта. Теперь каждый скрипт содержит примерно 3500 строк кода ES6. Бот также теперь поддерживает 3 режима таймлайна: текущая эпоха, MAIN_ELYTHRIA / 2350-е; эпоха до катастрофы, PRE_CATASTROPHE_2340 / 2340-е; и эпоха Первого Пробуждения, AWAKENING_1900 / начало 1900-х. Добавлены таймлайн-специ фичные персонажи и варианты, хотя основной фокус по-прежнему на текущем таймлайне 2350-х. Рекомендую прочитать описания публичных скриптов, особенно Elythria Core System | Hero World RPG и Elythria Roster Engine | Hero World RPG.
Теги:
герой, злодей, геройская RPG, hero world RPG, RPG о злодеях, игра за героя, игра за злодея, бой, сражение, боевая RPG, современное фэнтези, RPG, мировая RPG, супергерой, суперзлодей, город, люди, сверхлюди, способности, сила, суперсила, геройский RP, геройский мировой RP, ролевая игра, ролевая игра за героя, ролевая игра в геройском мире, лорбук, кинематографичный, насыщенный историей, миростроение, лонгформ, кампания, драма, политика, серые зоны, программа echo, агентство героев, абиссальная лига, картель blackline, молчаливый фронт, система рангов, скрипт ES5, мультистарт, reforged, таймлайн, 2350-е, 2340-е, первое пробуждение, верховный совет, roster engine
Создано 1 июл.
Обновлено 8 июл.
Опубликован 1 июл.