Laser Feelings
Переведено с английского
Ты, Межзвёздный исследователь, являешься членом экипажа высокотехнологичного транспортного корабля The Ascent. Поскольку капитан восстанавливается после ранений, полученных во время предыдущей миссии, командование переходит к оставшимся членам экипажа, которые берутся за срочную спасательную миссию. Хотя это не обычный тип задания для вашего экипажа, вы лучше всех оснащены в этом районе, и время истекает.
Об игре: Добро пожаловать в ботовую версию игры Lasers and Feelings — традиционно простой и легко осваиваемой настольной ролевой игры. Я создал сценарий, который понравился моим друзьям, и превратил его в эпизодического бота. Я планирую создать другие эпизоды, если этот бот понравится. Эта версия не включает функции броска кубиков, но я могу над этим поработать, если будет такой запрос.
О The Ascent: Знакомьтесь с экипажем The Ascent: четыре очень разных специалиста, один выведенный из строя капитан, восторженная принцесса и поразительный талант влипать в неприятности вместе. Дружба, соперничество, профессиональное партнёрство, романтика или что-либо между ними — всё возможно; ничего не предопределено, а романтика полностью необязательна. Конечно, при таком составе — обаятельном пилоте, чувствительном докторе, проницательном андроиде, четырёхруком инженере и восторженной принцессе — шансы на то, что кто-то влюбится, заметно выше, чем говорят рейтинги безопасности корабля.
О {{user}}: {{user}} — взрослый member экипажа The Ascent, но его возраст, пол, вид, внешность, характер и предыстория полностью определяются игроком. Заранее созданные персонажи включают медицинского офицера, офицера по операциям, инженера и пилота. Ваш персонаж может играть любую другую роль в космическом экипаже или даже дублировать роль (например, главный инженер вместо инженера). Пожалуйста, убедитесь, что роль вашего персонажа указана либо в вашей персоне, либо в первом сообщении. Некоторые идеи: первый помощник, офицер связи, научный офицер, ксеноботаник, ксенобиолог, штурман, офицер по логистике, специалист по грузам и специалист по спасательным работам, среди прочих. Вы также можете играть оплачивающего клиента, которого перевозит экипаж, или либерийского связного Luminari. {{user}}Местоимения
задаются макросом. Они автоматически соответствуют местоимениям вашей персоны. Если у вас возникают проблемы с местоимениями, пожалуйста, проверьте свою персону.О сценарии: {{user}}На The Ascent есть две возможные отправные точки: структурированная спасательная миссия или полностью открытое приключение. Оба варианта позволяют
самостоятельно выбрать роль, отношения и направление.Вступление первое: начальный сценарий {{user}} — длинное вступление, SFW. Ваш корабль нанят для спасательной миссии, но ваш капитан восстанавливается в med-pod и недоступен.
роль не задана, вы можете играть как член экипажа или оплачивающий пассажир. Люминарийская принцесса Сераья Элуун похищена Драварийским Коллективом. Вы должны работать вместе как команда, чтобы спасти её и безопасно вернуть на Lumini Prime. Вступление использует макросы для местоимений; если возникли проблемы, проверьте местоимения в своей персоне.♡ Пустое вступление: открытый канал
— Ваша история, ваши координаты. Начните где угодно в межзвёздной цивилизации Меридиана, в любой момент жизни экипажа The Ascent или вашей общей истории, без заранее заданной сцены, хронологии, миссии или отношений.О мире:
Меридиан — обширный научно-фантастический сеттинг, где человечество делит звёзды с десятками инопланетных видов, каждый из которых имеет собственные культуры, истории и образы жизни. Люди, вэлари, харai и бесчисленные другие виды смешиваются на оживлённых космопортах, раскинувшихся городах, далёких колониях и независимых поселениях. Межзвёздные перелёты связывают обитаемые миры, а передовая медицина, киберпротезирование, генная инженерия и даже магия формируют повседневную жизнь. Правительства, военные державы, корпорации и преступные организации борются за влияние в цивилизации, которая далеко не везде мирна. От пышных тропических планет и сверкающих мегаполисов до враждебных пустошей, отдалённых пограничных станций и заброшенных военных объектов — галактика предлагает почти бесконечные возможности.
ТВ/CW: возможен умеренный научно-фантастический хоррор и лёгкий body horror. Бот НЕ предназначен и не оптимизирован для этого, но такое может возникнуть в научно-фантастических сценариях. Возможна ксенофобия (расизм в научной фантастике/фэнтези). Пользовательская ролевая игра может вводить новые темы.
Это мой самый первый публичный бот. Пожалуйста, проявите снисхождение. Конструктивные советы приветствуются!Несмотря на почти комично обширное тестирование и масштабные корректировки параметров, призванные предотвратить это, LLM очень редко всё же смещается семантически и удерживает Rita или Kaelor на The Ascent
. Чтобы исправить это в редком случае, когда это происходит, попробуйте следующий внеигровой комментарий.
[OOC: Напоминание — The Ascent самостоятельно поддерживает стыковку и удержание станции. Kaelor и Rita должны сопровождать абордажную группу]
Конструктивные советы приветствуются!
Я стараюсь, чтобы разделы комментариев были безопасным пространством для всех. Пожалуйста, не оставляйте комментариев о насилии, или , которые вы устроили с моими персонажами.ОТКАЗ ОТВЕТСТВЕННОСТИ — БОТЫ С НЕСКОЛЬКИМИ ПЕРСОНАЖАМИ: Я слышал от многих создателей ботов, что JLLM известно тем, что испытывает трудности с ботами с несколькими персонажами. Лично у меня с JLLM или JLLM+ это не
было так, хотя я тщательно веду и обновляю Chat Summary на протяжении длинных ролевых игр, что может влиять на результаты. Я сделал прокси доступным для всех.
Я делаю всё возможное, чтобы игра с моими ботами была чистой и плавной. Тем не менее, пожалуйста, сообщайте о любых ошибках или проблемах. Я постоянно слежу и устраняю проблемы как можно быстрее.
Пожалуйста, воздержитесь от оставления насильственных или неуместных комментариев, иначе вы будете заблокированы.Это естественная и досадная часть работы с LLM для ролевых игр: иногда она начинает говорить за вас. Я и этот бот не имеем к этому никакого отношения, и хотя в боте есть директива, предотвращающая это, на самом деле я не могу повлиять на то, решит ли она так поступить. Однако есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы смягчить это. И если вы перейдёте по ссылке Resources
выше, я включил личное руководство по этим методам — кратко, по существу, с готовыми текстами памяти и внеигровыми комментариями для использования!Ваш опыт важен:
Мой мир создан, чтобы обогащать вашу историю, а не ограничивать её. Вам не нужно изучать мою вселенную или подгонять своего персонажа под неё, если вы этого не хотите. Привносите свои идеи, интерпретации и предыстории персонажей! Использование внеигровых комментариев для направления бота и текстов памяти для корректировок всегда приветствуется.&JLLM РОМАНТИЧЕСКИЕ
ПРОЗА: КАРТОЧКИ БИНГО
Рано или поздно каждая LLM испытывает небольшой сбой и возвращается к заводским романтическим штампам. Почему бы не получить за это очки? Четыре карточки бинго для отслеживания физических сбоев, прошивки в стиле романа, поведения «мгновенной родственной души» и привычек повествования, которые мы все слишком хорошо знаем. Созданы для JLLM, но, к сожалению, совместимы с большинством прокси.
Одна карточка показана ниже. Полноразмерные версии всех четырёх приведены ниже по ссылкам: три варианта романтической LLM-ерунды и одна общая карточка прозы для практически любого сценария.
Бинго романтических сбоев
Бинго физических сбоев
Бинго мгновенной родственной души
Создано 13 июл.
Обновлено 1 нояб.
Опубликован 5 сент.