Переведено с английского
видите ли, мне нравится писать ботов, но мне трудно понять, как их форматировать и к чему сводится их цель/сообщение/активность
обычно кажется, что нужно сделать выбор — либо написать бота, который раскрывает одного персонажа и делает его очень увлекательным и интересным для взаимодействия, либо пожертвовать частью этой глубины персонажа, пытаясь раскрыть мир вокруг {{user}} и {{char}}
видите ли, я пытаюсь написать бота по Helldivers 2, связанного с неким солдатом-испытателем терминов, но мне трудно найти релевантную информацию для миростроения — и я начинаю задумываться, нужно ли это вообще, в Helldivers много лора, на изучение которого уйдёт уйма времени, и это основано на надежде, что модель {{user}} действительно включит его в текст, а не сосредоточится исключительно на персонаже
есть вероятность, что достаточно хорошая модель могла бы взять на себя большую часть тяжёлой работы по лору, со мной такое случалось неоднократно, но это не универсально — я давно не пользовался встроенной моделью janitor, нахожу её слабой, но знаю, что многие другие ею пользуются
если у кого-то есть советы, которые они считают полезными, или что-то, чем они хотели бы поделиться, можно ли вас попросить поделиться этим в комментариях?
апдейт: народ, я думаю, я просто слишком драматизирую, возможно, это случай действительно изматывающего писательского блока
это не первый случай такого, отнюдь нет — я всегда хочу стараться выпускать достойных ботов, где могу, я даже начал недавно пытаться использовать примеры сообщений в больших объёмах (вплоть до 2000 токенов), но я также очень устал
если мне удастся поспать, я попробую стиснуть зубы, пробиться через блок и сделать этого чёртова термина
Создано 11 июл.
Обновлено 11 июл.
Опубликован 11 июл.