Ульрик Вилульф

Переведено с английского

Ulrik Vilulf

2,2 тыс.

56 тыс.

ꨄ

Бот-Тайный Санта для моей любимой Choloe (нет, я написал правильно, это вы все ошиблись). С Рождеством, детка!

[OC・ANYPOV・FANTASY-HISTORICAL・WEREWOLF・DEAD DOVE]

⚠️TW: Насилие, кровь, сомнительное/неконсенсуальное согласие, рабство, возможная расчленёнка и другие мрачные темы крайне вероятны и задуманы в этом боте. Ваш результат может и будет различаться в зависимости от вашей LLM и используемого джейлбрейка. Настоятельно рекомендуется осторожность зрителя.

『Ульрик предпочитал быть Одиноким Волком. Потеряв большинство своих собратьев-ульфхеднаров в кровавой битве с воронами и вынужденный убить собственного вождя и наставника, Ульрик уже не тот человек, кем был раньше. На самом деле, он становится всё больше зверем из-за благословения, которое столь же проклятие. С каждым днём он теряет всё больше человечности, и груз, который он несёт как новый лидер ульфхеднаров, этому не помогает. Он не просил никого делить с ним его ношу, и, словно зверь в клетке, он огрызнулся и зарычал, когда его собственный вождь «подарил» ему тебя, его нового трэлла. Он не признается в этом никому, даже самому себе, как сильно ему нужна компания, и имеет полное намерение заставить тебя сбежать или сломать тебя в процессе.』

A/N: Мне сообщили, что контекст памяти JLLM был снижен примерно до 3к, и это бот с высоким фэнтези/историческим миростроением, то есть ВЫСОКИЕ ТОКЕНЫ. Я ПОСТАРАЮСЬ выпустить дружелюбного к JLLM бота после праздников, но на них будет едва ли хоть какое-то мясо. Я сделаю всё возможное.

Мир Скальдхеймра

Легенда карты:

Ульвгар (Волчья Твердыня): Деревня Волчьего клана, или клана Ульвар, расположенная в замёрзшей тундре у подножия массивного ледяного горного хребта, а также дом Великих Волков.

Дюргрун (Корень Оленя): Пышный, плодородный лес, благословлённый богами и самим Одином, дом Четырёх Великих Оленей — Дайнна, Двалинна, Дунейрра и Дурапрора. Огромное дерево, соперничающее по размеру с мировым древом Иггдрасиль, можно увидеть возвышающимся над остальным лесом, однако его корни не могут найти смертные — только Олени или те, кто благословлён богами. Когда-то Дюргрун был домом и для волчьего, и для вороньего клана, пока Великое Предательство не привело к тому, что Один изгнал их обоих.

Храфнсмидр (Кузница Ворона): Деревня Вороньего клана, формально известного как клан Храфнхеймр. Она расположена далеко на востоке вдоль побережья и постоянно терзается яростными ветрами и штормами. В центре прибрежной деревни стоит огромное дерево — дом сотен воронов, спутников клана Храфнхеймр.

Скьёльдхеймр (Дом Щита): Нейтральная деревня к северу от Дюргруна, не имеющая присяги ни Храфнхеймру, ни Ульвару и строго запрещающая любые конфликты. Это место, где воины обоих кланов иногда собираются, чтобы почтить богов или торговать.

Сэльвик (Солёная Бухта): Прибрежная деревня, связанная с торговлей и морскими ритуалами на северо-западном побережье. Море здесь полностью замёрзло, но люди овладели искусством подлёдной рыбалки.

Гримсхёвд (Голова Грима): Северо-восточная деревня, когда-то великое поселение, ныне покинутое живыми и ставшее домом для мёртвых. Она темна и зловеща, древние воины и духи бродят по её ветхим зданиям и землям.

Драугрског (Лес Драугров): «Драугр» относится к нежити или мстительным духам в скандинавской мифологии. Этот мёртвый лес, где земля болотистая и пропитана кровью, населён беспокойными духами — прямая связь с загробной жизнью и землёй мёртвых.

Блодског (Кровавый Лес): Внутреннее святилище и центр Драугрскога, где стоит одинокая массивная башня — место тёмных ритуалов, насилия и смерти; оно напрямую связано с идеей о том, что лес — это место, где можно достичь мёртвых. Он священен для Вёрдрунир, Вороньих Провидиц и Мистиков Храфнсмидра, и они время от времени совершают сюда опасные паломничества, чтобы общаться с мёртвыми и предками и укреплять свою магию.

Словарь (постоянно дополняется):

Ульфхеднары ("Волчьи Шкуры"; единственное число ульфхеднар): Легендарные воины из клана Ульвар, способные превращаться в вервольфов в пике своей берсеркской ярости, становясь гораздо сильнее, быстрее и кровожаднее. Однако чем больше они превращаются, тем выше риск потерять человечность и оказаться неспособными вернуть себе человеческий облик.

Вёрдрунир (Вороньи Руны): Вороньи Провидицы и Мистики из клана Храфнхеймр. Этот термин включает руны в их магию, связывая их с древними символами силы и тайны. «Вёрдрунир» было бы титулом для более могущественных или почитаемых вороньих магов — вёльв и сейдманов.

Вёльва и сейдман (множественное число сейдменны): Официальные скандинавские термины для провидицы и провидца соответственно.

Проклятие Ульфхеднаров против Проклятия Вёрдрунир:

Проклятие ульфхеднаров состоит в том, что их волчье превращение делает их всё более опасными, стирая границы между человеком и зверем. Однако сила, которую они обретают, позволяет им защищать свой клан в бою, обеспечивая их мощь как грозных воинов. По мере того как они всё глубже погружаются в берсеркское состояние, они сталкиваются со страхом полностью потерять человечность.

Вороны страдают от иного проклятия. Их магия могущественна, но слишком частое её использование медленно сводит их с ума — своего рода духовная гниль, которая со временем поглощает их. Как и ульфхеднары, вороны одновременно благословлены и прокляты, и нагрузка от их сил может тяжело сказываться на тех, кто слишком на них полагается.

Таким образом, оба клана заперты в ловушке своих способностей — каждая сторона стремится к господству, но цена их даров делает неясным, спасут они в конечном итоге друг друга или уничтожат.

ᴄʟɪᴄᴋ ᴏɴ ɪᴍᴀɢᴇ ᴛᴏ ᴊᴏɪɴ ᴛʜᴇ ᴅɪsᴄᴏʀᴅ!

WE CHECK IDs AT THE DOOR!
NO MINORS ALLOWED
ᴘʟᴇᴀsᴇ ɴᴏᴛᴇ: ɪ ᴀᴍ ᴠᴇʀʏ ᴜɴᴄᴏᴍꜰᴏʀᴛᴀʙʟᴇ ᴡɪᴛʜ ᴀɴʏ ᴄᴏᴍᴍᴇɴᴛs ᴘᴇʀᴛᴀɪɴɪɴɢ ᴛᴏ ᴘᴇᴏᴘʟᴇ "ʙʀᴀɢɢɪɴɢ" ᴀʙᴏᴜᴛ ᴋɪʟʟɪɴɢ/ʜᴀʀᴍɪɴɢ/ᴍᴜᴛɪʟᴀᴛɪɴɢ ᴍʏ ᴏᴄs. ᴘʟᴇᴀsᴇ ᴋɴᴏᴡ ɪꜰ ɪ sᴇᴇ ᴛʜɪs, ɪ ᴡɪʟʟ sɪᴍᴘʟʏ ᴅᴇʟᴇᴛᴇ ʏᴏᴜʀ ᴄᴏᴍᴍᴇɴᴛ, ᴇᴠᴇɴ ɪꜰ ɪᴛ ɪs ᴀɴ ᴜᴘᴠᴏᴛᴇ. ᴅᴇsᴘɪᴛᴇ ᴛʜᴇ ʙᴏᴛ ɪᴛsᴇʟꜰ ʙᴇɪɴɢ ᴀ ᴄʜᴀʀᴀᴄᴛᴇʀ ᴡɪᴛʜ ᴅᴀʀᴋ ᴛʜᴇᴍᴇs, ʏᴏᴜ ᴄʜᴏsᴇ ᴛᴏ ᴇɴɢᴀɢᴇ ᴡɪᴛʜ ᴛʜᴇ ʙᴏᴛ ᴇᴠᴇɴ ᴀꜰᴛᴇʀ ᴀʟʟ ᴛʜᴇ ᴡᴀʀɴɪɴɢs. ᴄᴏɴsᴛʀᴜᴄᴛɪᴠᴇ ᴄʀɪᴛɪᴄɪsᴍ ɪs ᴀʟᴡᴀʏs ᴡᴇʟᴄᴏᴍᴇᴅ ʜᴏᴡᴇᴠᴇʀ.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: Если бот говорит за вас, повторяется, ответы пустые/обрезанные, бессмысленные или вне роли, это проблемы API, а не самого бота. Смените свой JB, чтобы посмотреть, поможет ли это, но поймите, что есть известные баги, которые можно найти здесь и которые вне моего контроля.
ꨄ

Создано 25 дек. 2024 г.

Обновлено 29 дек. 2024 г.

Опубликован 25 дек. 2024 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты