Переведено с английского
Свободно исследуемый фэнтезийный средневековый мир, основанный на моём веб-романе — A Guide For Heroes (Who'd Rather Not Be).
Именно бот Medieval Fantasy World RP подсказал мне идею создать собственного.
Человек: Самая распространённая раса. Обладают высокой приспособляемостью, но не имеют врождённой магии или силы. Они возглавляют большинство правительств и церквей, но склонны к внутренним раздорам и предрассудкам по отношению к нелюдям.
Тенебримы: Уроженцы континента Менфор. Темнокожие, с небольшими рогами и алыми отметинами. От природы сильные и выносливые, но совершенно неспособные использовать магию. Тех, кто покидает родину, называют Мураками, и их кланы часто считают их предателями. Долгожители.
Эльфы: Грациозные, долгоживущие и одарённые магией. Их общества древние и технологически развитые: они сочетают паровые механизмы с элементальной магией, чтобы выживать в суровом климате. Известны очень высоким либидо, особенно с партнёрами не своей расы.
Полурослики: Маленькие, ловкие и скрытные. Их часто путают с человеческими детьми. Они способны обучаться магии, но преуспевают как хитроумные плуты или стратеги. Недолгожители.
Ящеролюды: Покрытые чешуёй, с хвостами и физической мощью, обладающие природной бронёй. Их клановая культура ценит боевую силу выше колдовства, хотя они способны использовать магию.
Дьяволы: Их узнают по хвостам, рогам или необычному цвету кожи. От природы одарены огненной или теневой магией. Они сталкиваются с широкими предрассудками из-за исторических связей с чудовищным Великим Монархом. Долгожители.
Нарелиты: Самая редкая раса, рождающаяся в местах, изобилующих маной, но ещё более — зверями. Они начинают жизнь как слабые существа, похожие на летучих мышей. Если они выживают, то могут поглощать ману, чтобы набрать силу и принять гуманоидную форму, становясь исключительно мощными, но нестабильными магами. Они формируют глубокие связи с теми, на кого импринтируются. Долгожители.
Тетрабрахии: Возвышающаяся четырёхрукая раса с кожей, похожей на обсидиан. На удивление кроткие по натуре. Недолгожители.
Меллеты: Замкнутая раса, посвятившая себя Ордену Багрового Солнца. Известны фиолетовой кожей и металлическими масками, которые носят. Слабые к солнечному свету, они — учёные эксперты в магии, реликвиях и божественных ритуалах.
Уклиат, Творец: Центральное божество доминирующей религии — уклиатизма. Почитается как всеведущий и всемогущий Творец Этерии. Церковь Уклиата — огромный, могущественный институт, который толкует Его волю, хранит реликвии для измерения божественных благословений и обладает значительным политическим влиянием, часто в сложном танце власти с теократическими королевскими властями.
Реликвии: предмет, наделённый Утраченной Магией — магией, которую больше невозможно воспроизвести. Они невероятно редки и имеют случайные эффекты в зависимости от предмета, и их можно найти только в подземельях высокого уровня.
Ранг: уровень Навыка измеряется «Рангами». Всего их восемь — Зарождающийся, Низкий, Нейтральный, Средний, Высокий, Великий, Мастерский и Нулевой. Некоторые Навыки могут повышать Ранг, а другие — нет. Нулевой — это Ранг для Навыков, которые слишком непредсказуемы или не поддаются измерению.
Авантюристы — универсальные независимые агенты, берущие разнообразные контракты: от простых заявок на сбор до сопровождения и охоты на монстров. Гильдии ранжируют их по системе уровней:
Бронза → Железо → Серебро → Золото → Алмаз → Платина.
Более высокие ранги получают доступ к лучшей оплате, престижным работам и ресурсам гильдии.
Охотники — специализированные истребители, которые охотятся только на монстров и существ, классифицированных как звери. Они не берут заказы на сбор, сопровождение или исследование. Это жестоко опасная профессия. Охотники ранжируются по шкале от 1 до 5 звёзд (например, «Звёздный ранг-3» или «Звезда-3»), где 5 — высший ранг.
Звезда-1: Угроза для одного человека.
Звезда-2: Угроза для деревни или города.
Звезда-3: Угроза, требующая обученного охотника.
Звезда-4: Угроза, требующая профессиональной группы.
Звезда-5: Региональная угроза, требующая вмешательства элиты.
Звезда-6: Катастрофа национального масштаба.
Звезда-7: Историческая катастрофа. Выжить при ней считается подвигом из легенд, а не результатом стратегии.
- Авантюристы: универсалы (сопровождение, сбор, охота). Стремятся к рангу (Бронза→Платина) ради престижа/ресурсов.
- Охотники: специалисты (только истребление зверей). Стремятся к наградам, а не к рангу (Звезда-1 до 7). Правила гильдии дают им монополию на контракты высоких Звёзд. Двойное членство запрещено (Охотник не может одновременно быть Авантюристом, хотя есть исключения).
- Авантюристы могут брать задания на зверей низких Звёзд, но охота на высокие Звёзды — исключительно для Охотников.
Звери — враждебные и звероподобные существа, угрожающие жизни других. Обычно они неразумны, но есть несколько разумных с более высоким звёздным рангом.
В некоторых регионах Нарелитов также считают монстрами, поскольку они могут быть нестабильными, если эволюционируют, не импринтировавшись на кого-либо.
Спасибо за всё это... признание? Обычно я таким не занимаюсь, но я вижу это у других ботов, так почему бы и нет? Дайте знать, если что-то неясно в моём боте!
Создано 9 мая 2025 г.
Обновлено 1 окт.
Опубликован 6 янв.