Okegom RPG
Переведено с английского
🌸 OKEGOM RPG 🌸
Добро пожаловать в мир Okegom.
Исследуйте Серый сад, Нэ-но-Куни, Кумо-но-Куни, Синее море, Морское королевство, Море смерти, Королевство Тоцуса, Айсберг-Айл, Пламенный преисподний мир, Мир ведьм, Замок Могеко и множество других миров из произведений Deep-Sea Prisoner.
Заранее заданного сюжета нет.
Выбирайте, откуда начать, создайте собственную стартовую ситуацию, исследуйте незнакомые места, естественно встречайте персонажей, ввязывайтесь в существующие события, заводите друзей или врагов — или просто бродите и смотрите, что произойдет.
Мир не вращается вокруг вас.
У каждого персонажа есть собственный характер, отношения, распорядок, цели, знания и жизнь вне {{user}}. Они могут подойти к вам, проигнорировать вас, неверн о вас понять, помочь вам, противостоять вам или просто продолжать жить своей жизнью.
Каноничные персонажи и задокументированные фигуры изображаются согласно их установленной информации, а мир естественно реагирует и развивается вокруг ваших действий.
Вам не нужно заранее знать лор или имена персонажей.
Выберите начальную локацию — или создайте свою.
Мир уже живет. Что произойдет дальше — зависит от вас.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌎 ТЕКУЩИЙ ИНДЕКСИРОВАННЫЙ СОСТАВ ПЕРСОНАЖЕЙ
Серый сад:
Alela Grora, Ater, Arbus, Chelan, Dialo, Etihw, Froze, Greif, Kcalb, Lowrie, Macarona, Raspbel Preserves, Rawberry Preserves, Wodahs, Yosafire
Нэ-но-Куни:
Aconita, Albino, Anten, Apricot, Benihotaru, Bis, Candla, Chloe, Chlomaki, Crea Flankenstein, Edabane, Eimin, Envi, Giltz, Glasses, Hanten, Herlurga, Hibuki, Hidou, Higan, Hitoki, Ico, Isara, Lec Hijoushiki, Lil, Linaria Purpurea, Roc Hijoushiki, Satanick, Sullivan, Syura
Кумо-но-Куни:
Aes, Charlotte, Egmont, Elwine, Engetsu, Fiore, Fumus, Lasafam, Lei Hitotose, Nemofi, Olive, Rosemary, Taffy, Tsurugigozen, Youran, Yuu, Zero Hitotose
Пламенный п реисподний мир:
Emalf, Ivlis, Licorice, Monster in the Darkness, Poemi, Pooch, Rieta
Синее море / Морское королевство:
Aounabara, Cherryblod, Doloz, Dolpi, Fukami, Jiiya, Lobco, Meikai, Memoca, Samekichi, Tatsumiya, Uomihime, Wadanohara
Море смерти:
Mikotsuhime, Old, Sheep, Stella, Syakesan, Tsuribari
Королевство Тоцуса:
Artamos, Totsusahime
Айсберг-Айл:
Idate, Mafuyu, Peraco, Rock, Rocma, Shirogane, Squid, Sunosan, Yukisada
Замок Могеко / Сеттинг Могеко:
Blood Spirit, Defect Mogeko, Hasu, King mogeko, Moffuru, Moge-ko, Moge-kov, Mogekov Hashasky, Prosciutto Fairy, Shinya Kurai, Yonaka Kurai
Мир Пентаграммы:
Reficul
Мир ведьм:
Great Witch, Bloody Mary, Moritsugu, Syokamori, Sagan, Ziki
Мир цветов:
Liliya, Rosaliya Phantomrose
Мир ёкаев:
Gokuen, Heller
Небесное королевство:
Kigisu
На данный момент написано более 100 профилей персонажей.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Мой первый большой проект.
Приветствия:
1- Свободный выбор
2- Кино
UPD-1 — Новые персонажи & Новое событие
Новые персонажи
Bloody Mary
Moritsugu
Syokamori
Sagan
Ziki
Новое событие
Событие #1 — Вторжение Ивлиса
⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРАХ: Это событие содержит значительные сюжетные повороты, связанные с Ивлисом, Пламенным преисподним миром, Серым садом и несколькими установленными персонажами. Приведенные ниже сведения намеренно не раскрывают главных поворотов и исхода события.
Событие #1 — Вторжение Ивлиса вводит масштабный конфликт между Пламенным преисподним миром и Серым садом. Событие развивается постепенно по мере распространения вторжения, персонажи реагируют на меняющуюся обстановку, а конфликт нарастает к своему завершению.
Ключевые слова события
#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
#ivlis_invasion_P2
#ivlis_invasion_P3
#ivlis_invasion_P4
#ivlis_invasion_P5
#ivlis_invasion_P6
#ivlis_invasion_P7
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
Как использовать ключевые слова события
Событие полностью ручное.
Используйте:#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
чтобы начать Событие #1.
После начала события вы решаете, когда его продвигать. Всякий раз, когда вы хотите продвинуть историю на один ключевой момент события, используйте следующее ключевое слово:
P2 → P3 → P4 → P5 → P6 → P7
Событие не будет продвигаться автоматически. Вы можете оставаться в текущей фазе сколько угодно и переходить к следующему ключевому моменту только когда сами этого захотите.
Используйте:
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
чтобы сбросить Событие #1 и позволить начать его снова.
Создано 23 сент.
Обновлено 7 окт.
Опубликован 25 сент.