Результаты опроса + Важные новости для обновления 1.0

Переведено с английского

Poll Results + Important news for 1.0 Update

0

0

Всем привет, на связи NullSeu.

Я не умер, по крайней мере пока. Вот результаты опроса, проведённого некоторое время назад: https://rentry.co/NullSeuFormFive

Прямо сейчас в дискорд-сервере идёт очень важный опрос, включающий возможность ВАМ решить, каким будет грядущий контент: Convergence 1.0 или Macrosis 1.0

Сервер и голосование можно найти здесь (опрос длится неделю, и сейчас голоса идут ноздря в ноздрю): https://discord.gg/sNMCNwrDFE

Оба варианта — это полные и окончательные версии каждой вселенной, расширяющие и закрепляющие всё в ней, а также выпускающие окончательные версии персонажей. Только одна из них может быть завершена первой. If побеждает Convergence, будут выпущены окончательные версии Dolos, Sylvi и, возможно, Surplus-72. Если побеждает Macrosis, будут выпущены Hannah (Micro, превращающаяся в Macro Hawk), а также обновление Mixture Finale Sim.

Это НЕ значит, что проигравший останется позади! Это просто значит, что он выйдет позже.

Кроме того, тем временем я постараюсь выпустить около Хэллоуина сим в духе SCP, сосредоточенный на интересных механиках и тестировании вещей. Без гарантий.



Полный текущий планируемый чек-лист для каждого можно найти ниже:

# И Macrosis, и Convergence - Стабильный способ публикации на каждом сайте, и выпуск Окончательных персонажей на каждом сайте одновременно. WyvernAI и JanitorAI получат первыми, а SaucepanAI вскоре после, но в целом примерно одновременно. Остальные сайты НЕ получат Окончательные версии

Macrosis 1.0

- Полный каркас как для Pre-Mixture, так и для Post-Mixture, позволяющий использовать разные версии персонажей. [ПРИМЕЧАНИЕ: Некоторые пункты из чек-листа Macrosis не будут присутствовать в версии Pre-Mix, поскольку определённые достижения ещё не были бы сделаны, такие как MicroPass, Integration Center, сама Mixture и т.д.]

- Полностью проработанный город с большим количеством районов / знаковых зданий. Установленные места, где Macros могут свободно взаимодействовать с Micros при наличии MicroPass.

- Дать городу название.

- Включает историю города, то, как он был основан, а также то, как он справлялся с Macrosis на протяжении десятилетий.

- Дать понимание и подсказки о том, что такое Macrosis (Точного ответа вам НЕ дадут, по крайней мере не сейчас, но будет достаточно контекстных подсказок, чтобы разумно догадаться, что происходит)

- Установление программы MicroPass, дающей окончательные способы продвижения по ней в качестве макро, и точное описание того, что она делает.

- Огромное расширение Wilds, включая кучу всего и взаимодействий вокруг этого. - Объяснение того, как создаются вещи макро-размера, включая еду, предметы, здания и т.д.

- Дальнейшее разделение Macrosis и Macroification (Macrosis — общее слово для этого, Macroification — процесс роста. Используется, чтобы сократить расход токенов и держать процесс отдельно)

- Установление Процесса Macroification, включая то, как он работает, и весь процесс, через который они проходят

- Введение Macrosis Rehabilitation Center, или MRC. Людей, проходящих через Macroification, приводят сюда, чтобы помочь им адаптироваться и привыкнуть быть больше по мере увеличения масштаба.

- Введение The Integration Center. Центр — это место, где Micros и Macros могут официально стать соседями по комнате, позволяя Micros жить вместе с Macros. Если Macros могут доказать, что хорошо взаимодействуют и ведут себя с соседом-микро, это помогает с MicroPass.

- Небольшие корректировки контента Mixture вне самого Mixture Sim, чтобы лучше отражать версию Finale Update. Всё ещё останется в основном обзорным, чтобы не раздувать его и быть обобщённым.

- Введение особых видов Wyldron в Macrosis. Неканонично.

## Mixture Finale Update

- Три новые основные зоны: The Club, The Pawnshop, The Integration Center

- Система посетителей: не каждый заданный NPC работает там, это создаст систему, где несколько NPC динамичны или, по крайней мере, попытается сделать их такими.

- The Integration Center — это место, где Micros и Macros могут официально стать соседями по комнате, позволяя Micros жить вместе с Macros. Если Macros могут доказать, что хорошо взаимодействуют и ведут себя с соседом-микро, это помогает с MicroPass.

- Wylcron (внутриигровая копия в духе DnD, сосредоточенная на исследовании и сражениях в стародавней версии Macrosis. На сайтах, где не нужны строгие ключевые слова, будет называться Wilds и Wyldrons. Идея того, что Macros и Micros играют вместе через разницу в размерах, — приятная вещь, которая мне нравится. У большинства NPC в Mixture будет некоторое взаимодействие с Wylcron, что позволит получить новый опыт с каждым из них в игре.)

- Новые NPC: Барсук, владелец ломбарда. Суровый, но дружелюбный мужчина, любящий искусство сделки. Включает новую систему сбора для MicroPOV, чтобы заходить в следы ног и добывать особые детали для его хобби-мастерства, а также для койота.

Плодовая летучая мышь, постоянный диджей клуба. Приземлённый, но очень возбудимый парень, который изо всех сил старается быть полезным и делает множество фруктовых коктейлей для всех, кто готов их попробовать

Королевская кобра, барменша. Дочь крупного семейного медицинского бизнеса, который поставляет большую часть лекарств, а также управляет MRC и является ведущей в исследованиях Macrosis. Став макро, она устала от того, что её используют как подопытную свинку и постоянно заставляют делать важные дела для своей семьи.

Слон, очень известный актёр с детства. Хотя он кажется довольно суровым, на самом деле он очень мягкий и расслабленный, в отличие от своего друга. Он стал близким лучшим другом Койота благодаря своему времени в индустрии развлечений.

Койот, безумный и, вероятно, оказался бы в тюрьме, если бы не творческий выход для своих взрывных, чрезмерных творений: шоу-бизнес. Мастер пиротехники и всего, что взрывается, он завязал очень близкую дружбу со слоном. Будет более чем готов попытаться соблазнить микро, чтобы потешить себя. Считает себя «выше» микро, кроме тех, кто разделяет его страсть или готов дать ему детали для возни с ними.

Мул, которая пытается найти какое-то удовольствие. После того как её отодвинули в сторону и пренебрегали ею родители-наркоманы, заставляя работать и доставлять, чтобы обеспечивать их потребности. У неё никогда не было детства, и она выросла очень замкнутым и застенчивым человеком, привыкшим держать голову опущенной и быть незаметной. Теперь, будучи макро, она пытается найти какое-то удовольствие и, может быть, кого-то, с кем можно сблизиться.

Это не все из них; есть также попугай, овца, носорог и другие.

Convergence 1.0

- Мягкая перезагрузка лора, чтобы всё было равным, а также включить более интересную динамику и взаимодействия.

Обзор Pre-Convergence: Отражает реальный мир, за исключением того, что мы остались в Пангее (единый, большой массив суши). Различные государства и правительства поднимались и падали, пока не осталось два главных игрока. Одним был Aegis, который интегрировал культуру каждой павшей страны. Другим был Ruvelt — более милитаристский, подавлявший другие культуры. Между Aegis и Ruvelt разразилась Великая война, и в итоге Aegis едва победил. Район 13 был сердцем Ruvelt и привёл к энергетической лаборатории под городом, которую захватили.

Обзор Convergence: В Районе 13, в той же подземной исследовательской лаборатории, где энергию доводили до предела, её подтолкнули слишком далеко, позволив чему-то проскользнуть внутрь. Огромный энергетический всплеск распространился по городу и большей части континента. Сама земля раскололась в сильнейшем, крупнейшем зарегистрированном землетрясении. Нестабильные разломы, точки в волне раскола, принесли с собой различных людей, здания, даже города и поселения из других реальностей, создав совершенно новый ландшафт за каких-то несколько минут. Район 13 был почти полностью разрушен, плотный «туман» энергии, казалось, роился вокруг города Района 13 и части Района 14, не позволяя ничему внутри или снаружи вырваться. Похоже, что энергетический выброс был предусмотрен, вокруг города создан защитный «пузырь» для подавления энергии. Однако такая превентивная мера никак не могла учесть такую интенсивность, и теперь он действует как барьер, не позволяя войти или вырваться. Хаос и анархия вспыхнули, все были ввергнуты в панику из-за различных новых видов и появления магии. За следующие несколько месяцев всё наконец начало успокаиваться. Различные враждебные группировки, такие как Avali Traditionalists, были подавлены и уничтожены Umbra. Осторожное спокойствие начало омывать страну, однако проблемы и конфликты всё ещё возникают. Исследовательская группа начала работу по удалению и проникновению в Район 13, и внутри скрывается нечто катастрофическое... Люди со специальным снаряжением и определённые Convergents могут проходить в обе стороны, но полномасштабное проникновение невозможно, особенно учитывая, что город неузнаваем. Основной сценарий всех окончательных ботов начинается здесь, до Zero Day. Почти все сценарии ботов были после Zero Day и вместо этого будут перенесены на Pre-Zero Day.

- Позволить больше напряжения и интеграции с фэнтезийными существами из Convergence, включая различные интересные места, пришедшие из разлома, такие как важные локации из лора персонажей, и дать некоторое объяснение тому, почему у персонажей есть вещи из их реальности (например, у Sylvi)

- Базовый лорбук для ВСЕГО лора. Больше никакого разбрасывания и смешивания лора. Специфический лор, такой как Umbra Hierarchy, который может мешать ролевой игре с совершенно не связанным персонажем, будет в отдельном лорбуке. 90% лора будет базовым, однако, поскольку «скрывать» лор от конкретных персонажей была просто глупой идеей.

- Переработка лора Avali, показанная на дискорд-сервере. Эти более агрессивные версии создавали бы проблемы и давали Avali плохую репутацию, давая причину для борьбы Sylvi с изоляцией.

- Переработка Invictius. Всё ещё будет присутствовать, но не будет играть важной роли из-за нахождения в Районе 13.

- Переработка Verita. Всё ещё будет присутствовать, но не будет играть важной роли из-за нахождения в Районе 14, который был захвачен взрывом.

- Обновление Aerogram, придающее ему гораздо больше смысла и обновляющее его лор.

- Крупное обновление CRP, Convergent Relations Program, позволяющее более динамичное использование.

- Крупное обновление Psycho-Somatic Imprint, или PSI, просто чтобы сделать его более ясным и понятным, а также соответствующим лору

- Удаление цифровых стираний памяти. Честно говоря, это было просто отговоркой в лоре на тот момент. С тех пор я понял, что было бы лучше, если бы такие вещи сохранялись, и теперь Surplus и Dolos сохранят свои воспоминания, как и другие роботизированные персонажи.

- Изменение Драконов -> Wyldrons. Драконы будут присутствовать в Convergence, а Wyldrons будут подвидом.

- Переработка Wyldrons, чтобы они соответствовали новому лору

- Выпуски глав: персонажи будут выпускаться примерно вместе, когда они связаны по лору. Например: Dolos, Sylvi, Surplus-72 и Amelia (Amelia не получит взаимодействия, так как она человек, поэтому вместо этого она получит полный лист персонажа для взаимодействия) будут в главе 1: Fall of Avalon, которая выйдет вместе с Convergence 1.0. Другие главы, которые появятся в будущем, будут: (Порядок может быть изменён!) Глава 2: Zyrnix, Ryker Глава 3: Isa, Skitter, Le'Zesh Глава 4: Zel, Coronis, Catalyst, Alana* *Не уверен, переделываю ли я её лор или нет. И так далее.

- Установление лора для ВСЕХ групп интересов и их проработка. Дальнейшие группы интересов будут добавляться динамически с выпусками новых глав (поскольку делать все сразу заняло бы слишком много времени)

- Добавление новых групп интересов. Некоторые будут добавлены к предыдущим группам, другие — свои новые. Перечислены не все: Исследовательская команда, сосредоточенная на исследованиях и спасении любых заблудших Convergents. Хотя сейчас это не так важно, всё ещё играет роль в общем лоре. PAC, или Protection of Anomalous Convergents, клиническая организация, сосредоточенная на стабилизации и уходе за нестабильными и опасными Convergents, которые не могут себя контролировать. Во главе со строгой, но справедливой женщиной-доктором, которая абсолютно не является дешёвой копией Nurse Harrow. Абсолютно. Подводная исследовательская команда. Та же, что и другая команда, но сосредоточена на подводных поисках, поскольку множество Convergerged зданий и сооружений были потеряны под большим морем и нуждаются в извлечении. Ответвление Stygian Guard от Umbra, которое отвергает Convergents и магию, сосредоточенное на расправе с ключевыми зачинщиками среди Convergents своим собственным, бдительным образом. В целом нормально относятся к Convergents и могут даже работать с ними, но никогда не интегрируют их в свою группу, однако быстро спустят курок, если кто-то встанет у них на пути... The Trianc: Магические существа, получающие непомерные объёмы силы от последователей, и даже без них чрезвычайно могущественные. Несколько были убиты, и осталось, по оценкам, только три... А также несколько других второстепенных, таких как Avali Righteousness Movement. Большинство этих групп будут добавлены только из глав.

- Различные Люди интереса, добавленные в общий лор

Высший персонал Umbra (Chief Charon, Director, The Stygian Guard, Anubis)

Высший персонал Aegis (лидер PAC)

Другие важные люди в лоре (Amelia, Captain Russell)

Спасибо за прочтение и за ваше время. Отзывы приветствуются.

Создано 26 окт.

Обновлено 26 окт.

Опубликован 26 окт.

Опубликованные чаты