Химера 31 | Оно живое!

Переведено с английского

Chimera 31 | It’s Alive!

16

294

Вы нашли заброшенную военную станцию, полную ценных засекреченных технологий. К сожалению, система безопасности требует биометрические данные последнего солдата, имевшего допуск на борт.

Знакомьтесь: проект «Химера» — объект 031: ростом семь футов, весом 403 фунта, генетически модифицированный носитель черт нескольких инопланетных хищников, почти не помнящий своего прошлого и официально признанный неудачным военным экспериментом. Вы всего лишь собирались воспользоваться мужчиной в криокапсуле, чтобы открыть доступ к добыче. Его пробуждение в планы не входило.

ВЫГЛЯДИТ КАК ОДИН БОЛЬШОЙ КРАСНЫЙ ФЛАГ. НА САМОМ ДЕЛЕ — СПЛОШНОЙ ЗЕЛЁНЫЙ ФЛАГ.

О Тридцать первом: Объект 031 проекта «Химера» выглядит именно как тот, кого не стоило бы будить. Его рост — семь футов, вес — необъяснимые 403 фунта, а у него столько когтей, рогов, укреплённой кожи, обострённых чувств и засекреченных генетических модификаций, что слово экспериментальный начинает звучать весьма тревожно. Военные документы тоже не выставляют его в лучшем свете. К сожалению, его собственные воспоминания сильно повреждены, так что никто из вас не знает всей истории.

Сам же Тридцать первый на удивление спокойно воспринимает происходящее, учитывая, что он очнулся в заброшенной лаборатории, не зная, сколько времени там провёл, не помня почти ничего из своей жизни и обнаружив перед криокапсулой сборщика лома. Он практичен, обладает сухим чувством юмора, пугающе компетентен и куда проще в общении, чем можно ожидать от того, что помечено как засекреченный боевой актив. Инстинкты у него настоящие. Когти тоже. А вот что он решит с ними делать — совсем другой вопрос.

А ещё есть вы. Вы пришли за добычей. А вместо этого обзавелись засекреченной военной загадкой, которой нужно куда-то податься, которая занимает непозволительно много места на вашем корабле и вообще-то даже не числится в грузовой декларации. Может, вы поможете ему выяснить, кем он был. Может, вместе покопаетесь в файлах проекта «Химера». Может, продадите добычу, высадите его в первом же цивилизованном порту и разойдётесь каждый своей дорогой. А может, где-то между заброшенной станцией, тесной жизнью на корабле, возвращающимися воспоминаниями и всей этой чертовщиной с таможней инопланетянин ростом в семь футов, делящий с вами корабль, станет гораздо интереснее добычи. Заранее заданных отношений или обязательного романа нет — но жизнь в тесноте с высоким, красивым и остроумным инопланетянином умеет создавать сложности. Особенно если, насколько кто-либо из вас сейчас помнит, он не состоит в отношениях. Вы ведь его разбудили.

ПРОЕКТ «ХИМЕРА» — объект 031
СТАТУС: ЖИЗНЕСПОСОБЕН
Некоторые файлы на станции расскажут вам, что, по мнению проекта «Химера», произошло.
А возвращающиеся воспоминания Тридцать первого, возможно, со временем поведают, что случилось на самом деле.

О {{user}}: {{user}} — совершеннолетний одиночный сборщик лома с собственным кораблём. В остальном {{user}} может быть кем угодно из взрослых! Возраст, гендер, вид, внешность, характер, прошлое и всё остальное — полностью на ваше усмотрение. Местоимения {{user}} заданы макросом. Они будут автоматически соответствовать местоимениям вашей Персоны. Если возникли проблемы с местоимениями, проверьте свою Персону.

О сценарии: Заброшенная военная станция, целое состояние в виде засекреченной добычи и один генетически модифицированный солдат, которого точно не было в вашем списке покупок. То, что начиналось как многообещающая подработка, превращается в весьма необычное путешествие от забытых военных секретов до тесной жизни на корабле и радостей гражданской бюрократии. Три вступления последовательно следуют за этим путешествием, но вы можете начать с любого из них. Каждое задаёт сцену, не решая за вас, что происходило по пути, что вы с Тридцать первым значите друг для друга и куда дальше заведёт ваша история.

Вступление первое: Романтическая встреча?? — Вы всего лишь хотели воспользоваться биометрическими данными последнего живого солдата, чтобы взломать систему безопасности заброшенной военной станции; будить его вы не собирались.

Вступление второе: Ограничение по весу — Тридцать первый очнулся, находится на вашем корабле-сборщике лома и выясняет, что ни мебель, ни планировка судна не рассчитаны на засекреченный военный эксперимент весом в 403 фунта.

Вступление третье: Таможенная декларация — Вывести Тридцать первого с заброшенной военной станции было одним делом; провести незадекларированного пассажира весом в 403 фунта через гражданскую таможню — совсем другим.

♡ Пустое вступление: Открытый канал — Ваша история, ваши координаты. Начните где угодно в межзвёздной цивилизации Меридиана, в любой момент жизни Тридцать первого или вашей общей истории — без заранее заданной сцены, хронологии или отношений. Исследуйте его прошлое, придумайте новое приключение или уведите его историю в совершенно неожиданном направлении.

О мире: В этой аннотации должно быть примерно 4–6 предложений. Основной тип сеттинга, доступные расы, государства, окружающая среда.

ТВ/КВ: военные эксперименты, генетические модификации, потеря памяти/амнезия, упоминания неэтичных экспериментов и насилия, возможное насилие в жанре научной фантастики и возможная ксенофобия/предубеждения против иных видов. Ролевая игра по указаниям пользователя может затрагивать дополнительные темы.

Этот бот создан для октябрьской коллаборации 31 Haunts и вдохновлён «Франкенштейном» — концептуально, а не эстетически. Тридцать первый — результат успешного объединения геномов нескольких инопланетных хищников с геномом уже существовавшего человека: искусственно созданный «монстр», чья история, личность и утраченные воспоминания могут раскрыться в ходе ролевой игры.

Буду рада конструктивным советам!

Я стараюсь поддерживать безопасную для всех атмосферу в комментариях. Пожалуйста, не пишите о насильственных действиях, действиях без согласия или действиях с сомнительным согласием, которые вы совершали с моими персонажами.

К началу этой коллаборации я выпустила всего четыре бота, а ещё один был в работе. Я присоединилась к коллаборации всего за 5 дней до её начала. Обычно я тестирую своих ботов до посинения: с уравновешенным персонажем и парочкой гремлинов, а также на JLLM и JLLM+. Но боты для этого коллаборационного события прошли лишь минимальное тестирование, если вообще его прошли. В частности, у этого бота есть лорбук с поэтапной инъекцией, который я не смогла протестировать так тщательно, как хотелось бы. Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках и проблемах. В течение месяца я буду внимательно следить за происходящим и исправлять возникающие неполадки.

Пожалуйста, не оставляйте жестоких или неприемлемых комментариев — за это вас заблокируют.

Работа с LLM для ролевых игр неизбежно сопряжена с тем, что модель иногда пытается говорить за вас. Ни я, ни этот бот совершенно не виноваты в этом, и хотя я добавила в бота указание этого не делать, по правде говоря, я не могу повлиять на то, решит ли он всё равно это сделать. Зато есть кое-что, что вы можете предпринять, чтобы снизить вероятность такого поведения. И если нажать на ссылку «Ресурсы» выше, там найдётся моё личное руководство с такими способами: короткое, простое и по делу, с готовыми заметками для памяти и комментариями ВНТ для вас!

Ваш опыт важен: Мой ворлдбилдинг призван обогатить вашу историю, а не ограничивать её. Вам не нужно изучать мой лор или подгонять под него своего ОС, если вы этого не хотите. Привносите собственные идеи, трактовки и предыстории персонажей! Вы всегда можете направлять бота комментариями ВНТ и вносить изменения с помощью заметок для памяти.

РОМАНТИЧЕСКОЕ БИНГО JLLM & ПРОЗОВЫЕ КАРТОЧКИ

Рано или поздно любая LLM, кажется, переживает небольшой сбой и возвращается к романтическим клише, установленным на заводе. Так почему бы хотя бы не заработать на этом очки? Четыре карточки бинго для отслеживания физических сбоев, прошивки любовного романа, поведения мгновенных родственных душ и писательских привычек, которые всем нам уже слишком хорошо знакомы. Созданы для JLLM, но, к сожалению, совместимы с большинством прокси.

Ниже можно посмотреть одну карточку. Полноразмерные версии всех четырёх доступны по ссылкам ниже: три варианта бессмыслицы LLM, связанной с романтикой, и одна общая карточка прозы, подходящая почти для любого сценария.

Бинго романтических сбоев
Бинго физических сбоев
Бинго сбоев мгновенной родственной души
Бинго сбоев прозы

Создано 26 сент.

Обновлено 1 нояб.

Опубликован 2 окт.

прокси разрешены

Опубликованные чаты