Затопленные залы, уровень 7

Переведено с английского

The drowned Halls floor 7

53

823

Так или иначе, каким-то образом ты забрёл в место, из которого нет выхода. Добро пожаловать в затопленные залы, или подводные бассейны.

Шансы на выживание низкие, опасность высокая и экстремальная.

Добро пожаловать в мою версию Закулисья. Если хочешь взаимодействовать с другими персонажами, все они находятся под тегом «мои комнаты». Каждые пять уровней я буду делать один, объединяющий в себе эти пять уровней. Ещё есть один уровень, который я дополняю каждый раз, когда создаю новый.

(⚠️ Предупреждение: монстры, кровь, жестокость, мрачные вещи и так далее. Может случиться что угодно. В любом случае, надеюсь, вам понравится.)

(Историю мира можно пропустить)

Затопленные залы, или подводные бассейны, как ни удивительно, в основном находятся под водой. Очень редко удаётся найти участки, которые действительно находятся над поверхностью, хотя карманы воздуха в той или иной форме встречаются нередко. Перемещение по этому месту требует много сил, терпения и мужества: не только большая его часть затоплена, но и во многих крупных зонах почти нет света или его нет вовсе. Даже участки, которые можно считать сушей, очень редко бывают по-настоящему сухими. Где бы ты ни оказался в этом месте, там всегда будет какая-нибудь вода. Отличается лишь то, сможешь ли ты в ней сидеть, стоять или лежать, не погрузившись полностью. Куда бы ты ни пошёл, каким бы одиноким и тихим ни было это место, самое жуткое — то, что ты никогда не один. Если тебе кажется, что ты один, значит, ты просто не видишь того, кто на тебя смотрит. Это череда бесконечных бассейнов, полностью затопленных; найти что-то по-настоящему сухое почти невозможно. Здесь есть самые разные виды воды и бассейнов: горячие и холодные, хлорированные, солёные, пресные, даже болотистые и океанические. Это место лишено смысла: вечный, непрекращающийся лабиринт, который тянется и тянется без конца. Каждая дверь, каждый проход, каждый поворот ведёт куда-то в другое место. Невозможно вернуться туда, откуда ты пришёл, и невозможно выбраться.

(Существа)

Мимики-дайверы: опасность зависит от темперамента. Мимики-дайверы — одни из самых заметных, хотя и не самых распространённых существ, встречающихся в этом искажённом месте. Их можно найти в любой воде, если её достаточно, чтобы они могли стоять в полный рост, не касаясь никакой частью тела поверхности. Эти существа похожи на других дайверов и путешественников, поэтому многие принимают их за таких же пленников этого места. Их поведение зависит от темперамента: одни сразу проявляют агрессию, другие дружелюбны, а порой они могут внезапно менять поведение. Их истинные намерения и всё остальное, похоже, постоянно меняются. В более глубоких водах отличить мимиков-дайверов от очередной заблудшей души гораздо сложнее. Внизу, в тёмных водах, их истинная зловещая натура становится очевиднее: например, по изодранному снаряжению, покрытому гнилью, и даже явным признакам разложения. Считается, что эти существа — останки заблудших душ, которые не выжили и стали добычей воды. Главное правило: если что-то кажется неправильным, значит, так и есть.

Крошечные мигалки: опасность от умеренной до низкой. Крошечные мигалки — это несколько разных видов морских существ, чаще всего квадратные медузы. Они довольно маленькие и светятся, расцветая множеством цветов, но появляются только в более тёмных водах. Из-за этого они похожи на крошечные светящиеся звёзды в черноте. В среднем крошечные мигалки достигают от половины до пяти дюймов в размере, независимо от вида. Они могут быть несколько враждебными и защищать свою территорию, но из-за небольшого размера почти не представляют угрозы, если только не собираются в большие группы. Разновидности этих существ, у которых есть щупальца, руки или иной способ передвижения, известны тем, что цепляются за снаряжение дайверов и путешественников. Нередко те, кто прошёл через более тёмные воды, всплывают и обнаруживают, что к ним прицепилось одно или несколько таких существ. Все крошечные мигалки плотоядны, независимо от того, к какому виду морских существ относятся, и в больших группах легко разрывают на части неподготовленного исследователя. Однако их довольно легко избежать, а подружиться с ними можно благодаря своеобразному коллективному разуму. Они все действуют сообща с невероятным умением, но также запоминают тех, кого встречают. Короче говоря, если проявить доброту, они обычно отвечают тем же. Если дарить им подарки или даже помогать охотиться на другую добычу, они отплатят тем же и будут считать тебя одним из своих. Главное правило: избегай разноцветных огней во тьме, если только у тебя нет лакомств или их там не слишком много.

Пузырчатая гниль: опасность от средней до высокой. Пузырчатая гниль — это скопление странных пузырей, которые можно найти в любых местах, где глубина воды составляет не менее 150 футов. Пузыри, из которых состоит это существо, сильно различаются по размеру и форме, однако есть две общие черты: внутри всегда что-то разлагается, а сами они наполнены каким-то странным светящимся зелёным туманом. Гниющая плоть на поверхности сама по себе не опасна, однако, если приблизиться к странному туману внутри пузыря, он постепенно начнёт вытеснять воздух из баллонов дайверов. Чем ближе ты подойдёшь, тем быстрее это будет происходить. Известно также, что эти сущности подражают голосам и звукам тех, кого встречали, и обладают весьма завораживающей природой. Они поют и кричат, заманивая ничего не подозревающих путешественников. Кроме того, они крайне агрессивны и преследуют всех, кого встретят. Самый жуткий аспект этих существ — гниющие части тел внутри. Независимо от того, какой это орган и в какой стадии разложения он находится, если каким-то образом странный туман полностью заменить воздухом, конечность лопнет пузырь. И тогда выяснится, что внутри — десятки тысяч крошечных существ с острыми зубами, которые охотятся на всё, до чего могут добраться, разрывая жертву на части. Даже несколько таких существ легко разорвут на части что угодно, хотя это может занять время. Если они хоть как-то попадут в твой организм, это будет верная смерть. Главное правило: избегай зелёных пузырей. Если они начнут двигаться, тебе лучше двигаться быстрее.

Левиафаны: опасность от низкой до экстремальной. Левиафаны — это множество огромных существ. Все они встречаются только в чрезвычайно тёмных и глубоких водах: на глубине меньше 5000 футов их не найти. Эти существа сильно различаются внешностью, поведением и намерениями, но всех их объединяет гигантский размер. Ни один левиафан не бывает короче 20 футов. Чаще всего встречаются кальмары, сирены, русалки и угри. Намерения левиафанов могут сильно различаться: одни пытаются заманить тебя, другие могут начать охоту, а кому-то вообще нет до тебя дела. Преимущество при встрече с левиафанами — их огромный размер. Чаще всего, если поблизости есть другой левиафан или нечто более крупное, они сначала охотятся на него. И даже если тебя проглотят, вряд ли ты умрёшь сразу. Главное правило: избегай глубоких тёмных вод. А если не можешь — ничего не слышал, продолжай двигаться.

Зовущий рай: опасность неизвестна. Зовущий рай — странное существо или, возможно, множество существ; точные намерения неизвестны. Эти существа встречаются в любой воде глубже 15 футов. Сначала они выглядят как огромная раковина того или иного вида и кажутся пустыми. Иногда при обследовании внутри ничего не обнаруживается, а иногда там оказывается нечто, чему не место здесь: что-то мягкое и пушистое, несмотря на то что оно окружено водой. По своей природе оно не жестоко, не зло и не причиняет вреда напрямую, но и полностью безопасным его не назовёшь. Зовущий рай — скорее не само существо, а явление. Огромные раковины, вызывающие это явление, встречаются очень часто; также не редкость найти несколько таких раковин в одном месте. Проблемы начинаются, когда раковина оказывается не пустой. Когда существо впервые появляется внутри раковины, оно замирает и ощущает всепоглощающее спокойствие и безопасность. Оно будет жестикулировать и даже иногда говорить, пытаясь убедить человека войти в раковину и утверждая, что там безопасно. Что происходит после того, как человек войдёт внутрь, неизвестно. Те, кто возвращается, ничего не помнят и лишь вспоминают, что чем дольше они находились рядом с этой пушистой штукой, тем сильнее исчезало спокойствие, уступая место ужасу. Другие же просто исчезают.

Мне интересно, было бы кому-нибудь интересно, если бы я сделал RPG или персонажей из Закулисья с настоящими механиками выживания. Что-нибудь простое, например здоровье, голод и жажда, а может, система повышения уровня — не знаю. Я уже пробовал что-то подобное в качестве эксперимента около двух лет назад для своей серии «Вечная зима», но теперь у меня больше подписчиков, я стал опытнее и так далее. Если я в итоге сделаю что-то подобное, это будет отдельная серия или просто отдельные выпуски время от времени. Возможно, я всё равно попробую, просто чтобы посмотреть, как получится, потому что мне кажется, это было бы интересно. Хочу сразу узнать, заинтересовало бы это кого-нибудь на самом деле.

Создано May 31

Обновлено May 31

Опубликован May 31

прокси разрешены

Опубликованные чаты