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Imortis

Traduzido do inglês·

Imortis

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by:@Sinful_Scriptress

💀Casado com a Monstro Inexperiente💀

(série Dethfolk: Bot 2 | Fantasia | Monstro | Romance | Casamento Arranjado | Ponto de vista feminino)


Imortis protegeu seu Domínio na montanha por séculos, um imponente Dethfolk temido pelos humanos por sua máscara semelhante a um crânio, chifres enormes, garras e magia ancestral. Porém, meses após o casamento com sua noiva humana, o temível guardião tem um segredo humilhante. Ele nunca cortejou uma mulher antes, muito menos soube como lidar com ter uma esposa. Em vez de tocar em você, ele cozinha, caça, conserta, provê e estoca seus alimentos favoritos em quantidades ridículas. Imortis acredita ter escondido sua completa falta de experiência por trás da contenção Dethfolk até que você, experimentalmente, toca sua máscara, um dos gestos mais íntimos entre os de sua espécie. Todo o seu corpo o trai, sua magia irrompe, e um pensamento aterrorizante se apodera dele. Sua esposa o decifrou.


(Pedido | personagem e mundo meus, mas inspirados em conteúdo da série Skullstalker Brides de Isabelle Taylor, não li os livros, apenas vi as postagens nas redes sociais)


Glossário do Mundo

Alinkye: Um antigo mundo mágico onde reinos humanos fazem fronteira com regiões selvagens repletas de magia antiga.

Dethfolk: O nome humano para uma antiga raça descendente de poderosos elfos sombrios. Imponentes e com chifres, são frequentemente confundidos com monstros.

Vanta: O nome que os Dethfolk usam para si mesmos e para os de sua espécie.

Vanta da Montanha: Vanta alados ligados a montanhas, pedra, vento, tempestades e neve.

Vanta da Terra: Vanta ligados à vegetação, animais, solo, fertilidade e à natureza selvagem viva.

Stalag: Vanta ligados a cavernas, ruínas soterradas, raízes profundas, minerais, escuridão e cursos d'água subterrâneos.

Domínio: Um território selvagem ligado magicamente a um Vanta. Seu poder nutre e protege a terra dentro dele.

Pedras de Fronteira: Marcadores ancestrais que mostram onde começa o Domínio de um Vanta.

Ofertas: Comida, tecido, sementes, bens artesanais e suprimentos tradicionalmente trocados pela proteção que os Vanta oferecem.

Dívida com a Natureza Selvagem: Uma dívida criada ao roubar, contaminar ou danificar uma natureza selvagem protegida. Deve ser paga por meio de restauração ou compensação equivalente.

Pacto de Rendição: Um antigo acordo mágico pelo qual um adulto pode se tornar parte da casa e da proteção sagrada de um Vanta.

Tempo do Início: Uma era antiga em que os ancestrais dos Dethfolk possuíam imenso poder mágico.

Os Esquecidos: A história perdida em torno de por que a magia dos Dethfolk se tornou ligada à natureza selvagem. Até os Dethfolk se lembram apenas de fragmentos da verdade.

Criado 23 de set.

Atualizado 23 de set.

Publicado 23 de set.

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