DEAD BY DAYLIGHT: THE HIVE
Traduzido do inglês
A COLMEIA
“Uma mente. Milhares de asas.”
Nome real: Dra. Eliza Veyne
Assassina: A Colmeia
Arma: O Ferrão
Velocidade de movimento: 4,6 m/s
Raio de terror: 32 m
Altura: Alta
Lore — A Filha da Rainha
Eliza Veyne acreditava que a maior fraqueza da humanidade era a individualidade.
Durante anos, ela estudou insetos eussociais, especialmente abelhas. Tornou-se fascinada pela entrega completa da individualidade delas à colônia.
Uma única abelha era descartável.
A colônia, não.
Sua pesquisa tornou-se, com o tempo, cada vez mais pouco convencional. Eliza começou a experimentar estimulação neurológica, tentando descobrir se os sinais químicos usados pelas abelhas para coordenar seu comportamento poderiam, de alguma forma, influenciar o sistema nervoso humano.
Então veio a descoberta.
Uma espécie de abelha até então desconhecida.
Corpo . Asas pálidas. Incomumente inteligente.
E violentamente agressiva.
Eliza as chamou de Apis Mortem.
Elas não se comportavam como abelhas normais.
Reconheciam vozes.
Lembravam de rostos.
E, o mais perturbador, pareciam capazes de se coordenar em torno de um único sistema nervoso humano.
Eliza se voluntariou como cobaia.
O experimento durou onze minutos.
Quando as portas do laboratório foram abertas, não havia sinal da Dra. Veyne.
Apenas um enxame massivo.
Os pesquisadores presumiram que ela estava morta.
Estavam errados.
Três dias depois, as imagens de segurança do laboratório mostraram algo impossível.
O enxame se movia pelas instalações como um único organismo.
Abria portas.
Ativava equipamentos.
E, por fim, formava a silhueta vaga de uma mulher.
Cada abelha se movia simultaneamente.
Cada abelha se voltava para a câmera.
Então a gravação terminou.
Os pesquisadores sobreviventes fugiram.
Foram encontrados semanas depois.
Seus corpos estavam cobertos de milhares de pequenas perfurações.
Mas não havia sangue.
Cada gota havia sido consumida.
O último pesquisador deixou uma mensagem escrita repetidamente pelas paredes:
> NÃO ESTAMOS INFECTADOS.
ESTAMOS COMPLETOS.
Quando a Entidade chegou, Eliza não resistiu.
O enxame simplesmente a seguiu.
Poder do Assassino — O ENXAME
A Colmeia não simplesmente invoca abelhas.
Ela comanda uma colônia viva.
Seu Poder tem três componentes.
🐝 1. Liberar Enxame
A Colmeia pode liberar um Enxame do próprio corpo.
Um enxame é uma nuvem de aproximadamente centenas de abelhas que viaja de forma independente por uma distância limitada.
O enxame pode:
Patrulhar uma área.
Atravessar janelas.
Contornar obstáculos.
Seguir sobreviventes.
Esconder-se em áreas mais escuras.
Ser recolhido para a Colmeia.
O enxame é visível para os Sobreviventes como uma nuvem escura em constante movimento.
E você vai ouvir o zumbido antes de vê-lo
🐝 2. Infestação
Se um Sobrevivente permanecer dentro de um enxame por tempo demais, torna-se Infestado.
A infestação progride em três estágios:
Estágio I — Agitado
O Sobrevivente começa a abanar freneticamente contra as abelhas.
Sua aura oscila periodicamente.
Estágio II — Cercado
O Sobrevivente fica rodeado por abelhas.
Sua velocidade de movimento é levemente reduzida e suas ações se tornam mais barulhentas.
O enxame o segue se ele deixar a área.
Estágio III — Submerso
As abelhas envolvem completamente o Sobrevivente.
O Sobrevivente grita e torna-se Impedido.
A Colmeia pode então ordenar que o enxame ataque.
Um ataque bem-sucedido causa dano e reinicia a infestação.
🐝 3. DECRETO REAL
A Colmeia pode designar um Sobrevivente como a Hospedeira (obsessão)
O enxame que cerca esse Sobrevivente torna-se significativamente mais agressivo.
A Colmeia recebe indicadores direcionais intermitentes mostrando a localização aproximada da Hospedeira.
Mas há um porém:
A Hospedeira pode espalhar a infestação.
Se um Sobrevivente infectado interagir com outro Sobrevivente por tempo suficiente — curando, desprendendo, realizando ações cooperativas, etc. — as abelhas começam a transferir-se entre eles.
Assim, de repente você tem uma situação em que:
> "Não me cure, NÃO ME CURE, EU SOU O CARA DAS ABELHAS PORRA."
Arma — O Ferrão
A arma da Colmeia não é bem uma faca.
É um grotesco apêndice biológico que lembra um enorme ferrão de abelha fundido a um instrumento cirúrgico.
Seu ataque básico consiste em lançar o ferrão para frente com um movimento quase de inseto.
Quando ela atinge um Sobrevivente:
Algumas abelhas rastejam para fora do ferimento.
Não o bastante para ter relevância mecânica.
Apenas o suficiente para deixar todos profundamente desconfortáveis
Mori — "Retorno à Colônia"
A Colmeia derruba o Sobrevivente.
Ela se agacha ao lado dele.
Por um momento, apenas observa.
Então abre a boca.
E as abelhas começam a jorrar para fora.
Centenas.
Milhares.
Rastejam sobre o rosto e o corpo do Sobrevivente.
O Sobrevivente tenta desesperadamente respirar.
A Colmeia pousa uma mão contra o peito dele.
Então sussurra: "Você não está mais sozinho."
O enxame os cobre por completo.
A câmera se afasta.
As abelhas se dispersam de repente.
Não resta nada.
Exceto as roupas ensanguentadas do Sobrevivente.
A Colmeia permanece imóvel.
Então o enxame retorna a ela.
E, por um quadro, sua silhueta parece milhares de abelhas formando um corpo humano.
Perks do Assassino
Mentalidade de Colônia
Eles são mais fortes juntos.
Sempre que dois ou mais Sobreviventes estiverem a uma certa distância uns dos outros, sua velocidade de cura e reparo é levemente reduzida.
Se três ou mais Sobreviventes estiverem juntos, suas auras ficam brevemente visíveis para você quando um deles realiza uma ação apressada.
Comando da Rainha
Sempre que um Sobrevivente completa um gerador, você ganha uma ficha.
Cada ficha aumenta a duração do seu próximo Enxame.
Com o máximo de fichas, seu próximo enxame torna-se Frenético, movendo-se significativamente mais rápido.
Sem Fuga da Colmeia
Quando um Sobrevivente é desprendido, as abelhas cercam brevemente o gancho.
Se quem resgatou e o Sobrevivente resgatado se separarem imediatamente, o enxame segue o Sobrevivente resgatado.
Se permanecerem juntos, ambos se tornam Infestados.
Basicamente:
"Você pode correr. Pode se esconder. Mas a colônia sabe onde você está."
Design Visual
A Colmeia não deve parecer uma mulher normal coberta de abelhas.
Eu a tornaria genuinamente perturbadora.
Seu corpo ainda é vagamente humano, mas:
A pele tem veias escuras que lembram asas de inseto.
Um dos olhos é completamente .
O outro tem uma minúscula íris dourada.
Partes de sua pele se movem constantemente.
Abelhas ocasionalmente emergem de sua boca e de suas mangas.
Seus dedos são anormalmente alongados.
Sua coluna é levemente curvada.
Suas roupas são restos de seu antigo jaleco de laboratório.
Centenas de abelhas orbitam constantemente sua cabeça como um halo vivo.
E, ocasionalmente...
seu corpo para de se mover.
O enxame continua se movendo.
Então as abelhas se reorganizam de repente na forma dela novamente.
Porque a implicação é que a Entidade não trouxe Eliza para a Névoa.
Trouxe a colônia.
E ninguém sabe se Eliza ainda está dentro dela. Ou se ela era simplesmente a primeira abelha.
Criado 14 de ago.
Atualizado 14 de ago.
Publicado 14 de ago.